https://youtu.be/uhXynkufPRw?si=iNe_gMolGXvqmklQ
CC字幕
可进行长距离突刺和炮击的武器。
也可以利用垫步灵活移动。
防御效能高,各种炮击非常强大。
利用集中模式,瞄准怪物的伤口和弱点吧。
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2024-08-08 16:07:00
果然演示对象是缠蛙,前有钢管虫棍,后有钻头铳枪,官方色色不可避(X)
作者:
LILYS (自然卷的都是好人)
2024-08-08 16:09:00变钻头有够帅,横劈也能带砲击了,好期待!!!
作者:
naoki (直树)
2024-08-08 16:10:00蓄砲听起来有多段?
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-08-08 16:10:00应该就是缠蛙、 辟兽、沙海龙轮流吧。 本来以为只会用辟兽跟缠蛙来演示
作者: bearwang1016 (胖熊) 2024-08-08 16:20:00
这代怎么都在钻来钻去啊 我喜欢
攻击跟回避都比以前灵活好多,但总感觉除了钻头以外的攻击都有点虚
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-08-08 16:23:00屁眼派对这斩斧专门的
作者: akles111 2024-08-08 16:26:00
这才是铳枪~看来就是爽
作者: akles111 2024-08-08 16:31:00
铳枪GP是之前是虫技可以接派生
rise的铁壁尖枪改良版吧,这招其实不算很差,只是rise必须常用地裂斩,sunbreak都变成逆退,没有翔虫资源给一个低收益GP技能
作者: akles111 2024-08-08 16:33:00
最后还有二连插桩
目前看得很满意,只希望各种前进追怪的性能要足够使用,不要让我用屁股追怪,配上这多样化的立回动作,就很棒了(数值部分就另外看吧…
作者: akles111 2024-08-08 16:34:00
攻击面看来是很够啦,但追怪我想没变吧ww~直接上鸟吧
靠腰完全忘记铁壁尖枪了,后来都在复读刚锋利刃和屁股砲
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2024-08-08 16:37:00有伤口系统该舍弃固伤避免成为版本后期受害者了吧?
不就铁壁尖枪给太少,+10斩味然后让你派生下砸,我一个下砸全弹就喷掉8斩味了,希望这次收益给高点破晓有些武器抱怨GP太多,结果拿着最大盾牌之一的铳枪,GP收益低到我都不想用,希望改善吧
而且后来天衣问世 等于老卡直接告诉你那招被彻底放弃了
还是一样后期受害者吧,那看起来也是吃斩不是吃炮啊砲击不改一下一样变成铳枪都在斩而已
作者: akles111 2024-08-08 16:41:00
不过整个龙击炮要4秒太久了吧
我觉得这代龙杭(如果)吃攻击力的话,钻头应该也会是看攻击力的斩击伤害吧,那个看起来就没爆炸啊
作者:
alpha008 (Evolution)
2024-08-08 16:42:0026秒那个有以前武士道JG派生的味道
作者: john841221 2024-08-08 16:44:00
破晓铳枪用伤害换来了暴风突进 你们以为帅不需要付出代价吗XD
作者: MaxMillian 2024-08-08 16:45:00
我笛子也想用伤害换一些酷东西
龙杭看能不能吸取mhn的经验把伤害直接做高一点老卡:没伤害的武器是要怎么拿伤害换酷东西,驳回
作者: akles111 2024-08-08 16:57:00
反正龙杭大概又改回去世界吃攻击力跟肉质了吧
那么把笛子长度改短,且无法演奏音乐,但是可以蓄力这样子如何(
作者: MaxMillian 2024-08-08 17:09:00
然后还是三太子的最爱对吧
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2024-08-08 17:11:00
要不然我们可以把笛子变成长竖笛,然后变得更锐利,还可以使用一堆居合酷东西,然后改名太笛吧
作者: au013944 2024-08-08 17:14:00
笛子不要求酷东西,动作值调高就很满足了QQ
不知道笛子能不能跟魔物角力XD塞到嘴巴里面演奏 响周波开炸
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-08-08 17:19:00人车 长枪:那我走?
