[MHWs] 整体而言画面是不是有点微妙

楼主: princeyu (prince-)   2025-02-22 10:02:00
先说明我是每次都会玩买也会玩
这次荒野的人物魔物环境细致度比世界好很多
可是不知道是只有沙漠地图会这样
还是全部都一样
整体画面看起来的感觉会让人说不上来的朦胧
色彩也让人感觉角色龙环境都合在一起
不太分明 就是有一种好像画面比不上世界的感觉
但是实际上细看明明就更细致漂亮
不知道是色彩的关系还是有什么其他原因
第一次打开世界看到画面有一种开阔世界畅快感
这次却没有这种畅快感 反而有点压抑
有人也有这样的感觉吗?
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-22 10:16:00
体积雾+光影设定的事,加上天灾气候的画面大概是故意做的很暗很难受,来增加“生态感”
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-22 10:17:00
你把雾关掉白天很好看 只能说是他们美术这次就是要这样
作者: ArgusX (阿加斯.艾克斯)   2025-02-22 10:18:00
就故意的
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-22 10:19:00
#1diIzUcx不是你的错觉,是荒野默认打开雾霾滤镜,结果地图设计有点变成为了这个滤镜拉高彩度又上滤镜盖掉而且荒野目前四个地图都有点偏死气沉沉的氛围,这点不确定在打完尾王或该区域剧情会不会让场地气氛大转,不然习惯W偏向生气蓬勃的环境,在逛荒野的时候真的很压抑
作者: RoastCorn (玉米)   2025-02-22 10:22:00
白天砂漠很好看,入夜之后就变一坨屎
作者: akles111   2025-02-22 10:42:00
世界就新土地一片向荣,荒野就贫民窟差不多一样
作者: simlin (simlin)   2025-02-22 10:49:00
体积云用得很多,可能也是用来遮住远方物件用来省运算;关掉体积云后就会发现远景非常简陋,就是开发者完全不希望你关掉;然后雾濛濛就是沙漠的美术选择,会习惯啦,更沈浸啊XD
作者: draw (昏鸦)   2025-02-22 10:51:00
觉得做氛围没问题 但别那么长时间就好…
作者: p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)   2025-02-22 10:52:00
这就是生态
作者: mike0608 (Mike Wu)   2025-02-22 11:00:00
沙原故意的吧 就看其他地图会怎么表现了
作者: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2025-02-22 11:26:00
体积雾带来的效应 但这回大概就是要做真实世界会飘砂的感觉但是希望正式版能够让玩家自己用游戏内建选择可关闭体积雾否则现在只能靠手动修改设定档去关我觉得用体积云不是问题 只是能让玩家自由选择开关更灵活
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2025-02-22 11:29:00
问题是体积雾关掉晚上变很怪 就尴尬
作者: gmbad (jimmy113)   2025-02-22 11:34:00
我是蛮喜欢这种感觉的 很真实
作者: MomoSaiko (课金母猪)   2025-02-22 11:34:00
到时候还不是装reshade
作者: nick790111   2025-02-22 11:35:00
没有这种感觉耶
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2025-02-22 11:36:00
但是你关掉体积雾就会看到远景惨不忍睹 等MOD调整了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-22 11:38:00
PC版说会有高画质PATCH,到时候再看看吧看装了高画质PATCH再关掉雾有没有好点...看过体积雾关掉的影片,白天很漂亮但是景深感很糟晚上就更明显了..远景超清楚一整个很怪...
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-22 11:45:00
那个沙雾就像是去户外玩但有地方没有草皮覆蓋土或沙多一点,远看就是一片灰灰黄黄的,走过去还会因为风吹的关系吃到土,这是游戏不是现实,把现实不讨喜的地方带到游戏。人物不能跟现实一样丑,环境就可以了?
