※ 引述《RaysMoon (Ray)》之铭言:
: 玩RPG游戏,打王肯定是大家很重视的环节
: 随之而来的问题就是打王门槛
: 我该怎么做才能花最少钱打到最强
: 而目前枫谷揪人的主流门槛是主属
: 我想谈一下为什么大家会拿主属当门槛
: 假设我今天想开广征人,我该拿什么当标准呢?
: 一般RPG第一个想到的都是越高等越强
: 但枫谷的等级给予的增伤虽然可观
: 但顶级装备完全能弥补这些伤害
: 且扣除老黑,其他王的等级并不算太高只要能进场减伤不会造成太大问题,因此以等级
来
: 选显然不太给力
: 接下来会想到的是表攻:
: 众所周知表攻容易灌水,
: 不论是技能给的装备给的“总伤害“都能给表攻带来显著的提升
: 而最强大的装备潜能boss伤害反而带来的提升是0
: 最重要的是,不同职业有不同的内建增加总伤技能,同样等级的装备拿给不同职业穿表
攻
: 能差了十万八千里,
: 因此表攻也被大家舍弃当作收人门槛
: 主属:我想先说清楚,主属当门槛有一个很基本的认知条件:就是你的弄装顺序要和大
家
: 致。 这点是一般开广收人中默认的条件
: 之前看过好友在征老黑团门槛5万主。
: 我推荐朋友给他时他说:基本的那些要有你应该懂吧?
: 一问之下”基本的那些”指的就是三个武器附加罕见两排以上且无主属% ,手套双爆以
上
: 萌兽双总以上无主属%
: 也就是说主属当门槛的条件是假设大家投资装备的顺序是cp值最大化
: 这样你的主属达标才叫做达到门槛
: 因为大家都会默认主属五六万了,其他该先弄的东西应该都有了(主属最后撑法是防具
饰
: 附加,通常这会放在最后才弄)
: 因此没洗攻%爆伤灌主属去达标门槛其实是没意义的
: 反过来说YT那些低主属单吃王的职业也是仅供参考而已,无需太过纠结为什么别的职业
两
: 八可以单吃困威困露之类的
: 因为他的主副武萌兽手套可能不是一般两万八主属的人会有的
: 甚至很多影片是拔arc降低主属来提高自己装备的强度的
: 讲白点 主属当门槛其实就是在问
: 你储多少?附加洗到哪?22星几件
: 而不是单纯的在问你主属多少。
: 建议大家以后可以直接问你储多少(X)
: 随着时间演进其实也有越来越多收人标准了:武陵楼层,能否单吃真希拉等等
: 建议大家可以多参考
: 不用太被主属门槛这个迷思给绑架了
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