Re: [闲聊] 傀异研究会不会太农了啊

楼主: shingatter (睡猪)   2022-12-26 10:19:59
手残党来讨拍。
看了很多攻略网跟youtube的分享,
决定用散弹轻弩打金火升上去。
但花在炼成这件事情上的时间,
真的有够无聊。
尤其五件装备一个个决定好技能之后,
越后面的装越会锁定特定技能。
例如我昨天需要狂龙症,
然后不出就是不出。
不然就是贯通强化弹药扩充之类的不错技能,
这些在我做贯2做属性的时候都不见人影。
普通傀异我耗掉几百个琥珀王都看不到狂龙症,
血气奇袭激昂这些技能都不知道看过几次了,
超烦躁。
光是炼成就让我花好几小时,
老卡是觉得炼成的过程有哪些让玩家感觉有趣的地方吗?
结果我把攻2奇袭3升级成攻7奇袭3,
伤害有感提升...但是我一场金火还是要约10分钟,
过关速度仍然不及角龙。
最后我没有进入
练等->装备提升->练等更快
的好循环,
只留下花超多无聊炼成时间的烦躁感,
还有装备做了但没打更快的空虚。
看着171级就觉得200好遥远...
开了整天游戏结果跟没开一样,
不如把时间拿来打怪。
本来的规划是用散弹冲到200,
再考虑其他弹种升级,
可是炼成太读心、太无聊了,
磨碎我练等的耐心。
作者: demo68 (打爆章鱼哥)   2022-12-26 10:31:00
200一下就到啦…
楼主: shingatter (睡猪)   2022-12-26 10:42:00
升一级算两场,一场十分钟,升30级=120分钟/60场耶...200哪有一下就到,我光更新后就花多久才能现在171
作者: signum1453 (任苍尘)   2022-12-26 10:46:00
四人冰贯角爆,很快
作者: MaxMillian   2022-12-26 10:48:00
你思考这些的时间,我笛子已经在野团散播爱到200了
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2022-12-26 10:51:00
那些说快的都是特定武器定番团
作者: s920325 (调停者萨德)   2022-12-26 10:54:00
大佬们一场不到5分 所以升得快 手残党就慢慢来吧...
作者: twic (Mr.song)   2022-12-26 10:59:00
快跟懒得打是两件事
作者: jazon (Perhaps, Love)   2022-12-26 11:00:00
你还是回头打角爆比较快一点
作者: twic (Mr.song)   2022-12-26 11:00:00
我有养一个一猫30分钟的任务很快 但也有点懒得打了,除非有换到有趣的武器才有动力
作者: bc0121   2022-12-26 11:07:00
我昨天才升到171,刚开始为了做铳枪砲击傀异炼成一直冲等确实容易感觉无聊,但后来觉得强化上去也没强多少就看开了现在是会刻意选探究目标魔物打,任务等级不够就连线看能不
作者: twic (Mr.song)   2022-12-26 11:11:00
近战这版粉尘+风缠+炼狂龙+护石指定,外加盟友,我dps是提升满多的
作者: bc0121   2022-12-26 11:11:00
能吸到任务或干脆接低等自己练,也不去管经验值高不高素材多不多,玩起来反而没什么压力
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-26 11:15:00
我120~200平均狩猎时间都在6~10分间 看拿什么武器擅长的武器可以压到6~7分 不擅长的超过10分包1,2猫也不算少见 注意是不管等级 我的武器傀异强化都只有弄+10锐利度或是挖开百龙洞然后我的狂化装也只有稍微炼些等效技能或+1+2洞
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-12-26 11:17:00
一般炼化没有就试技能特化,都没就… 只能乖乖跑表。 好打的7星怪+25分+1猫比较好练等。反正二月才更新,一天四五只开心打也很够的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-26 11:18:00
就是如bc0121板友说的 它这作数值设计多半提升在技能第1等上 后面提升幅度都很小 你玩到游戏中期能堆的东西都堆的差不多了 最后离系统完美差距也不过就5%~7%你只要狩猎过程砍偏一刀 miss掉 没打在弱点上 失去的伤害输出远大于配装影响这游戏主打还是多人共斗 而且探究可以出一些很棒的狩猎组合(银火天彗首领雌火之类的)就是要带给大家痛楚的
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2022-12-26 11:23:00
单以打金火打到200这件事来说 以MH这游戏来说 其实算很快的...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-26 11:23:00
一直效率至上很容易把游戏玩无聊所以我留了25分单怪任 30~35分双怪任之余 也留不少粪组合:)
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-12-26 11:24:00
主要炼化想炼啥还跟打法有关,重点始终是开心扁魔物,近战想粉缠刚心跟想风缠翔虫3就有差
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2022-12-26 11:27:00
练成真的无聊,烦死了。王前后应该也有拿5.6000个了一次一次赌真的很87。可以一次来10个吗 = =
作者: h53035303 (Pizza)   2022-12-26 12:13:00
心态问题,你只是需要猎友
作者: ltflame (难民C)   2022-12-26 12:16:00
把炼成的时间都拿来练等,你会发现新世界
作者: xsx759153 (犯人)   2022-12-26 12:16:00
虽说不上快 但我拿近战武器搜救难 也能在上个月打到200玩法还是很多样的一场平均也都落在6~10分钟
作者: leonieh83 (*‵ω′*)   2022-12-26 12:31:00
那自己喜欢的武器打比较不会无聊吧
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-26 12:34:00
不说崛起,如果世界要我用散弹打半天我应该也会无聊死
作者: akumahirosi (前進青學!YES!!)   2022-12-26 12:36:00
都快双999了早发现新世界。只是一次一次按真的很87..
