楼主:
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2018-09-23 14:51:221. 改赛制不会有什么差 主要还是差在比赛是否难看或好看
场上守备的人数,现在就是多到怎么打都很难看
就是多到不打全垒打一般很难得分
2. 限制守备的方式,比方说不能布阵,这样非常不妥、非常糟,
因为爱怎么守、球队自然而然就会怎么守,也是实力的一部分
这会让规则的圆融程度大降,
例如下象棋多一个"当走的步数除以5余2时,行棋方不能走马"这样的一个很丑的规则
最简单也最好的改法 还是要取消游击手
游击手根本让场上守备人数太多
想像一下,若是场上守备方有20个人守备,
比赛是不是很难看 平均打击率应该不到7%,安打有九成是全垒打
19, 18, 17, ..., 12, 也都差不多一样地难看
(为什么难看:因为没有非全垒打的安打,那么跑垒、盗垒、垒上有人时的守备设略、
捕手阻杀...等, 就毫无意义了,因为就不会发生而不存在了)
现在的9个人其实也很难看了,
虽然还不是非常严重,但是只要再过三~五年各队数据分析能力再炉火纯青一些
那就会和现在的场上的若有12、13人守备,差不多难看
取消游击手后,至少情况会好上许多
好上许多的原因:非全垒打得分的比例显著提高
但是也不会提高太多,单队场均得分只会多1.5分以内
以及再过个几年,各队的个人守备技术和团队守备布阵,都会与今日截然不同
(比方说类似当一垒有人时,当打者一打出球往左外野方向,
可能视情况捕手就马上冲向三垒守备,三垒手冲向左外野与三垒间等..等等)
到时的场均得分,只会比今日多不到1分
而8人守备,也不会像只有6人或5人以下守备一样,随便打都是安打
楼主:
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2018-09-23 14:53:00随便猜的,总之现在比赛是不靠全垒打得分很难
作者:
ocean11 (深海)
2018-09-23 14:54:00得分太多会拖到比赛时间,跟近年要求缩短比赛时间相悖
作者:
starxls ((〞︶〝*))
2018-09-23 14:54:00不要出馊主意
作者:
ypw (橙黄橘绿秋心不已)
2018-09-23 15:00:00这样就能随便盗垒随便穿 也不用再怕会双杀了
作者:
q224222 (風æµåŠ)
2018-09-23 15:03:00这改太大了,先从比较好做的更大程度地减少比赛时间做起吧
双杀最大宗的643就这样没了 打内滚都不用担心了= =
楼主:
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2018-09-23 15:04:00若是看到有机会双杀的,中外野手可以冲回来守备
作者:
q224222 (風æµåŠ)
2018-09-23 15:05:00还有就是投手恶意砸人罚则太轻了,应该更大程度的允许球员"秀"
楼主:
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2018-09-23 15:06:00球队也可以视情况 比方说看到泡瓦不好的 其中一个外野手现在就站内野守备 ... 等等
作者:
q224222 (風æµåŠ)
2018-09-23 15:07:00那不如增加球的弹性系数增加游击手的守备难度要伤筋动骨太难了改革还是要慢慢来
作者:
kuyung (无敌暴龙)
2018-09-23 15:18:00看内文还以为1.5分是有根据的 原来只是随便猜
作者:
s638450 (Moon)
2018-09-23 15:18:00球场这么大九个人就能守已经很神奇了 再拔掉一个哪打得完
取消游击手 你干脆取消投手 拿个T台放在本垒板算了
干脆取消全部野手 只留投捕 打出全垒打才算得分 其他都算出局 好不好?
作者:
aaron97 (康娜她爸)
2018-09-23 15:28:00说啥
变八个人我觉得没那么简单,你非全垒打的得分变多了但场内守不到的球也变多了,某种层面也是变相拉长比赛时间,很难说比赛有比较好看另外现在虽然现在很多体能怪物,一些之前根本觉得守不到的球却被守下来,直觉场内的BABIP有变少对吧? 但实际上根本没有太大的变动,原因可能是连打者的击球品质都有提升
全垒打为什么会难看? MLB的人气是靠全垒打救回来的耶
作者:
q224222 (風æµåŠ)
2018-09-23 16:14:00该改的不是全垒打,该改的应该是一些潜规则和比赛时间,一些潜规则根本变相禁止球员showboat,比赛时间这个就老生常谈了
作者:
tgsh (宗师)
2018-09-23 16:44:00不要说双杀没了,安打多很多=好看?比赛打不完怎么办?你看慢垒甚至比棒球多一个人守备,而且场地还更小,尚且有很多人能够打安打,你说棒球打不出安打是守备员太多的问题?
