[闲聊] 精通2的Tms Tier简述

楼主: s1031629 (豆腐)   2024-06-04 20:29:12
不用20-80scale的原因
是你还是得看最后面的overall
偏偏叙述的项目里面就有
提升幅度/练等实用性之类没啥重要的东西
我会分拆成两部分谈 一个是关于职业精通的特别点跟改版对应的部分
一个是Tier
Tier先好了 比较直观
*爆发导向的精通在增幅接近会有较高评价
反正精通2也才2.5位有这特性
*召唤放置物/常态主攻性质(比如狂暴.四飞这种)会使评价稍微下降一点
这类型攻击比如四飞施放顺位通常是最低的
*召唤放置物除非是可以随时换位置不然扣分会很重。现在王就这调调不能快速调整位置
根本没救
S
重砲-主要提升迷你砲弹-可储存型
隐月-主要提升灵魂帐幕-爆发型
伊利恩-主要提升暗器及起飞状态龙卷风
-平砍/瞬间爆发/长爆发都有
阿戴尔-主要提升追踪-常驻性质追索攻击
伊利恩纯粹是给得太多了。
A+
夜使者-主要提升夜使者刻印-常驻性质追索攻击
破风使者-主要提升风妖精之箭-常驻性质追索攻击
机甲战神-主要提升追踪飞弹-常驻性质追索攻击
狂狼勇士-主要提升目标锁定&比耀德-爆发增幅为主
阴阳师-主要提升破晓连击符-爆发性质
特化型A+
闪雷-主要提升平砍霹雳并额外提升巨大闪电伤害-起源拆段使大量的额外巨大闪电能被触

A
提升主轴是常驻主攻:
英雄.火毒.黑骑.神偷.恶复.菈菈(释放)
增幅主要是追索/终极性质攻击:
暗夜.杰诺.凯萨.主教
其他
圣魂:但宇宙瀑布实战问题过于严重
精灵:提升接技为主,其实很想排去B
大部分职业是B,不特别叙述
职业
冒险:冰雷.影武.枪神.拳霸.开拓.神射
皇家:米哈.烈焰
英雄团:龙魔.夜光.幻影
末日:炼狱.狂豹
超新星:卡蒂娜
雷普&其他:亚克.神子.凯内
阿尼玛:菈菈(吸收).虎影
特别提
影武:修罗的爆发攻击顺位不算高,同时塔戒跟必死的秒数就那样多不够用
B/C徘徊
剑豪:原始占比很普通,拔除-CD与无冷功能,虽然可以爆发稳定丢出三发神速,总增幅要
怎么高呢。
补充个,实际计算后很有机会是C段班里面偏弱势的
恶杀:65秒的觉醒导致实战占比与草人相差甚远,然而增幅却是以草人来说勉强B段班的设

C
圣骑士:神圣正义的CD有点太久且%P不够
天使破坏者:提升幅度过低(练满为现在1.35倍)
凯殷:虽然提升很多招,但增幅都顶多1倍,同时不是使用主力。爆发周期使用频率过低导
致增幅进一步下修
未知
0N.墨玄:他们就没出
补一些S-A的精通1技能
S:神子.恶复.亚克
A+ 开拓.英雄.圣骑.凯内 伊利恩
A 天破.暗夜.狂狼.夜光.菈菈(吸收)
如果不想看相对完整的说明可以拉到底了
关于精通的补充说明
冒险
1. 英雄:愤怒爆发在平砍以外的使用上(比如跳放.移动放)有很明显地变流畅,但罚站打
没有。所以相对来说提升幅度很普通。核心还是另外加强的狂暴%P
2. 圣骑士:神圣正义(精通2新增)30秒冷却很久,%P也没高到让这职业更倾向使用CD帽
3. 黑骑士:黑暗统合可以跟断罪之枪一起使用。但就伤害来说没愤怒爆发突出;跟英雄的
共通点都是精通2主要提高打王主攻的伤害。
4. 火毒:很好的平砍提升,但起源大砍特砍导致整体提升接近没有。比较欣慰的是毒爆提
升的幅度比预期高(多塞了2成的5层异常状态爆炸终伤)
5. 冰雷:主要的提升其实在于V核落雷可以停跟冰锋刃不会被地形坑的部分。爆发提升很

