《魔物猎人荒野》PC显卡渲染灾情“多边形猎人”成迷因,卡普空强调正式版将会解决
虽然《魔物猎人荒野》(Monster Hunter: Wilds)在全平台开放 OBT 测试是件喜事,但
对卡普空开发团队而言还有许多问题等待解决,因为 PC Steam 玩家们开始纷纷晒出自己
的“方块猎人荒野”画面,顿时成为一种新的萌夯迷因。
事实上,在《魔物猎人荒野》OBT 开服不久,不论是日本还是欧美社群便有玩家贴出撷图
,明显看出游戏内的角色、怪物甚至场景的贴图画质严重破裂,且都变成了多边形,状况
相当惨不忍睹。
没错,这个状况虽然对当事人玩家来说不太好受,但场外玩家倒是笑得非常开心,因为这
宛如 PS1 复古画质的效能灾情,似乎让这款备受期待的狩猎大作有了新的风味。
根据玩家讨论,目前出现贴图破裂、多边形或掉帧的状况,多半来自较旧型号的显示卡,
事实上也有玩家分享自己 Nvidia 3060 Ti 仍然勉强只能维持在 60 帧。
当然,效能最佳化的问题对任何开发团队来说,规格各自不同的 PC 玩家本来就是最难处
理的,毕竟所有游戏的开发大多会优先以开发环境稳定的家用主机进行优先最佳化。
有鉴于大量玩家的反应,卡普空团队也发布公告为玩家提供“疑难排解指引”,包含更新
DirectX 与显示卡驱动程式,同时也要更新 Windows Media Player 编码器或验证 Stea
m 的游戏完整性等操作,并强调这些问题在游戏完全版时将会获得修正。
值得一提的是,《魔物猎人荒野》这波测试的 PC 效能问题也算是达到效果,至少猎人粉
丝们不会因为这些状况被劝退,反而还因此形成一种搞笑迷因。
当然,这里还是希望卡普空能借由这次 OBT 测试,能够为 PC 平台进行最佳化修复作业
。
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