影片完整版 https://youtu.be/JTcdQTi5ud8
天地一沙鸥是一本讲述用热情去精进兴趣的故事
读完后第一个想到的居然是魔物猎人的心路历程XDD
为了避免离本版有关所以把影片内容魔物相关节录出来
Part1兴趣/热情
在学生时期我看见旁边的同学,手上拿着PSP萤幕里头一个小人拿着武器与比自己大好几
倍的怪物对峙著,人物不断在怪物身旁翻滚、砍杀着,最后怪物倒下,象征著里头角色取
得了胜利,我想着就这样结束了,但没多久看着他又重复打着同样的目标,且他的眼神并
不是在执行枯燥工作那样空洞而是有着一股莫名的热情,不禁让我好奇问了这款游戏的名
字,他说
“魔物猎人”
刚玩的时候,连路边的小螃蟹都可以轻松把我压在地上摩擦,小型魔物都这样了,想当然
尔大型魔物又怎么会轻松呢,是死了又死,死到理智断线摔主机的心都有了,我本想大声
斥责“这什么粪GAME”但主机太贵,只能高高举起轻轻放下,但它就是有“我好像下次再
谨慎小心一点就能赢了”一股令人难以放弃的魔力,让我想不断挑战,之后当我第一次成
功讨伐大型魔物时,手在发抖、脑袋空白、口干舌燥的,直到当萤幕中出现了““Quest
Clear”才意识到我取得了胜利。
Part2精进/渴望
当我游玩时数逐渐增加后,开始有一种“不只想胜利就好”的想法,于是尝试不同武器,
武器熟练后,开始试着不同配装、当找出顺手的装备后,再来就是优化狩猎流程,每一种
的精进,就只为了能让自己的狩猎时间再缩短一些 。
也透过这款游戏,认识了许多人,他们所擅长的武器,习惯的配装都有所不同,而从他们
身上学习到,对于魔物的应对方法、武器容易上手的使用方式、装备选配的思路等等,每
多了解一些,就让我对这款游戏的精进再多踏出一步,同时这也让我在新朋友加入时,在
他们对于入门武器选择跟使用有困难时能给予建议。
Part3吸引/分享
之前我参加了两天的创作表达课程,讲师要求我们用第一天课堂的技巧,在当天晚上,准
备十分钟的内容,隔天上台发表,同学们有着以自身职业内容,有的则是培养许久的兴趣
,而我所选择的就是影响我十年来的“魔物猎人”作为发表题目。
虽然当天上台,手抖得看起来像中风一样,口干的就如同苏打饼干塞满了嘴,但在结束后
,得到来自于同学与讲师们的回馈,在那当下我仿佛眼前出现了一个“Quest Clear”的
画面,这场发表让我确立了“推荐自己所喜爱的作品给人们”的创作心情。
发售资讯
魔物猎人崛起将于1/20在ps跟xbox平台上发售,如果你喜欢与自己的角色一起成长,或是
跟队友一同克服难关,那么拿起你手上的武器吧,魔物猎人的世界等着你的到来。