[问题]关于段位爬分机制

楼主: jpgzxc60214 (jpg)   2022-02-22 15:12:54
雀魂在金之间以下是正和,玉之间开始是负和,换句话说如果大家轮流一二三四位,会一起
手牵手下去雀杰。
小弟我觉得奇怪的点是,那这样不就代表提高了同桌的对手实力影响了排名的比例,换言之
打排位的时间与运气会更容易让你下去。
如果这个时间刚好很多实力比较强的人出没,那这些高手就会互相撞到然后互相咬分然后一
起下去。反过来说如果玉之间不是负和,这些人还能保留住分数等到排到菜鸡再踩着菜鸡上
去他们本来该在的位置。
另一方面来说,在负和机制胜出的人的实力可以得到保证。
不知道大家觉得排位应该要零和还是负和呢?
作者: mathtsai (mathtsai)   2022-02-22 15:15:00
会下去的不是运气差就是实力差
作者: airbear (airbear)   2022-02-22 19:22:00
零和感觉太容易狗分 玉间感觉也是该区分一下高低段位的地方了
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2022-02-22 19:28:00
应该是照段位和星数加减 不是房间
作者: artage (懒得想暱称)   2022-02-23 04:56:00
只要牌山够随机够公平 不管负和零和都能展现出实力差差别多少而已 真正有问题的一直都是王座那可笑的配分 搞到大部分还是会打玉间而不是王座 然后金(含)以下太好爬分导致玉间可能从天凤初段到67段以都有 游戏体验说实在很糟
作者: qiaffvvf (鸑鷟)   2022-02-23 21:05:00
不过某方面来说也是因为这样所以雀魂才特别容易留下新人拿一番街来比较 因为环境内少了最新手的那些人所以没有概念的人不好赢牌 初期卡段就直接删游戏负评了
作者: chan324 (北极熊)   2022-02-23 22:46:00
一番街我个人不太看好 一半天凤一半雀魂四不像..雀魂脚色还比一番街 好又多~一番街就没吸引力
作者: suiminkusuri (姜烧猪肉我的最爱)   2022-02-24 08:25:00
一番街那个要玩家抓bug看了就不想玩==
作者: davy50707 (小冠)   2022-02-26 02:27:00
一番街还有部分雀姬的影子 真的四不像
作者: qwdop (新竹梁朝伟)   2022-04-01 17:28:00
一番街分段场分的不太行 人又少感觉也是有插人机 体感很差

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