IsoD代表纯上垒率
SLG是垒打数除以打数,某种程度上是代表了这名打者如果将球打进场内推进多少个垒包
那这两个数据相加后我直观的认为代表一位球员每次上来能推进多少垒包
这种数据有意义吗?又请问有没有办法查到类似的数据呢?
作者:
Sizemore24 (newborn in Tampa)
2011-09-09 11:01:00IsoD 这东西看看就好 ...
作者:
Sizemore24 (newborn in Tampa)
2011-09-09 11:02:00而且你对 IsoD 的解释错了。
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2011-09-09 11:05:00"打进场内"(HR咧?) "推进"(不是安打也能推进) TB跟推进垒
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2011-09-09 11:06:00包也不会是一比一
抱歉可能在用词上有些不精准 我的意思是单指打者本人
那如果是BB%+(1-BB%-SH%)*SLG的话是否更为精准了呢
但是我比较好奇的是这种数据有人在使用或者是有意义吗?
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2011-09-09 11:23:00(1-BB/PA)*TB/AB 这你觉得有意义吗?不是创造一个数据以后再看它能干嘛...
我想你想要的是(BB+HBP+TB)/(AB+BB+HBP+SF)
打者打击后自己攻占的垒包数的平均 倒不是没有物理意义
跟这个比较接近的是就是TA 只是TA是用出局数当分母然后TA的分子项有考虑SB和CS
原来如此 原本是想说OPS因为是SLG+OBP 会使得AVG高的较得
得利 想说是不是有别的数据不用经过一些复杂的运算便能
作者:
GDBS (打狗)
2011-09-09 13:45:00OPS=OBP+SLG=AVG+IsoD+SLG=OBP+AVG+IsoPOPS-AVG=IsoD+SLG=OBP+IsoP
OPS用SLG+OBP会使AVG高的得利,然后呢? 同样的选球能力
与长打能力之下,contact较好的人就是比较强阿!为何一定