作者: oselisdu (美国学者)   2025-02-22 11:54:00
跟你想法差不多 我还不只场景 连PV出现的大部分怪都觉得好恶心根本没兴趣
作者: bc0121   2025-02-22 11:58:00
荒野的美术风格就是这样追求真实感的,请习惯它(德田名言真的超好用),且世界初始地图是森林,观感会比荒野的沙漠讨喜但我猜荒野若开HDR,应该能改善雾气等效果导致颜色鲜明度降低的问题,再提高分辨率跟贴图精细度,到绯红森林时画面或许能远超世界古代树,前提是玩家要有一台高阶电脑(我没有,所以只能当30fps模糊禁足地猎人)
作者: crowsk   2025-02-22 12:15:00
惯れてください(眼镜中指
作者: lover19 (アキラ)   2025-02-22 12:16:00
可以观望看看啦,其他地图可能会漂亮很多
作者: zweihander99 (zweihander)   2025-02-22 12:43:00
以demo的沙原来看感觉还好
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-22 12:47:00
目前PV看起来每张地图都一样阴暗,顶多火奔时期的涌油峡谷会明亮些,只希望龙都废墟可以清爽一些了
作者: zzz54666 (XOST)   2025-02-22 12:56:00
美术风格的重要性我要拿极端例子了 旷野的风格就是烂画质舒服的风景
作者: simlin (simlin)   2025-02-22 12:59:00
HDR不会改善体积雾跟沙尘暴的感觉
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-22 13:09:00
体积雾也是游戏优化的元凶之一啊,这东西非常吃效能为了营造氛围反倒是伤敌1000自损800
作者: youiouso1010 (蠢龙)   2025-02-22 14:00:00
体积雾关掉后觉得远景不好看+1
作者: cpujerry (阿狗)   2025-02-22 14:00:00
其实我一直觉得整体风格很恶灵古堡,不知道怎么说
作者: linwukin   2025-02-22 14:03:00
应该有什么剧情解锁后雾霾会消失 等上市吧
作者: NKN (99%是眼镜与吐槽)   2025-02-22 14:18:00
因为MHWs是用RE引擎当然像恶灵古堡
作者: TryKillMe (不问岁月任风歌)   2025-02-22 14:36:00
古早沉默之丘用雾气改善效能 现在老卡用雾气拖慢效能
作者: Luciferspear   2025-02-22 15:54:00
这次体积雾不能关 靠北雾
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2025-02-22 15:55:00
RE引擎又不是只有做恶灵古堡 59楼公三小
作者: Luciferspear   2025-02-22 15:56:00
世界我直接关了荒野试玩只能调低不知在坚持啥
作者: DEVIN929 (厌倦)   2025-02-22 16:05:00
荒野beta可以关 不过要改档案就是了https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=170401
作者: MadMagician ( )   2025-02-22 16:07:00
故意要强调不同时期的差别RE就有种人工感啊 有些人一眼就看出来
作者: winnie938144 (笔多磨)   2025-02-22 16:17:00
我反而觉得这代的氛围营造得很好 特别有真实感
作者: aggressorX (阿冲)   2025-02-22 16:17:00
就风格不同啊 这代感觉比较沉重
作者: lpdpCossette (科赛特)   2025-02-22 16:31:00
风飞沙的包离开第一张图就不会了…吧?
