Re: [问题] 适合三人以上的玩法?

楼主: normalxman (Butcher)   2014-08-27 14:21:15
多人玩法常见的有以下几种~
甲.乱斗:(不限人数,先手玩家可抽牌) 20HP/人
普通来说,只要彼此的DECK都相互同意可以使用就没有特别规则了。
最后留在场上的人获胜。
这个玩法的关键在于不要太高调被围殴。
乙.双头巨人:(4人,玩家两两分队) 30HP/队伍
同队伍玩家共同使用一组生命(30点),但是视为两的对手
生物可以协助队友防御
丙.五芒星:(5人) 20HP/人
1 2
3 4
5
以我方为5号举例,12家是对手,击倒对手两家后获胜
34为盟友,但是生物不可以协助防御
丁.国王战:(6人) 20 HP/人
士 将 士
仕 帅 仕
士、仕的攻击距离为1格,将帅为2格
也就是在其中一侧的士仕被击倒之前都无法打到国王,也无法用咒语选定
(全范围咒语可以影响)
国王可以在自己生物进场时选择移防给左或右边的玩家
士仕不能让生物移防
作者: bogardan (hammer)   2014-08-27 14:30:00
总之不要搞到像机飞2 Ass Whuppin' 一样就好坐得老远被天外飞来一招KO
作者: tquendi (tquendi)   2014-08-27 14:52:00
乱斗其实不是很有趣,主要的点在于,大家都怕被打,所以多数资源都是拿来防守,快攻要打40+以上血是根本不可能,所以人人打控制组合。加上多数玩家并没有使用有效距离的规则造成扫场连连到天边,使得游戏节奏拖到很冗长。
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2014-08-27 14:56:00
想到之前打国王EDH有只索林战绩高达96点生命XDDD

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