※ 引述《Muting46 (In the Backseat)》之铭言:
: 影片:https://www.youtube.com/watch?v=NAc7Z3u78L8
: 文章:https://goo.gl/PKmXcE
: 活动奖励更动:https://forums.mtgarena.com/forums/threads/44953
: 重点整理:0.11版本将会在美国时间1/17实行,包含RNA上线和以下改动
: Duplicate Protection 开卡包防护机制
: 一般奖励卡牌包:开到你已经集满4张的R/MR卡,会自动转换成同个系列你还没集满的R/MR
: 该系列R/MR全部收集完成的话,多的一张R卡换成20宝石 MR卡换成40宝石
: 单卡奖励(ICR):开到已经集满4张的R/MR卡,多的一张R卡换成20宝石 MR卡换成40宝石
: 限制赛卡包(轮抽&现开):在参与限制赛选牌过程中不会有防护机制,多的R/MR卡一样能选
: 选/开完卡包后,多的R/MR转换成宝石,C/U卡一样到宝箱进度
: 其余卡包相关机制不变,包含宝箱(Vault)在内,但之后会考虑是否改动宝箱
: Constructed Event 构筑活动单卡奖励升级率nerfed
: 就只有动单卡升级成R/MR的机率,其余不变
: Constructed Special Event(Momir、Pauper等) 入场费砍半 奖励当然也因此调整
: 详情请参照上面活动奖励更动文章
: Preseason 2 热身赛第二季相关改动
: S2开始台湾时间:2/1 04:00
: Constructed 排名天梯新增BO3模式
: Limited 限制赛配对机制改动:优先看目前这轮胜-败纪录、次要是你的排名
[补充内容]
如果没有其他说明,游戏中每一张R卡或升级成R的卡升级成MR的机率是12.5%。
另外,每日胜场奖励的UC升级率固定为10%。
以下赛制更动部份,括号为UC卡升级成R卡的机率(新制,旧制多少我不知道)