6. 主教:胜利之羽在0练度状态的提升其实跟天使之箭基本一致
7. 箭神:终极之箭吃平砍的完整性,箭座就完全看王的过动程度。整体来说,这位的精通
1/2增幅实战都很有风险。
7-1 开拓&神射手:一位继续少量提升主攻的必杀.一位提高平A的另一招释放。但都没给的
上一次精通大方
8. 夜使者:起源的大幅上修让强化顺序有更动。刻印是1等就65%机率上印记。
9. 神偷:火毒复制贴上版本,然后金炸也是比预期高很多的%P提升(2.5倍)
10. 影武:在大爆发比修罗施放顺位高/略高的技能(塞在必死/塔4里面)的有起源 暴风刃/
还没施放修罗前的V2/V3。这让修罗其实吃不太完整必死+塔4的1.7-1.8倍加权,然后实
战修罗大概当90秒来放
11. 重砲:迷你砲弹当然还是尽量auto开
他优点在于非常大量的提高平砍强度。
搭配V1的减少攻击时间跟增伤,重砲在梦改等于花2000出头碎片,拿快4成的循环伤害。
一般职业是丢2000开头碎片搭配起源拆段,能拿10%就算平均以上不少了
12 枪神:他还是没强化到爆头。就不好不坏的精通1跟2所以我也不知道说啥
13.拳霸:没啥好提的,就很普通的提升
皇家
1. 圣魂: 宇宙轰炸属于30秒CD的放置技能,所以他加强很多就是一种天坑,实战很容易
暴死;还好双重之力的CD不长伤害也不错补了回来。
2. 烈焰:虽然起源把伤害把动画几秒塞,但总伤害砍太多了。
3. 破风:风妖精的提升更多呈现在平砍不是爆发。
4. 闪雷:精通2提高巨大落雷的伤害。
搭配起源拆段变得非常强势。
5. 米哈:简单的提升反盾伤害跟加成攻击
6. 暗夜:就简单的大幅拉高蝙蝠伤害。
因为占比没风妖精好,所以评价也没他高
英雄团
1. 狂狼: 目标锁定伤害会大于比耀德平砍,也会大量触发V4极冰。
也许问题变成,起源太多伤害落在塔戒以外了。
2. 龙魔:继续往平砍强化,然后量一样乏善可陈
3. 精灵:强化接技跟印记。精灵朋友很无奈,这种增幅实战不一定能吃到。
4. 隐月:V1精灵聚集的绿转也会吃到精通2的强化。搭配莫名给的10终10爆,隐月在精通2
+面板提升核技拿到的增伤仅次重砲
5. 幻影:没啥好说的吧,没强化到卡牌就很亏
6. 夜光:神射英雄流的继续提升主攻
末日
1. 杰诺:强化主轴是三角列阵。
能量领域强化完占比还是很差。
2. 狂豹:提高豹的伤害
3. 机甲:飞弹提升很明显的,一些惩罚机制也被拔掉
4. 其他:阿末日的强化就很单纯,要怎么多补字。
炼狱没强化到印记就注定这次精通很平淡。
爆拳拆完段因为大量触发V1提升很明显。
可是那不影响你玩不玩他,手才是主因
战国
1. 剑豪:仔细看了下数据精通2的增量只会更差,说不定跑去C段班。
A. 现在是15秒吃-CD吃无冷。目前储存型技能没半个吃-CD的是攻击技能
B 就算能特例吃-CD也很差。 目前的神速一刀满核心2.3W% 月光90秒CD 50w然后还可能
有各种奇怪的BUFF加权(塔/天破/纹樱之类的)。怎看占比都挺没救的
C. 精通影片PO出来的延迟感变差很多。搭配拔刀雷其实很痛又打很快。连三下神速的伤
害其实没很多
2. 阴阳:他精通2其实很强,毕竟是爆发10秒被给超过8成增伤,搭配弱势的V还不是照练

