Re: [讨论] 为什么投手的ERA+比不上打者的OPS+?

楼主: ShaShoukun (Sha)   2019-02-04 13:19:47
除夕放假发废文,大家新年发大财(?)
作者: vince4687 (可愛又迷人的反派角色)   2019-02-04 13:42:00
吃……吃饱太闲a肯 推
作者: borriss (松)   2019-02-04 13:47:00
ERA满分是0 OPS是多少(X
作者: dinos (守护神)   2019-02-04 14:05:00
2018总共185154PA,足够每队12个打者满足3.1但只有43489IP,只足够每队8个人满足1IP/G要的话应该是不限IP/PA通通拿出来比人数吧,一堆RP海
作者: catsondbs (猫仔)   2019-02-04 15:14:00
这样是否该分出SP ERA+跟RP ERA+?
作者: ForeverChop (ForeverChop)   2019-02-04 15:30:00
推整理
作者: jorgesoler (在IG遇见妳stormtrollper)   2019-02-05 03:16:00
这个问题我觉得AI喂够多数据后应该可以用一个系数解决水兵D总一直trade是不是电脑按reset重跑一次的逻辑 即使理论上不会不同但是气场可以rebuild 下?
作者: leegogo (李狗狗)   2019-02-05 19:00:00
所以就是投手要维持生涯比较难
作者: Roshiel (Roshiel)   2019-02-05 20:25:00
不是吧,ERA太吃运气,投手掌控力有限
作者: koil (雞兔哥)   2019-02-18 11:50:00
终于有专业的

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