[MHWs] 新手猎人武器选择指南

楼主: young100 (小百)   2025-02-22 21:47:20
新手猎人必读:魔物猎人荒野武器选择指南
随着《魔物猎人:荒野》将在下周上市,相信会有许多新猎人首次踏上狩猎之路。面对游
戏中琳瑯满目的14种武器,到底该从何选择?作为一位经历过几代魔物猎人洗礼的老猎人
,我深知第一次选择武器的重要性 - 它不仅影响你的游戏体验,更可能决定你是否能爱
上这款游戏。
今天这篇攻略,我会以“新手友善度”为核心,从操作难度、容错空间,到输出稳定性等
面向,为各位新进猎人详细分析每种武器的特性。无论你是喜欢华丽连技的太刀,还是稳
健防御的长枪,相信都能在这篇指南中找到最适合自己的狩猎伙伴。
让我们一起来看看这14种猎具的排名与特色:
https://meee.com.tw/JJzwG19 (献上人权图)
(备注:此文为前代技能概念为基础,新作可能会有些变动,
攻击、超会心与弱点特效等技能,都是后期必备,不在此讨论范围)
S 级:新手最佳伙伴
这些武器特点是操作直观、防御能力强,即使失误也容易回复。
单手剑 :操作难度: 极简单
最全能的入门武器,具备以下优点:
▍移动速度快,拔收刀都很灵活
▍可边持盾防御边使用道具
▍招式简单但变化丰富
▍空中突进可以制造骑乘机会
▍无需核心技能也能有很好的游玩体验
技能推荐:
▍回避距离UP (提升闪避安全性)
▍匠(延长武器锋利度) 或心眼 (防止攻击被弹开)
▍毒、麻痺强化(打异常属性也是片手一大特色)
缺点是手短需要贴脸打,由于太接近魔物,如果没有耐冲,会被队友砍成智障
太刀 : 操作难度: (简单)
优雅帅气又容易上手
▍攻击范围大,容易命中魔物(与队友?)
▍见切与居合提供无敌帧,增加生存率
▍气刃值系统容易理解
▍练习见切技巧有明确回馈
初期推荐技能:
▍纳刀术 (太刀必备技能)
练气比较烦,但会见切跟居合之后,游戏体验会大幅提升
铳枪:操作难度: (简单)
拥有强力的盾牌与爆发力:
▍砲击伤害固定,不受要害影响
▍连段简单且伤害可观
▍机动性比前作大幅改善(不再需要反向后退跳耀了)
重点技能:
▍砲术 (提升砲击威力)
▍防御性能 (强化防御力)
脚短移动慢,追怪会比较考验耐心,可以考虑装回避距离UP
A 级:稳定可靠的选择
需要一定练习时间,但掌握基础后相当稳定。
大剑 : 操作难度: ]中等)
▍单次伤害最高的武器
▍超直观的蓄力系统
▍可透过肩撞防御
▍适合预判型玩家
初期推荐技能:
▍集中(快速进入蓄三)
▍纳刀术
▍精神抖擞(增加会心率)
新增的动作友好很多,大剑也是初期比较不需要核心技能就能畅快游玩的武器,但如果不
会使用环境与陷阱,怪不倒地,新手很难真的砍到几下。
弓:操作难度: ]中等)
弓具备高机动性和灵活的射击方式,能在中距离对魔物造成稳定且高效的伤害。其诱导箭
功能使得攻击更为精确。
▍灵活的攻击,可以远远的打
▍蓄力机制直观
推荐技能:
▍耐力急速回复
▍体术
▍箭种强化跟弓蓄力解放(如果有应该会在后期出现)
如果不会控管体力,也没有耐回与体术的帮忙下,玩起来会很别扭,防御力低要能会躲魔
物。
狩猎笛: 操作难度: (简单)
很难相信有这么一天我把狩猎笛排在这么前面
▍拥有强力队伍增益
▍基础打击简单易懂
▍新版旋律系统更友善
▍可打出不错的伤害
推荐技能
▍吹笛名人
▍KO术
▍广域化、快吃(奶妈笛必带)
魔物倒地后,狩猎笛终于不只是在旁吹安可曲般,助兴尴尬了
B 级:需要更多练习时间
机制较为复杂,或是配套技能多、以及大量资源
轻弩: 操作难度:(简单)
轻弩很适合初期不熟悉魔物时,可以拿出来慢慢磨
▍远程攻击、射速快,适合灵活应对战场变化。
▍机动性较高
推荐技能:
▍回避距离UP、或回避性能择一(降低被怪物贴身时的风险)
▍装填扩充(某些弹种能多一颗)
▍特殊射击强化(前作能增加起爆弹伤害,不知道这代有没有)
过去属性弹轻弩一直很强势,但需要调和的资源也多,在还不能种树之前,轻弩不太适合
开荒使用(除非本作初期很有强势的武器出现)
长枪 : 操作难度: ]中等)
采集专武,中期应该人手一把
▍最强的防御能力
▍精准的反击系统
▍突进位移灵活
推荐技能:
▍防御性能
▍防御强化
▍纳刀术
长枪一直都很安全,但过去伤害你懂我懂,现在连段变多,不再只能戳三下,熟悉魔物动
作的话,一来一往会有很趣
双刀 :操作难度: (简单)
▍最快的攻击速度
▍高机动性连段
▍鬼人化形态强,但耐力管理要求高
推荐技能:
▍跑者、耐力急速回复(提升耐力恢复速度,延长鬼人化时间)
▍匠(提升武器锐利度)
双刀很需要判断走位,在适合时机与位置按下鬼人乱舞,但双刀斩味消耗很快,需要配套
的技能也多,流畅感来说初期不推荐
锤子:操作难度: ]中等)
▍强力的破坏能力
▍易于理解的蓄力系统
▍可造成大量气绝
推荐技能
▍KO术(增加晕眩值)
▍集中(快速进入续三)
▍破坏王(精准敲打很适合破坏部位)
▍精神抖擞
锤子需要预判头部位置, 打其他地方效果差很多,且对好动的魔物,光追怪就能耗掉半
口气。
C 级:进阶武器
需要较长时间练习、或是大量资源。
重弩:操作难度: (高)
彻甲跟扩散弹威力很强大,但必要调和的资源也多,虽然走得慢不过自带盾牌,防御力强