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2018-09-23 16:46:00
会很惨,投手会更累,时间会更长
作者: CKluber 2018-09-23 16:57:00
觉得问题是一些老掉牙的潜规则+1 让棒球很不激情 像我反而喜欢看包爷那样甩棒
作者:
jojo2147 (d(_._)b)
2018-09-23 19:05:00少了游击手的话一朗打法应该能五千安
作者:
pipiann (æˆç«‹æ²¹æ”¹æœƒ~~監ç£ä¸æ²¹)
2018-09-23 19:56:00垒包距离减少30公分其实就差很多了
作者:
ewayne (ec)
2018-09-23 20:46:00你是想要请几个外野手?一直让外野手跑来跑去,当外野手是机器人?每个人的守备范围都变大,因为守备而受伤的机率也会变大,看球员因为守备而受伤很爽吗?
作者: mightymouse (翻堕罗流大师) 2018-09-23 20:53:00
鬼扯一通,更容易被打安打那投手是不是要更频繁的换时间只会被拉长不会缩短,然后更多投手手投到废掉光芒假先发根本原因是他们凑不出5个够格先发的投手我有5个Snell我还跟你玩什么假先发?然后讲一堆自己想像的数字......
作者:
borjang (borjang)
2018-09-23 22:55:00得分靠全垒打所以比赛难看 黑人问号??少一人守备 双杀成功率会 100%→80% 但完全不会影响双杀;你写的这一段 是我中文有问题还是你中文有问题??守备九人→八人,后面的数据根本 就是想像文
作者:
KplayBlog (K Play处理不完你懂吗你 )
2018-09-24 00:15:00取消游击手这种馊主意你也讲的出口
作者:
borjang (borjang)
2018-09-24 00:38:00作者: lf51 2018-09-24 03:00:00
中外野手、左外野手、三垒手和投手都可以跑过来双杀????你应该没有打过球吧...
作者:
shc723 (奶茶甜蜜蜜)
2018-09-24 03:01:00然后一堆球员失业?投手只一两局?那胜投计算方式要改?
作者:
spky (spky)
2018-09-24 07:50:00守备平均面积是啥鬼,外野手和内野手可以一起平均??
作者:
saidon ( )
2018-09-24 08:30:001.你484没打过球 2.数据不是只有简单的加减乘除好吗
呵呵 中秋连假经典废文笑死 一堆理由都在强辩要被嘘到X我是可以奉陪啦中秋连假经典把这篇文看完 大概比中职看整场还浪费生命奉劝各位快点按END
作者: pbs1004 (来自嘿乐的疯猪) 2018-09-24 15:19:00
…@@
全垒打增加精采度那是几个砲手之间的对决而不是一堆杂鱼都可以打一堆全垒打然后也没真正的炮手可以鹤立鸡群
作者:
Eshow (rOssi)
2018-09-24 22:54:00改成板球规则算了
作者:
kuyung (无敌暴龙)
2018-09-24 23:16:00居然会想推U大师要减产HR很简单啦 把球的弹性系数减低就好打者发现扛不出去挥棒轨迹就会下修了
作者:
q224222 (風æµåŠ)
2018-09-25 00:44:00看在写这么多的份上给推
作者:
lwifbf (耍冰小白)
2018-09-25 00:55:00想法很有趣拉 但是少一人守备根本不是面积问题 不要乱算
作者:
citpo (GOOD JOB)
2018-09-25 00:57:00棒球赛愈打愈久 投手爱磨才是罪魁祸首>>>结果你想砍掉游击?
作者:
lys222 (Sean)
2018-09-26 19:57:00喔喔 还真是好主意
作者:
saidon ( )
2018-09-29 03:50:00反正你的理论用在现实上就绝对是另一回事纸上写的天花乱坠 实战不行就是不行