Re: [讨论] MTGA多明纳里亚轮抽赛有趣抉择

楼主: linboy0303 (BOY)   2018-09-12 17:43:19
: 推 plauge: 8/8飞行不打很奇怪 久守必失 尤其是红绿方可能直击获胜 09/12 10:55
: 推 linboy0303: 8/8可以不用打,但至少3/4要打。 09/12 11:23
: → linboy0303: 3/4打,一样逼迫下回合必须要有解。如果8/8打,对方手 09/12 11:31
: → linboy0303: 上只要有一张增幅咒语就和输了没两样,因为必须用3/4+ 09/12 11:31
: → linboy0303: 1/1送死并牺牲8/8,全灭血量剩1,剩7/7和5/5。 09/12 11:31
: → linboy0303: 没有想太多的我可能只用7/7打,不过刚刚思考一下,对 09/12 11:39
: → linboy0303: 方的确只有-5/-5才能不赢却苟活,看我那天有没有想到 09/12 11:39
: → linboy0303: ,有想到的话,就通通不打等第二张增幅咒语。 09/12 11:39
: 推 tripleh917: 3/4应该打的,照理说以你的视角你会猜对手是回手或湮 09/12 12:41
: → tripleh917: 灭,贺拉跟着打只是送死而已,就算你真的打了,对手也 09/12 12:41
: → tripleh917: 是8/8吃掉你的5/5,然后吃元素的2滴,你还要能够在下 09/12 12:41
: → tripleh917: 回合挡住一只飞兵才能赢,在对手做判断的当下,你手牌 09/12 12:41
: → tripleh917: 只有一张,他没有巨大优势,不可能保守成这样,何况3/ 09/12 12:41
: → tripleh917: 4有打可以set下回合斩杀 09/12 12:41
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: 知道(或猜出)对手手牌的话,唯一解是两张生物都不攻击,祈祷右手
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: 如果对手是杀牌直接就输了,但对手应该也不会这样打
: 如果对手是回手/回牌顶比较有趣,要考虑魔法力的问题
: 不过以上两种情况对手都不像会做这样的行动
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: 如果对手不是吹牛的话,这张牌应该不能是杀牌或回手
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: 不过实战中有机会挡住诱惑不用7/7攻击吗XDDD
: ※ 编辑: itisonlyform (1.162.253.175), 09/12/2018 13:01:38
: 推 linboy0303: 如果是回手或湮灭,对方基本就赢了。 09/12 13:13
: → linboy0303: 那样的话,8/8或3/4没有不打的理由。 09/12 13:14
: → linboy0303: 其实从头到尾3/4只有一个不打的理由,就是打错了。 09/12 13:14
: → linboy0303: 基本上没有理由挡住诱惑不用7/7攻击,但4/4肯定不打。 09/12 13:15
: → linboy0303: 就算猜到是-5/-5,打过去压对手两点血也是可以考虑。 09/12 13:16
: 推 tripleh917: 以他的举动你没办法100%断定他手上是邪恶献祭,会说7/ 09/12 13:19
: → tripleh917: 7不打我认为是结果论,对手有可能虚张声势、回手、湮 09/12 13:19
: → tripleh917: 灭、邪恶献祭、互斗应该要在他的回合做所以排除 09/12 13:19
: 推 tripleh917: 很高机率直接获胜的play不做,不合理,你说要等自摸, 09/12 13:22
: → tripleh917: 可是对手也会抽牌啊,更何况你真的吃到-5/-5,也不会 09/12 13:22
: → tripleh917: 马上输 09/12 13:22
: 推 tripleh917: boy大大,假设他手上是回手或湮灭,还是只用3/4打就好 09/12 13:34
: → tripleh917: 吧?如果打的是8/8,原po手上如果有希瓦烈焰烧掉3/4就 09/12 13:34
: → tripleh917: 带走了,从对手角度,这个应该是能防一下的,因为用3/ 09/12 13:34
: → tripleh917: 4打留8/8挡下回合还是能赢 09/12 13:34
对!不管怎样,3/4一定要打。
不能让对方有机会再摸下一张。
8/8是肯定不能打,要防止5/5践踏打穿。
其实大概就是邪恶献祭。
如果是增幅回手,应该要主回合做,抽起来再决定3/4或8/8打。
摸到可以叫的生物,会考虑用8/8打,逼对手必须要有8/8解。
没有摸到任何东西,就是单纯3/4打,逼对手下一回合必须要能解3/4或8/8其一。
其实湮灭或是解牌,也是差不多道理。
只有一张牌会是3/4和8/8都打,就是fog,不过多明没有fog。
对荆棘元素方而言,对方只要是非邪恶献祭的解牌,除非自摸,这局基本上没救。
邪恶献祭的差别则是,荆棘元素要不要打出去吃这一招。
我个人意见是吃,就算我猜到对手可能拿着邪恶献祭,肯定也是打出去吃这一招。
详细原因下述。
: → SCLPAL: 回家看连结w 我会猜对方手牌里是伤害无效卡@@ 09/12 13:54
: → SCLPAL: 当然如果是宣攻移除的卡,然后是作了额外的故弄玄虚就再看 09/12 13:57
: 推 kirimaru73: 其实手上是没用海岛的机率也不低 09/12 14:59
: → kirimaru73: 正常打必死只能拖时间的话 可能故意做个反常动作 09/12 15:00
正是如此。
对方有可能很多可能性,很有可能是单纯打错或是等你喊打再投降。
简单讲,如果对方手上是一张可以解决元素的瞬间(如湮灭),
那我方几乎只能拚命赌自摸两张增幅。
元素是怎样都要打出去,看对方要怎么办,逼对手把手上的解用在元素身上。
尤其对方如果是连续犯错(3/4没有打是第一个错),手上拿着增幅回手没有主回合用,
元素早晚都要中这一招,打了才能被回手才能重叫继续压迫对手。
对面满满飞兵,荆棘元素已经没有办法阻挡对面了。
如果选择不攻击,那跟荆棘元素死了有什么不一样?
作者: kirimaru73 (雾丸)   2018-09-12 18:16:00
我做过最蠢的事情是(旧)秘罗地现开赛 我场上放著飞刺鬼怪 “连续十几回合”没有戳对手所有观众看着心跳加速满头问号 最后一场我输给13/14的飞刺鬼怪后才跟他们说“我以为那家伙要牺牲自己....”
作者: tripleh917 (电池)   2018-09-12 22:19:00

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