精通1紫扇要到A段班的标准我个人评估大概下面那篇要很熟练
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=7650&sn=6462429
以精通1的大方程度来说让他排A段班好像还有点距离
我是觉得没啥好嫌弃的啦,真给你剑豪那种精通2,或是更过分点给你单鬼神精通才真的
会死
超新星
1. 凯萨:修正意志剑的CD预估后,大约要有-7CD才有破风/夜使的精通2增幅
2. 薯条:变换本身增幅挺普通的,主要是叠层终伤被加回来。
3. 凯殷:实战问题精通2几乎每一个强化得招很严重,继续等死亡祝福跟龙炸精通
4. 天破:RE被塞的被动终伤很伤,爆发跟现在差不多。精通2不强,然后60秒小爆在台版
是个很微妙的存在
雷普.阿尼玛.超新星
1. 阿戴尔:追踪主要是占比高、提升多,没啥不能常驻的问题。很多时候朴实无华的增伤
是最重要的
2. EZN:起飞可使用一次的龙卷风伤害快10倍所以很有差。暗器跟荣耀暗器的伤害都叠高
。这职业精通2也给S纯粹是增幅给得太多了。
3. 菈菈:精通2调整完输出模式后,释放/吸收基本上输出伤害会趋于一致;
加强V3但砍起源虽然总增幅是正的,不过感受上大概不太好。
4. 神之子:一等碎片就会+1。这职业强化了爆发但把起源伤害下修。
看不懂,反正这职业起源占比跟夜使者现在打起来的战斗分析没啥差别。
5. 亚克:核心的逼近的死亡没强化到,但起源拆段大量触发精通1新出的深渊那啥我忘名
字了,所以起源的伤害提升非常多
6. 虎影:核心几招还是没碰到,涡流一强化大概就是坑,不强化就那些不低的占比吃不到
精通。
7. 凯内:不熟,他给了丢水塔派以外的选项。虽然如果是我大概继续丢水塔。
如果真的有人在看这的话
我可能会再丢关于起源拆段影响的文吧
不知道
作者: redrick8899 (redpin)   2024-06-04 23:13:00
作者: nore0315 (o无聊玩家o)   2024-06-05 03:06:00
推推
作者: landy0910 (lolicom)   2024-06-05 08:09:00
影宝好强
作者: ba7271326 (小聪)   2024-06-05 08:36:00
推推 所以这样来说箭神也大概在B tier的位置吗
作者: teakdavid968 (BattleLOL)   2024-06-05 14:12:00
修罗强化(X)幻影剑(O)
作者: HungPika (水工水工)   2024-06-05 14:30:00
推推 真的很期待狂狼的开大提升
作者: h332563145 (费尔迎乐芙)   2024-06-05 16:38:00
枪神一强化爆头应该马上起飞吧
作者: forever7788 (熊熊)   2024-06-05 19:46:00
推~感谢大大分析
作者: RASSIS (省钱存钱节食减重)   2024-06-05 20:35:00
剑豪精通二这么惨啊QQ
作者: RaysMoon (Ray)   2024-06-06 09:28:00
不只有人看 还有粉丝(?
作者: georgestove (georgeweasley)   2024-06-06 13:30:00
机甲玩家咖勋<3
作者: BBKOX (BBKOX)   2024-06-06 14:53:00
机甲趴下老黑流起飞双面神开放之后,机甲全图放置召唤物,只要按时捡钱
作者: lynntmac05 (superdaya)   2024-06-07 13:00:00
想问一下夜使者精通刻印是怎么计算伤害的 之前看讨论说不吃超技能的增伤那不就会导致没点高伤害比原本刻印低?
作者: aspirev3 (aspire)   2024-06-07 13:14:00
影宝+1
作者: xc332211 (SKDog)   2024-06-07 18:39:00
影武者是不是坐稳三贼最后了QQ
作者: alanqq0624 (fallere725)   2024-06-07 22:26:00
推分析
作者: piyo0604 (啾啾)   2024-06-08 06:41:00
啊哈我的精通
作者: s950435 (魔人啾啾)   2024-06-10 01:57:00
推影薄大,看不同职业的分析真的很棒,我的可悲2本圣骑…..
作者: t128595 (x小犬x)   2024-06-11 14:27:00
推分析
作者: andy831020 (Liszt1020)   2024-06-19 10:53:00
推分析
作者: Evan23155037 (语谖)   2024-06-24 13:18:00
龙魔排名有需要下修吗?纯加伤害的设计,让倍率拉到5060% 爆发时有7.5万以上的人几乎都是撞顶打不出伤害了

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