作者: Tsozuo 2024-08-08 18:04:00
长枪:将我的华丽弃置于此 无情三连正是为王的理由
作者: none049 (没有人) 2024-08-08 18:29:00
龙杭明明都吃肉质了,还拿掉吃攻击力的计算参数才是莫名其妙的那边不过我比较注意的是官方疑似终于做出"上捞型的全弹"了不然以前全弹明明是个输出招式却绝对打不了站着的魔物的头是在是很残念
作者:
bc0121 2024-08-08 18:47:00我倒是有点担心上捞全弹跟后续的龙杭打点那么高,实际上会不会因为攻击距离变短反而很容易空大
作者: akles111 2024-08-08 18:57:00
他有上劳斜切全弹,跟下劳斜切全弹可以插上插下ww还有固定的下砸全弹
作者: tiaushiwan 2024-08-08 19:11:00
砲击不是打在哪都没差 打不到头会怎样吗
作者:
waiani (Esne)
2024-08-08 19:13:00砲击固伤还是要打对位置才能破坏啊有些魔物被破头会被弱化,破不了还是有差
作者: none049 (没有人) 2024-08-08 19:27:00
因为龙大部分都是打头才会倒地得久,要打头倒地没有打点高的高伤害动作会很吃亏,拿WIB举例,那代全弹跟动作值最高的横扫打点都很低,玩铳枪甚至没办法在兽龙种站着的时候用横扫去断尾
作者:
bc0121 2024-08-08 19:52:00@akles111 感谢提醒,太钻牛角尖忘记也有一般全弹等连段能应付不同状况了
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-08-08 19:58:00虫棍,铳枪,斩斧,狩猎笛四个一起在怪的后面开转一定很美。
作者: none049 (没有人) 2024-08-08 20:23:00
“邦邦邦邦~”一轮强劲的音乐响起,好像是一首很旧的歌在无印时代,由一帮MONSTER HUNTER唱的歌而更在此刻,四个人影在产生了伤口的魔物身后出现……
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2024-08-08 20:41:00
Monster Hunter Wild asS
作者:
lmz1451 (yuan)
2024-08-08 20:44:00可惜好像没有暴风突进了
作者: wdg1e56 2024-08-08 20:59:00
铳枪的钻屁股,虫棍的肛管舞,那画面太美了
作者:
Zein (Zein)
2024-08-08 21:26:00该有新的部位破坏位置了
作者: STerry1986 (大胖壕) 2024-08-08 21:30:00
我的钻头突破天际!!!
??? 怎么很多人说差很多 我看跟冰原的差不多啊0:17的炮击小后跳是原本就有的吗?
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2024-08-08 23:08:00除了戳跟砲击外就没有啥一样的动作吧演示的几乎都有新要素
作者: teazippo (teazippo) 2024-08-08 23:47:00
差很多好吗,光是0:17那边整个派生都是新动作
作者:
kiuo (ç„¡ç•ç´³å£«)
2024-08-09 06:00:00你冰原可以不下砸全弹?可以变电钻捅菊花?可以龙杭打出去3秒再补一发龙杭?
作者:
waiani (Esne)
2024-08-09 07:12:00已经变铳枪2.0了差很多好吗XDD演示最后一段龙杭之后衍生的动作,速填→下挥全弹→再龙杭这一系列动作不管冰原还是破晓都不可能这么密集丝滑这次介绍看起来满有要改善铳枪立回能力,选择变多是好事题外话,影片猎人这次的铸铁装不知道是不是细节比较多,配上这把铳枪造型,角色也好看,真的是各种帅
光是那个甩手龙杭就差超多了 冰原种肛塞可没那么多花样
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2024-08-09 09:08:00我记得冰原初期铳枪光要先上那颗就有够累人的
作者:
kbaddt (妈惹‧发可)
2024-08-09 09:50:00影片中的铳枪造型真的帅,有种神鬼猎人 or 黄金神威 里面拿出来的旧物感
作者: none049 (没有人) 2024-08-09 10:46:00
世界初次登场的龙杭前硬后硬直干爆大,结果冰原没改善这点反而要铳枪更依赖“插龙杭的动作(aka起爆)”(冰原的快速派生是省略原本一般派生出龙杭的上捞下砸或是砲击两次的普攻动作,但是打出龙杭的动作完全没变快)而且打完龙杭后根本没有可以消硬直的后续派生,因为“打龙杭”本身用起来就是做来当终结的,但加上起爆系统后变成“官方你居然要一个无法派生其他动作的动作(插龙杭)当一个机制(起爆增伤)的启动起点???”
Rise有比较多派生可以插出那颗龙杭砲 但是龙杭变成要吃面板攻击却不吃鬼人药等buff
作者: kururuj (kururuj) 2024-08-09 11:01:00
楼上崛起的部分错了,崛起龙杭是只吃炮术相关的加成
作者: none049 (没有人) 2024-08-09 11:06:00
那就再提一下两作中的钻刺伤害公式差异(主输出量八成都在钻刺部分,前面插跟后面爆的伤害加起来也没有钻刺高)WIB:面板攻击、砲击等级、魔物肉质RSB:砲击等级、魔物肉质对,明明是一个吃怪肉质的伤害系统,RSB居然直接把吃面板攻击拔了,不是影响系数降低,是拔了!!!
作者: akles111 2024-08-09 11:16:00
所以RISE都转爆杭砲了
虽然有机会改成吃攻击,但这次演示里,要插龙杭难度又比rise低很多,甚至还有龙杭、新快填、新全弹、龙杭的鬼扯连段,我完全不觉得新作龙杭会给很高伤害
作者:
rz759 (rz)
2024-08-09 11:36:00铳枪党砲兵集合!!
不过龙杭的砲击增伤还在的话 让龙杭更好差变相给砲击更高的增伤覆蓋率是也不错啦当然最后还是要看官方数值怎么给就是了
作者: none049 (没有人) 2024-08-09 11:59:00
那最多人使用的太刀举例好了,难道官方多了看破跟居合后“气刃状态就不吃任何攻击了吗?”,一个输出向技能塞满的破晓毕业套只要一上刃,砍怪跳出来的数字就会跟崛起初始铁刀上刃后的数字一模一样(一律只吃气刃阶段跟怪的肉质,没了),这个情况真的做出来看会被怎么讲
作者:
maxsho (沉默的熊)
2024-08-09 15:43:00这作倒地失衡说不定一律改成伤口累积跟打的部位无关了。打特定部位的效果只剩部位破坏拿素材了