→ nickyang:只剩下超会跑的人在跑,所以CS is underestimated 03/23 00:56
→ chordate:如果只剩下超会跑的在跑那整体盗垒成功率应该上升才对 03/23 00:58
→ nickyang:yea that's something I can check later 03/23 00:59
推 abc12812:比较不同年代的话 http://tangotiger.net/re24.html 03/23 01:02
推 autumned:但cs和sb各值多少分跟cs/sb率有关吗@@? 03/23 01:02
→ abc12812:现在得分大约比禁药年代低0.5 感觉垒包价值不会差很多 03/23 01:02
→ nickyang:@autumned,看第五行 03/23 01:03
→ nickyang:Tango有没有解释过为什么他要这样分年代啊? 03/23 01:04
推 autumned:呃我想你没看懂我的意思 03/23 01:04
→ autumned:不是指分数算出来之后得到应该多少成功率才跑的关联 03/23 01:05
→ autumned:是说就算有survivor bias 影响cs/sb的机率 03/23 01:05
→ autumned:这会影响XR算出来的分数嘛? 03/23 01:06
→ nickyang:cs变得非常少,所以在模型里变成不显著 03/23 01:07
→ nickyang:假设四成成功率值得是真的,但当四成的人真的开始跑,CS 03/23 01:07
→ nickyang:变得非常多,可能又会接近0.18/-0.32的分配了 03/23 01:07
推 autumned:所以说更多人开始跑 CS的XR就会下降? 03/23 01:12
→ nickyang:有可能 03/23 01:14
推 autumned:那这样等于说会交互影响...可能得再仔细研究看看 03/23 01:17
→ autumned:该不会等等又变成赛局问题XD 我想到我那系列还没翻译完.. 03/23 01:17
推 holabear:不该跑的人就是不能跑,该跑的就要拼命跑。 03/23 14:54
我是想了解一下XR大致上怎么算的@@
但是直觉上看起来这样好像不太对劲
举例来说好了 某位跑者现在正在某场比赛决定要不要盗
理论上这应该仅由他和对方投/捕手的盗垒成功率 和双方安打 得分/防御率期望值etc
来决定 简单来说不该会跟这两队以外的球员数据有任何关系
但是上面的文章跟推文看起来 怎么好像(过去)其他跟这两队无关的球员跑或不跑
会影响到我现在应该不应该跑? 看起来实在不太合理@@