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-22 16:32:00
因为你关了体积雾雷暴天气会变的很好笑
作者: aoke (凌溪)   2025-02-22 16:33:00
直接关掉可能电脑不够好,远景建模会很惨,然后不知道是LOD
作者: trtrtradam (Adam)   2025-02-22 16:33:00
雷暴会变得像是单纯的天黑
作者: aoke (凌溪)   2025-02-22 16:34:00
在清晰跟模糊切换,所以关掉没多久我又把他打开了,只能希望有MOD大神可以帮忙调教一个好看的版本来
作者: sustto (sustto)   2025-02-22 16:42:00
config.ini可以关闭体积雾是说玩游戏景深都关闭耶 喜欢看到全部的视野动态模糊也关闭 追求物件清晰感
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-22 17:25:00
我是玩到游戏有头晕就会关景深跟动态模糊
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-22 17:25:00
不是不管怎样都先关动态模糊吗w
作者: f1731025   2025-02-22 17:50:00
动态模糊只是在加速你吐出来的速度而已
作者: crowsk   2025-02-22 18:20:00
玩游戏没晕过,但一直觉得动态模糊效果很诡异所以必关
作者: juncat (モノノフ)   2025-02-22 18:22:00
想要搞写实的生态画面但玩家其实不喜欢
作者: KD0084 (用枪射他!用枪射他!)   2025-02-22 19:03:00
同79楼大大,喜欢清晰无比的画面
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-02-22 19:14:00
所有东西都像喷了消光漆一样
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-22 19:33:00
体积雾直接关掉就好了至于什么画面怪没差 告诉我去哪里杀几只就好了
作者: MaxMillian   2025-02-22 20:04:00
难怪画面卡卡的 我也是用消光漆让刚普拉的关节恢复紧实度
作者: Tsozuo   2025-02-22 20:08:00
我觉得目前荒芜期的设定真的搞太灰了 测试打锁刃真的超糊但正常天气时其实色彩个人感觉还是漂亮的
作者: johnx (johnboy75129)   2025-02-22 20:33:00
醍醐味(x
作者: simpleclean (million )   2025-02-22 20:49:00
真的 怎么看都没有世界/冰原那种感觉
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2025-02-22 20:58:00
美少女行销过度一堆人中毒
作者: southpeace (南安)   2025-02-22 21:25:00
画面看的我头好痛
作者: ethan310 (老年人)   2025-02-22 21:41:00
出了一定玩。但是比较喜欢世界的色调
作者: simlin (simlin)   2025-02-22 21:46:00
是说喜欢清晰无比是不是玩Rise会很爽XD 跑到4K 240fps 所有东西都清晰无比(地简陋)
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2025-02-22 21:53:00
美术风格的重要性
作者: d6102003 (小材)   2025-02-22 23:11:00
真的不爱这种风格
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2025-02-23 01:55:00
这种雾雾的风格真的很不讨喜 希望别张地图别这样
作者: amego2017   2025-02-23 10:50:00
放心,其他地图更压抑,让你怀念这沙漠地图
作者: adam8520 (Adam)   2025-02-23 11:57:00
所以我都在帐篷里吃饭,不会在外面烤肉吃饭,怕吃到沙子
作者: MaxMillian   2025-02-23 12:00:00
在帐棚外享受金沙烤肉
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-23 12:26:00
在被锁刃龙攻击时烤的肉才是最香的
作者: tomokisa (大不列颠绅士猫)   2025-02-23 12:47:00
封禁之地克苏鲁风格错了吗
作者: crowsk   2025-02-23 12:49:00
说到烤肉(?)希望片手的绝对回避(烤肉)不要修。在野团用这招一定很好笑w
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-23 12:49:00
你看这代猎人吃饭的苦笑,简直像是倒八辈子霉被分配到这里
作者: crowsk   2025-02-23 12:58:00
我煮得真难吃vs泡汤就饱了。这就是棋逢敌手吗(x
作者: badgreen (迦楼罗)   2025-02-23 16:27:00
美术跟技术不行,原因就是这么简单卡普空只擅长物体的研模,物件跟人物本身美术是没问题,需要创造力与美术天份的开放式场景就差多了再来技术也不够只能用沙漠 雾 ,其他场景用其他方式遮住远景和计算即使场景很单调,也可以很有美感,如最近的天国降临2
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2025-02-23 17:42:00
很讨厌天黑 想看干净漂亮的环境
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-02-23 17:48:00
天国降临看起来是挺舒服的
作者: jadestar (兔逼)   2025-02-23 18:33:00
那看起来大家还是希望MH是任天堂来做嘛,要多明亮有多瞎眼,是吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-23 18:53:00
公三小,世界除了瘴气每个都很明亮,唐突拿任天堂来战真的很可悲
作者: Nsara   2025-02-23 19:00:00
前几天看直播 冰的地图更暗
作者: kashiwa27 (UDON)   2025-02-23 19:41:00
吃饭吃到眼神死了
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-23 20:14:00
这种文章突然拉老任出来的感觉理解力有问题0.0
作者: Slas (史雷斯)   2025-02-23 20:21:00
任天堂是有做过MH吗? 扯任天堂做什么
作者: MaxMillian   2025-02-23 20:25:00
哪里来的腊入 还在任天堂做MH
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-23 21:11:00
任天堂什么时候做过MH了?脑子还好吗?
