楼主:
lwifbf (耍冰小白)
2014-11-14 02:39:20恕删
: 这就凸显了多功能性的重要性了,我们过去认为多功能性就是什么都会一点,什么都不精
: 这明显地低估了Zobrist。我们觉得buffets就是什么都有,但都不怎么样。事实上也有
: 高级的buffets;什么都有,什么都好。Zobrist的存在不是证明WAR有缺陷;相反的,
: 他证明为何WAR很重要,如果没有WAR我们很可能低估了一个过去几年最好的棒球选手。
因为看到最后一段所以有点疑问
WAR的算法不是将
打击+守备+跑垒+守位加权
根据联盟强度、板凳等级调整换算成分数,最后转为胜场数
而这其中多重守位对于上面这边是没有加分的
意思是假如守2B与3B加权一样
那一个两边守一样好的人
不管只守一个位置或两边各一半
对于守备的加分就会是一样的
(PS 守位加权也会依照场次有比例调整)
因此对于Zoby的WAR高这一点
是不是不应该用多重守位来进行解释
而是他本身在打击守备跑垒部分做得相当好
而且我们还知道因为他具有多重守位
对于球队的阵型组成更有加分?
(他还有WAR之外的隐藏价值?)
不知道我的理解有没有错误?