[讨论] IsoD+SLG

楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 10:57:09
IsoD代表纯上垒率
SLG是垒打数除以打数,某种程度上是代表了这名打者如果将球打进场内推进多少个垒包
那这两个数据相加后我直观的认为代表一位球员每次上来能推进多少垒包
这种数据有意义吗?又请问有没有办法查到类似的数据呢?
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2011-09-09 11:01:00
IsoD 这东西看看就好 ...
作者: Sizemore24 (newborn in Tampa)   2011-09-09 11:02:00
而且你对 IsoD 的解释错了。
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 11:02:00
还请大大不吝赐教
作者: Tulowitzki2 (图喏)   2011-09-09 11:03:00
BB%一样的球员,IsoD也不会一样
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2011-09-09 11:05:00
"打进场内"(HR咧?) "推进"(不是安打也能推进) TB跟推进垒
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2011-09-09 11:06:00
包也不会是一比一
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 11:07:00
抱歉可能在用词上有些不精准 我的意思是单指打者本人
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 11:09:00
那如果是BB%+(1-BB%-SH%)*SLG的话是否更为精准了呢
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 11:10:00
但是我比较好奇的是这种数据有人在使用或者是有意义吗?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2011-09-09 11:23:00
(1-BB/PA)*TB/AB 这你觉得有意义吗?不是创造一个数据以后再看它能干嘛...
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2011-09-09 12:16:00
我想你想要的是(BB+HBP+TB)/(AB+BB+HBP+SF)
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2011-09-09 12:17:00
打者打击后自己攻占的垒包数的平均 倒不是没有物理意义
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2011-09-09 12:18:00
只是你要拿来做什么?
作者: Ayukawayen (亚布里艾尔发芽>//<)   2011-09-09 12:21:00
跟这个比较接近的是就是TA 只是TA是用出局数当分母然后TA的分子项有考虑SB和CS
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 12:30:00
原来如此 原本是想说OPS因为是SLG+OBP 会使得AVG高的较得
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 12:31:00
得利 想说是不是有别的数据不用经过一些复杂的运算便能
楼主: Danielly (苹果虫)   2011-09-09 12:32:00
知道一位选手在打击区的表现 谢谢指教囉
作者: GDBS (打狗)   2011-09-09 13:45:00
OPS=OBP+SLG=AVG+IsoD+SLG=OBP+AVG+IsoPOPS-AVG=IsoD+SLG=OBP+IsoP
作者: magicagar (收起来)   2011-09-09 19:31:00
楼上好绕口令啊 XD
作者: albertjet (竹林八闲)   2011-09-09 20:36:00
OPS用SLG+OBP会使AVG高的得利,然后呢? 同样的选球能力
作者: albertjet (竹林八闲)   2011-09-09 20:37:00
与长打能力之下,contact较好的人就是比较强阿!为何一定
作者: albertjet (竹林八闲)   2011-09-09 20:46:00
要轻视AVG?

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