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-23 21:23:00
任天堂做MH,那卡普空做宝可梦、GF做法环、FS做FF、SE做炼金工房、光荣做噬神者、万代做萨尔达
作者: justjihyun (nine)   2025-02-23 21:49:00
那个体积雾设计用来省远景呈现的效能的 只是雾做不好很吃效能 官方短期改善应该是把雾最佳化而已
作者: frank161616 (Torg)   2025-02-23 21:53:00
推文有提到萨尔达荒野之息的关系吧
作者: crowsk   2025-02-23 22:53:00
点菜环节啊?辣我要v社做战栗时空3(我先睡了谢谢
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-24 00:08:00
没有3
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2025-02-24 01:11:00
为什么会扯到任啊= =又有GK喔
作者: Luciferspear   2025-02-24 02:41:00
可以请小岛秀夫做特工神谍吗
作者: a70311520 (Black_Fantasy)   2025-02-24 08:44:00
只有我觉得很棒吗?沙漠总不可能一片生气蓬勃吧
作者: s252231 (止水)   2025-02-24 08:58:00
对于追求真实性的我来说觉得很棒
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-02-24 09:25:00
很真实没错啊,但确实也很丑啊,那塞有色人种DEI你要不要这也很真实,钓鱼改成要钓好几小时还不一定钓得到。不是为了追求真实什么美丑都不管耶
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-02-24 09:27:00
景深 动态模糊先关掉 虽然有一半是场景问题 就灰灰的沙漠
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2025-02-24 09:38:00
有色人种卡普空来做也是好看 有没有心罢了
作者: ingramchen (danmachi)   2025-02-24 09:45:00
mh 里追求真实不现实啦, 看看那些武器...
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-24 09:50:00
MH在我心中其实一直都是像崛起边境那种风格的,世界荒野这种写实派反而才是异类,虽然写实派也很不错
作者: none049 (没有人)   2025-02-24 09:53:00
问题是一提到边境的话怎么看边境才是异类的那边啊把边境的东西当常识是要怎么跟人聊MH???
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-24 09:58:00
只是讲风格而已,不过边境仅限于前中期就是,前中期的边境还没脱离本传太多不会异类啊,后期各种神仙化之后就变得它自己一个风格了,然后边境就不能算MH了又是什么逻辑???
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2025-02-24 11:15:00
就小圈圈互轻的逻辑囉 人之常情
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-24 11:17:00
在一个有魔法导引箭跟剑气的地方讲真实怪怪的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-24 11:21:00
就现在太刀那个兜割派生剑气,你跟我说写实我觉得穿龙棍都比太刀讲求写实了
作者: kcaj (下著雨的夜晚最美)   2025-02-24 11:38:00
同感
作者: Kust (Kust)   2025-02-24 11:39:00
坏天气刚结束很晴朗时就很美啊 就是美术要营造的气氛而已你也不会进冰原就因为一片白觉得画面糟吧
作者: bc0121   2025-02-24 11:39:00
@bmaple730 有色人种跟轻度DEI没啥问题呀,不如说MH早就有这些要素了,现在DEI的问题是太极端,搞得整团都是特殊身心状况人士,反而一点都不真实
作者: Kust (Kust)   2025-02-24 11:42:00
美术写实跟战斗写实根本两回事 扯在一起是啥
作者: wsc47621 (wsc47621)   2025-02-24 11:46:00
体积雾关掉,晚上想很空虚又默默打开改低
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2025-02-24 11:54:00
在计较那些之前,猎人摔不断的强壮大腿本来就超现实了
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-24 12:06:00
讲写实风格或其他风格通常是讨论美术吧,战斗要讲写实估计也只有初代算沾到一点边XD
作者: MadMagician ( )   2025-02-24 12:08:00
美丑是客观的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-24 12:09:00
