※ 引述《leondemon (狗狗)》之铭言:
: 两外卡比较引人争议的是 外卡成绩在有差距的情况下
: 对于外卡领先者似乎比较不公平
: 如果把外卡加赛改成下面方式 是否可行?
: 1. 还是只比一场定生死
: 2. 外卡的胜差 当做一开始的比分 例如WC1赢WC2两场胜差 那就从2:0开始打...
: 如果胜差为0,就是0:0开始打
: 这样就算沦为外卡 WC1还是比WC2有优势
: 再来WC1和WC2的胜场差通常不会太过巨大...
那你干脆说
外卡取WC1 WC2 WC3
DAY1 骤死战A(一战定胜负) WC3 VS WC2(主场)
DAY2 骤死战B(一战定胜负) 骤死战A胜出 VS WC1(主场)
DAY3 第一轮 (五战三胜制) 骤死战B胜出 VS 联盟第一名(主场)
第一轮 (五战三胜制) 联盟第三名 VS 联盟第二名(主场)
以下依此类推,这样不会影响季后赛进度。
同时又兼顾外卡1的优势,况且如果打(3战2胜)要三天,
这种玩法两天就结束了,还有外卡到处飞,联盟第一在家等着你。
外卡还要耗掉两张王牌,对分区冠军又有保障。