[情报] 荒野V1.021.03预计更新

楼主: levelesin (凡)   2025-08-21 18:49:48
官方X:https://x.com/MH_Wilds/status/1958463393976996254
更新时间:2025/8/22 10:00 (台湾时间)
预定修正内容:
1.弓在回避成功时,耐力及计量表的回复量变少的问题,
将提高回避成功时的回复量。
2.修正活动任务"最爱矿石!!"的报酬武器数据异常的问题。
(活动将于修正完毕后于8/27开放)
发布更新时,会有提示及自动中断线上状态
官方X图表:

(据官方的图表,弓回避的回复量有图中的1.2.两种形式)
弓在对于"同一个frame中造成两次判定的攻击"(图中2.),
回复量比8/13更新前要少的问题。
因为随着修正了双剑的问题,导致回避不会再发生两次判定,
所以只会有图中1.的状况。
在8/22更新后,弓的回复量将统一调整为2.中的两次判定的回复量。
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-08-21 18:56:00
弓箭这样算补偿吗?然后过一个月再修回原本的回复量。还是你他们工程师把乘法打成除法?结果属性 瓶子 刚连射 千矢等问题到底要不要修,烧鸡问题呢?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-08-21 18:58:00
说补偿吧...但其实弓好像基本上没有只触发一次的状况
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-08-21 18:58:00
不然要继续物理龙矢一辈子吗?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-08-21 18:59:00
说没补偿吧...但帐面上就真的算是补偿,直接强制给二次
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2025-08-21 19:03:00
"修正千矢接在刚连射后还能打到怪的问题"
作者: fan8512 (地方der三宝)   2025-08-21 19:29:00
把弓偷偷削弱 再改回来 这样弓就有加强了 杰出的一手
作者: kart07575 (Psychaox)   2025-08-21 19:45:00
开始怀疑还有人在玩荒野弓
作者: coolmayday (小D)   2025-08-21 20:21:00
不懂提问 同一个frame造成两次判定的攻击 有这种攻击?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-08-21 20:51:00
不是啊弓之前是有动什么会误砍这东西?我就不信改曲射射天花板箭不会掉下来会动到这个www
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-08-21 20:55:00
上面不是有写吗?因为动了双刀回避,然后影响到弓箭不是同一个画格,是好几个,举例就是索任甩手那个攻击判定之长,然后像是长枪蓄反失败十之八九被A到
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-08-21 21:24:00
原来是动到双剑 好吧 那就是还债了 以前都是砍弓结果双剑陪葬
作者: r781207 (阿洽)   2025-08-21 22:04:00
先nerf再buff,就算是有做事了
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-08-21 23:12:00
砍了再改回去,制作组有做事日常
作者: sinpact (Eason)   2025-08-21 23:51:00
伤害砍掉30%,伤害加回15%,有给你buff了有做事了喔
作者: lee27827272 (岚空)   2025-08-21 23:56:00
我比较好奇的是这么多次数值BUG到底有没有哪次是对玩家有利的啊?没道理BUG永远只降不升吧
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-08-22 00:08:00
处理速度不一样
作者: asdf6630 (asdf6630)   2025-08-22 01:44:00
我知道精神抖擞是有被bug增强过,后来才调回来
作者: f1731025   2025-08-22 01:45:00
八月是不是有换人 感觉整个反应变快了
作者: a93062 (Reluire)   2025-08-22 01:55:00
快点把引导箭bug修好啦 不修也给点数值滑平刚三代了无新意无聊死了 做了个新系统放在那烂脑瘫卡普空
作者: andy00284200 (回顾从前)   2025-08-22 02:32:00
导引箭demo时感觉很有用 结果直接被砍烂
作者: f1731025   2025-08-22 06:02:00
导引箭 demo时hitbox就很烂 但是数值没被砍 平均下来是值得的 但偏偏手贱砍一大刀 1.1倍伤都没了
