※ 引述《shadowblade (影刃)》之铭言:
: 看到巴哈有人特别去提才注意到官网前几天的这篇 http://tinyurl.com/m84h9ht
: 主要是在谈跟"去除"有关的牌张设计,还有未来老威想尝试的趋势,感觉还算有意思啦...
: 整篇看完后简单整理一下(没有全部内容都列):
: 1. 过度强力的点杀,例如 化剑为犁,会使得能使用的生物阵容固定,只剩下自带保护(例如
: 辟邪或帷幕)跟强力ETB(进场异能)的生物能站上构筑,因为去除咒语的CP值实在太高了
: 最近的一波去除跟生物的军备竞赛就是如此(M11 ~ M12时,常常听老玩家提到的高素质
: 时期,点杀有像 流放之径 跟 闪电击,生物则有设计完全破天的五色泰坦),也因为不可
: 能出比泰坦还要强的ETB,所以后来才转往设计辟邪生物(例如ISD的 圣沙弗的游魂)
shadowblade版友原文有提到,之前也看过文章(或翻译文)指出
玩家最讨厌对手做的事情:
炸地 掉牌 反击
这三类的牌在最近(5~10年间)已经逐步被弱化(拉大点数或加大副作用或限制条件)
虽然现代赛还是可以玩炸地啦,只不过是二~三线套牌(用boom+融铁雨+红白阿耶尼)
: 2. 为了平衡标准以及"增加乐趣",因此后来才逐渐弱化点杀,正杀出成3cc(例如 英雄殉身
: 跟 驱逐明光),2cc只出条件杀跟软杀(例如 终极代价 闪电炼击 俄佐立护符),或者说
: 2cc的点杀目前都设计成会特别无法处理某些范围的生物,所以现在也不需要特别去出
: 有强力ETB的生物了 (不过有特别注明并非强力点杀以后都没有重印的机会)
老威的立场
1.希望(以桌游经营模式)吸引新玩家
2.希望玩家以频繁互动为主
执行面:重点落在生物战可让玩家大量互动
因此扫场等控制手段的弱化势在必行
: 3. 接下来会尝试不在标准中给4cc扫场了(例如 审判末日 跟 最高裁决),因为4cc无条件
: 正扫只会让快攻/控制的对局只取决于四回有没有扫场,对生物策略为主的deck来说很
: 难满足于单纯的Yes/No来决定胜负,一样为了"增加乐趣",未来正扫会出成5cc以上,而
: 4cc跟3cc只出条件扫(例如 众神之怒),这样又有更多生物可以用在标准中了,而且也能
: 让很多"有趣"的扫场有人用(内文有提到某个标准的扫场只有 神圣入土 一样没死人)
: 另外也可以让标准赛的deck构筑出现更多"更有价值"的选择(?)
以一个游戏来讲,寿命长短取决于设计自由度
简单说就是类别多寡所延伸的排列组合,间接就决定游戏的耐玩度寿命
EX.旅法师就是新类别,等于是一条新的设计道路
MTG有设计出无限多种牌的可能
前题是持续有出现新类别,而且魔法力费用可以一直往大点数拉上去
若标准赛快攻第一只生物是3cc或4cc施放作为开局,而扫场在7cc
只要玩家能接受玩得开心,有何不可
我曾经提过旅法师只适合放在控制套牌(环境在变,这观点也不太适合了)原因为下
旅法师是一种在场上越多回合,就越有优势的永久物,这点与控制套牌的主题相呼应
最近几年设计出的旅法师回馈,要让旅法师有表现,拉大环境整体点数是趋势
而近期的旅法师,十只有九只功能跟生物扯上关系
老威的设计走向不言而喻就是以生物为主让玩家互动
并辅以旅法师为明星球员吸引玩家目光(顺便拉高卡片价值,维持市场)
所以老威希望接下来的赛场是
生物为主
旅法师可为主/辅助生物
干涉类牌(杀/扫场/掉牌)为纯辅助
控制套牌不会死,最可能就是出现适合控制套牌的生物
或是旅法师朝"作为控制套牌主要手段"来设计
(其实现在就看得出趋势了)
: 以下只是个人解读(理性勿战?):
: 1. 老威好像觉得杀牌跟扫场太优质会大幅降低"游戏乐趣",就像这好一段时间以来一样,
: 他们尝试在各方面让新手更容易入门(更改太复杂的规则和简化用语)跟享受游戏(越来
: 越偏向生物战,打压锁死战术,例如反击跟炸地,还有弱化素质以降低军备竞赛),但在经
: 历过各种环境的老手眼中只会感觉新牌越来越鸟(转Modern安定,至少强牌玩起来很爽)
: 2. 点杀 / 生物 / 扫场将同时弱化(去除出的弱代表生物可以不用出的强就能在标准中有
: 更多的使用空间),因此可以减少标准牌池的军备竞赛 <== 你觉得有可能吗? 随便来张
: 强度稍微坏掉一点的卡价格又要被炒作到死了,这种例子在MTG的历史中从来没少过,而
: 且最起码还有那个鹏啥小的当卡价王(很难评估全体弱化后会不会更实用,但还是很贵)
: 虽然并不代表接下来的环境会出的很鸟,但趋势越来越保守是一定的...
: 3. 不给4cc正扫的话代表快攻的四回金鱼定律(?)会稍微放宽了,同时变成需要读meta去闪
: 3~4cc的条件扫,如果快攻生物跟咒语的素质没降的话,纯咒语控制deck可能会完全消失
: 变成前期必须用生物跟特定的去除搭配去撑住,感觉这样会导致大部分deck往中速去偏
: (快攻不会变但是中型生物可能会变成接下来组deck的重点),也正好符合了老威想要卖
: 生物的策略,4~5cc的旅法应该也会有更多deck使用,总感觉可能会打乱一直以来的组牌
: 思维就是(我很久没打标准了,只是经验上的看法,希望有在玩标准的人能提供点看法)
: 结论: 控制型老玩家表示 ( ′_>`)
: 我还是继续玩我的指挥官好了~ 真的有组牌欲望还不如回去玩Modern
另外要提一点,最近板上非常火热的
快攻已死这个词
快攻 快不快是相对的
只要比同赛制内的其它套牌快,就是快攻
如果标准环境点数最小的生物是3cc叫,但点杀要5cc,扫场要7cc
这只生物还是叫快攻生物啊!!!
若心中一直跟1999年的史赖快攻,自杀黑,绿快作比较
这种旧快攻早就死n多年了
但新快攻一直是活着还在进化
至于要拿古典比标准,这种跨赛制的比较...
当然有些牌强到跨赛制,拿旧牌来比是有意义的
至于有无必要 "每一张" "一直" 用这种比法
各位可以思考看看