楼主:
smad (呵呵)
2012-09-09 18:25:35来讲一下我的想法好了 基本上比赛的东西本来就有“运气”成分
我想分“球队战绩”跟“个人成绩”来谈运气这件事
以球队战绩来说 beane说的MLB季赛是实力 季后赛是运气是有他的论点
因为基本上能进的了季后赛的球队实力不会差到多远
剩下就是临场表现的发挥 还有就是“运气”
我记得以前看过一本书说 在大联盟的季赛里 无论你是豪华打线或是观念球队
每支球队一定会赢1/3的比赛 以及输掉1/3的比赛
剩下的1/3比赛结果就决定这支球队能不能打进季后赛
实际上在MLB的球队战绩真的就是四成到六成之间
四成胜率基本上就是观念球队了 能达到六成胜率基本上都接近百胜了
但是就算四成胜率对上六成胜率球队 就算打个十场也不一定强队赢的比较多
何况是季后赛那种短期比赛 每支队伍都不是弱队 其实谁赢都不会太奇怪
再来谈“个人成绩”方面 我记得以前听过一句话 我忘了是哪个选手讲的
应该是个很有名的老选手 有人问他为么喜欢打棒球
他说:我找不到任何一个运动是做十次,你只要成功三次就可以算是顶尖选手
事实上MLB所有选手平均打击率整季平均下来应该是接近0.255 大概比1/4好一些
而3成打击率刚好介于1/4到1/3之间 也就是说只要你是大联盟的选手
大概就是3个打数到4个打数之间会出现一支安打 差异甚至不到一个打数
在这种情况下 其实你说一个打击两成五的打者跟三成的打者 差异并不是这么大
于是就有人提出OPS的概念 只要上垒率高就算是打击率超低也没关系 (蛋哥?)
但是上垒率高只能表示越容易使球队得分 能否打出关键安打使球队得分才是关键
于是又有人提出RISP的观念 我个人是觉得这个数据具有参考价值
不过就算这个人RISP超过三成 那也表示三次里面就是会有两次失败
那这次打击他会是安打还是out基本上还是out的机率大 基本上还是out机率大
这就是大家在讨论的运气吧
而我认为大家会觉得“运气”的原因是
丢铜板正反的机率是1/2 这是大家公认的完全靠运气
而一个打者打安打的机率是1/4-1/3 还远低于1/2 那这样打出安打算不算运气?
提出一个观点 大家参考参考 其实我觉得有些观点还蛮有意思的
不过其实我对于上面那两句话是哪个选手讲的以及哪本书讲的比较有兴趣
欢迎更多高手来讨论及提供意见
棒球真的很有趣
how can you not be romantic about baseball?
※ 引述《Edison1174 (Edison)》之铭言:
: 其实棒球和篮球最重要的差别在于"时间"
: 第一是"反应时间"
: 棒球反应时间从投手球离手到本垒板这18.44公尺之间
: 打者大概只有0.4~0.5秒的反应时间(球速133~167km/hr)
: 球击出后若是全垒打 击中到出墙不到5秒
: 打者垒包间的移动也在5秒以内
: 而篮球则有整整24秒都在进行力量、速度的对抗
: 由于有身体的直接对抗
: 体能(实力)这个要素 在篮球比赛中远比棒球重要
: 反应时间越短 运气成分愈大
: 第二是"时间限制"
: 棒球一场正规球赛是双方27个出局数消耗完毕才能结束
: 只要第27个出局数没出现 比赛就可以无限进行下去
: 篮球却有明确的时间限制 国际赛>40:00 NBA>48:00
: 不管用任何手段拖延 时间终会完结
: 就像一个棒球人说的:棒球不像篮球、足球有时间限制
打击率1/3远低于1/2算不算运气 这句话还蛮有意思的
作者:
Liberl (利贝尔)
2012-09-09 19:07:00不过足球也会出现起脚好几次结果一球都没进XD
作者:
FansR (芬斯 影)
2012-09-09 20:10:00不得不跟原po说一下 二楼喜欢的那句话的逻辑很奇怪...
作者:
FansR (芬斯 影)
2012-09-09 20:11:00一般人指的"运气" 可以简单的说成 改变任何变因都无法影响只是因为硬币只有两面 所以是1/2 如果是六面骰 每面机率就
作者:
FansR (芬斯 影)
2012-09-09 20:12:00变成1/6了 所以打击率1/3远低于你说的正反面1/2 是毫无关系的 棒球在改变变因的情况下确实是可以影响机率的
作者:
FansR (芬斯 影)
2012-09-09 20:13:00原po举的例子不过是一个巧合... 当然这可能是比较文学的浪漫不过在这个比较讲求逻辑的讨论串 可能会有误导的效果..
作者: joe7226107 (Shane) 2012-09-09 20:31:00
FansR说的没错,二楼那句逻辑有误