作者: hiyonikki (阳)   2025-08-22 07:15:00
笑死,偷偷把弓改弱,再预告加强,这样就叫更新www真.无中生有
作者: pk1275 (修杰特)   2025-08-22 07:37:00
工程师:记得要算两笔绩效ㄛ
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-08-22 08:41:00
工程师基础技能
作者: boreguy (无聊男子)   2025-08-22 10:24:00
虽然但是 YT当初是用练习场测试 那个沙包没有双重判定吧?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-08-22 10:31:00
不知道 反正现在制作组已经有信任危机了讲的话都要打折再打折
作者: boreguy (无聊男子)   2025-08-22 10:42:00
有种算式写错但是答案对了的感觉
作者: tiaushiwan   2025-08-22 10:48:00
说实话扣掉那些装忙更新 这次还是很多东西改的不错极度差评真有用 steam负评玩家 我的超人
作者: focus0120 (发克斯洞么两洞)   2025-08-22 13:12:00
讲这么多 很怀疑修这个bug对几%的人有用
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-08-22 13:24:00
恶性bug不管影响多少人都该修
作者: Zein (Zein)   2025-08-22 16:10:00
pc玩家表示每天都更新 不就每天都要重跑一次着色器
作者: b79205 (茄汁罐头)   2025-08-22 18:02:00
修好就开放啊 还延到27号到底再干啥
作者: Golbeza (Golbeza)   2025-08-22 22:02:00
shader一直重跑开游戏很慢这些也是不想开的原因
作者: ao40418 (噗噜噜咕)   2025-08-23 00:47:00
改双剑却影响弓? 我是怎样都想不明白, 工程师是小学生吗
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-08-23 07:21:00
如果是共用机制的话算合理吧,但可能在双剑跟弓在各自字段有其他后续填写
作者: wolver (超级大变态)   2025-08-23 11:54:00
大概是双刀跟弓的闪避算一起吧.
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2025-08-23 12:04:00
阿就共用的东西有很难理解吗这样就要被呛小学生那世界上超多人可以被你呛
作者: FHOW   2025-08-23 15:44:00
修正后的量还比初版更多,还不错啦实际被影响时间跟太刀延迟比起来根本没什么双剑跟弓都是打属性、拼闪避在荒野都没有相杀跟角力,都有精回冰原一开始砍弓的属性结果双剑瘸了一半,直到中后期才改回来在那之后的每次武器调整我会连弓的也一起看
作者: Cibo (【-Cibo-】)   2025-08-23 17:21:00
9星任务应该要给个等级三历战卷吧
作者: Konaha (小奈羽)   2025-08-24 16:46:00
也不是第一次改A B跟着出事啦世界也有过 那次好像是改双剑结果片手跟着死还是反过来我忘了
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-08-24 17:01:00
片手不是某次更新改了JR直接起飞吗?
作者: Konaha (小奈羽)   2025-08-24 19:19:00
记得那次是武器倍率不小心被一起动到 下次更新就改回来了记得是很早期的更新
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-08-24 19:26:00
玩7种近战武器后,觉得大锤动作比双刀还灵活,我一定有病
作者: usoko (time to face reality)   2025-08-25 07:34:00
所以弓回避这是不是bug 还是只是被骂了所以改回来弓已经比魂game更难玩了 拜托不要再搞了
作者: zaxwu (阿萨)   2025-08-25 08:16:00
大锤现在超赞的,但也是改善两次后的结果每场平均打消9次以上真的爽
作者: rufubpog2 (Cash Tsai)   2025-08-25 08:48:00
撇除现在九星出来后大锤伤害还是一坨的话,确实是很好玩的
作者: lee27827272 (岚空)   2025-08-25 08:53:00
据原推的说法是以前才是Bug(双重判定),所以不叫暗改叫回归原本游戏设计>.0
作者: sleeplist ( 超☆17jump)   2025-08-25 10:02:00
我觉得大锤比较像一种双刀(欸)
作者: jason40311 (阿呆)   2025-08-25 16:42:00
可是游戏里面的更新资讯都没写

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