▍最高的远程伤害
▍强力的特殊弹药
推荐技能
▍装填扩充(某些弹种能多一颗)
▍节约弹药(有机率不消耗子弹)
▍砲术(彻甲一定要带)
重弩伤害高,睡眠、毒、麻痺一应俱全但消耗庞大,不单只是武器、装备设定、与调和介
面需要很熟悉,猫饭的搭配与嗑三药也是学问,对新手来说入门门槛太高。
操虫棍 :操作难度: (高)
体验版消失的独特空中战斗回归了,又可以看到要多忙有多忙的虫棍表现。
▍灵活的三维移动
▍虫萃取系统别于其他武器(装忙?)
推荐技能
▍持续强化(延长精华强化时间)
▍体术(减少空中移动的耐力消耗)
虫棍挥舞的范围大,熟练后能灵活穿梭战场,但须满三灯伤害才有提升,初期猎虫飞行速
度很慢,收集精华的学习曲线高,加上反人类的手把操作方式,2025的虫棍持续保持忙碌

D 级:高难度武器
学习曲线最陡峭,需要大量练习,但精通后能发挥超强实力
斩击斧:操作难度: (高)
拥有剑、斧双模式,连段输出极高,但需要掌握变形节奏,否则只能在原地装填。
▍变形战斗系统
▍强力的属性解放
▍高连段伤害
▍防御能力低
推荐技能
▍高速变形(斩击斧必带)
▍集中(快速集能,尤其是强击瓶)
▍回避性能(添加小碎步回避手段)
超高出力属性解放斩被削弱不少,会是需要后期全面技能才能有强大输出的武器。初期可
选择强属瓶武器比较简单上手。
充能斧:操作难度: ]极高)
没有超解不能解决的定律,这代完全被推翻了,充能斧本作变化很大。
▍复杂的能量管理
▍强大的属性解放
▍兼具攻防能力
▍入门门槛最高
推荐技能
▍砲术与砲弹填装数UP(增加榴弹瓶伤害与瓶子数量)
▍高速变形(斧强化模式)
▍集中(快速集能)
集盾与攻击于一身,变形机制带来强大输出,但需要精准防御才能进入斧强化模式,对新
手来说门槛太高,放在最后一名。
新手入门建议
优先选择 S 级武器熟悉游戏基本机制
练习时把重点放在:
掌握基本移动和回避
学习怪物的攻击模式
熟悉武器的基础连段
建议先专注一种武器,等熟练后再尝试其他类型
进阶技巧提升
善用训练场研究武器招式
观看高手实战影片学习定位
挑战同一只怪物来熟悉招式时机
尝试不同流派的技能配置
这份指南希望能帮助猎人选择适合自己的武器,记住:选择自己玩得开心的武器才是最重
要的!

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