美术写实也没什么好说的吧,要考虑以前登入的平台主机性能那性能是能做出多写实的东西,是到了世界才整个大跃进
作者: MadMagician ( )   2025-02-24 12:13:00
好不好看喜不喜欢是战不完的 但他就是做出了特色
作者: john841221   2025-02-24 12:17:00
荒野有高画质补丁 但官方明注要求你显存16G以上 现在是富哥才有资格玩真正的高清是吧
作者: MaxMillian   2025-02-24 13:09:00
现在50系列可正火热呢 各种意义上
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-24 13:12:00
火热(物理
作者: none049 (没有人)   2025-02-24 13:13:00
火热(温度
作者: waeqs (hibiki)   2025-02-24 13:25:00
高解析素材包连烟雾也高解析化 让你享受高画质朦胧美
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-24 13:26:00
火热(烧毁
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2025-02-24 13:49:00
火热(抬价)
作者: baruandway (way)   2025-02-24 15:40:00
世界是有高画质补丁 但荒野目前没看到相关新闻啊
作者: waeqs (hibiki)   2025-02-24 15:41:00
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-24 15:41:00
其实我刚才找也没找到高画质补丁这东西==”原来写在上面,干,老卡怎么都没特别讲一下
作者: waeqs (hibiki)   2025-02-24 15:42:00
有的 还跟游戏本体一样大,挑战你显示卡的vram
作者: baruandway (way)   2025-02-24 15:48:00
查Steam没有 原来标在官网
作者: tzonren (LoreN.)   2025-02-24 15:49:00
官网我记得一直都有标
作者: ingramchen (danmachi)   2025-02-24 16:47:00
写实还有分开的喔,那外观都不会破旧算不算美术
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2025-02-24 16:55:00
一直都有写啊,忘了哪次pv后就标上去了不过那个Vram 16g除了A家给比较宽,N家基本都要80或70tis以上了…
作者: badgreen (迦楼罗)   2025-02-24 17:00:00
能力与技术上限就是这样,骂完记得买
作者: frlair (法雷尔)   2025-02-24 17:02:00
能开DLSS真的显卡压力小很多..我去开I社某款优化很差的游戏~还是2年多前的东西~画质全开显卡直接起飞(4070Ti)~
作者: Barefoot24 (迷狐)   2025-02-24 17:24:00
跟世界差不多也没差,不要是破晓那种阳春画面就好
作者: MadMagician ( )   2025-02-24 21:59:00
4k tis以上也刚好而已
作者: baruandway (way)   2025-02-24 22:15:00
内存不足故意下载高画质贴图 不知道能不能重现折纸龙
作者: sustto (sustto)   2025-02-25 02:12:00
先7500f配4070tisuper惹 1080p 60fps 等5070ti
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2025-02-25 02:32:00
魔雾猎人
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-25 07:34:00
Tis 1080p应该有200吧…
作者: VICGecko (VICGecko)   2025-02-25 09:33:00
体积物选低 fps提升也不错了关掉手游感太重了非不得已不要关楼上4070ti super 100多而已还没到200
作者: twic (Mr.song)   2025-02-25 10:27:00
4070tis 我记得1080p DLSS全效能补帧 ,图形都开低一点,可以180fps不过魔物跑分是含动画
作者: benson861119 (Benson)   2025-02-26 12:33:00
体积雾是老卡为了营造沙尘感,关掉会好很多确实,关掉又会有另一种说不出的怪,很像JRPG或JACT那种感觉
作者: crowsk   2025-02-26 14:12:00
体积雾承担了一些类似ps 里颜色增值图层功能的关系吧一般压个颜色增值能让整体亮度降低跟打光的部分拉出明度差距。如果是压有颜色的就相当给画面打上一个环境色,有降低彼此冲突感的效果
作者: littlemame (小豆)   2025-02-28 11:56:00
目前世界画面还是屌虐荒野 蛮可惜的
作者: B9702115 (NoMoreNo)   2025-03-02 16:55:00
画面真的颇差,从人物接口就看得出来

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