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-26 12:39:00
对啊 真的不要看大佬都上传3分钟影片以为人人都3分钟快速对战耶
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-26 12:43:00
他应该跟冰原蒸汽机一样开个十倍选项出来
作者: hnaxiorll (fairyland)   2022-12-26 12:45:00
目前最佳配置应该是属性近战双狗 (攻速卷轴 + 双钩刃?) 记得伤害满够的
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-26 13:15:00
属性锁链狗DPS最高可以破百,双狗输出高到吓死人
作者: nickmath (汉堡神偷)   2022-12-26 13:49:00
双麻狗是上版的玩法 改版后被砍弱了这版双属性锁链狗才是最佳解 就是不同属性要换有点烦
作者: lovemiku39 (lovemiku)   2022-12-26 14:00:00
一边看剧一边按炼成
作者: maxsho (沉默的熊)   2022-12-26 14:56:00
猎人升再快任务等级跟不上也是问题,还是要在花时间把一些任务等级拉上去也是麻烦
作者: xsx759153 (犯人)   2022-12-26 15:03:00
任务等级可以找团互相分享就好了吧
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-26 17:02:00
我只打到100级就觉得很无聊了,一场大概20分钟,不只无聊还很累
作者: twic (Mr.song)   2022-12-26 17:28:00
这版官方就觉得打不快的玩家没人权啊不过有猎具、猫狗、盟友、操龙,要打到20分也是很困难撇除打一打逛街采矿采草的情况
作者: asdf6630 (asdf6630)   2022-12-26 17:40:00
跟野团打,真的快的团就大家一直放陷阱或是猎具,但我有点排斥这种打法
作者: Mars2012 (阿泉)   2022-12-26 17:41:00
用狂化弓跟野团打都不会太久 打腻了 可以去帮路人打打天慧龙
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-26 17:54:00
打20分钟是出一堆防御技能吧, 塞一些攻击技能就能压到十分初了反正被扁到可以吸回去, 除了被秒杀都还行
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-26 18:04:00
不放陷阱跟猎具也是单怪6~10分吧 你是打谁要20分啊就算加上开场逛街吃鸟也再多给你1分钟吧啊如果你要先挖矿拔草抓虫采蜜那当我没说你真的很讨厌某些机制 甚至连翔虫都讨厌的话 也是有武器不倚赖翔虫技能也是差不多时间狩猎成功吧
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2022-12-26 18:21:00
练成随机真的无聊 至少给个保底之类的系统好吗 都什么时代了纯随机?认真的吗而且MH的装备提升除非是升阶(上>M) 不然真的无感
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-26 18:24:00
这代明明就差很多,有哪代更新会跑出狂化这种奇葩技能的==
作者: twic (Mr.song)   2022-12-26 18:29:00
刚心版本到现在,傀异逐渐变成躺着打了,你原本就躺着打才会无感吧
作者: nickmath (汉堡神偷)   2022-12-26 18:37:00
保底系统不就原装备技能吗 不然你觉得什么程度才叫保底
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-26 18:45:00
真的无感大概没什么在农或没研究吧 异常累积强化 刚心粉尘 风缠 奋斗 狂化 这些技能都有感提升伤害跟狩猎感受 说无感的大概不是云就是放弃农了吧
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2022-12-26 19:19:00
纯增伤不提,刚心风缠狂化都是会直接影响狩猎招式和资源管理的,不会到无感吧打到20分是对怪物动作不熟吧,这个只能多练了这版本就算是公认输出最低的锤笛,装备配好加上属性双狗和盟友,对魔物动作熟悉度不高也能在15分内打完
作者: cupG (CupG)   2022-12-26 20:22:00
他2月才要更新 你现在打完了是不是又会有人喷内容太少狗现在要用属性了 麻狗跟击龙枪猫已过气
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2022-12-26 20:46:00
金火用贯2比较快...虽然效率还是输那几只怕冰贯的洗装的时候观测到合适的结果可以先试着嫁接同级装虽然会花更多时间 不过比较不浪费
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2022-12-26 20:56:00
影片可看看 不少日猎频道都有介绍配装跟优点 新招不至于都没差啦 配个差不多 他打得出你要他时间三四倍 那就有精进目标了用嫁接的是真不难(除非太衰)搞了整页R10, 你不是要4孔或1孔+攻超心弱特等都不太难
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-26 21:20:00
其实这版洗防具还有一个小技巧 就是可以先洗R9的公会宫殿 不知道为什么这系列防具是R10的表单 所以可以先在公会宫殿防具上面观星后再转到R10防具上面 这样可以省一半素材
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2022-12-26 21:44:00
素材是不缺 但是按得很烦 可以让我一次投10倍素材显示10个结果让我挑吗
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-26 21:51:00
我超缺素材的QQ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-12-26 22:58:00
上位跟M位(旧时代是G位)的差异也是传统了只要不是高难度 上位大部份任务都能硬莽磨到过到了G级后摸两下就回营地就要好好看魔物在干嘛惹萌夯学习曲线算做的不错了 尤其近几代又优化+简化操作他们制作组心里想的应该是:你就一直打 多的素材炼护石多的傀异素材弄武器傀异 多的碎片炼防具傀异其实就跟聚魔那些都差不多 以我个人玩的P3 4G XX WIB一路看下来有看到他们在想新内容 只是实际不见得如玩家预期就是了 你要问我喜不喜欢傀异 我也是觉得它要嘛直接给你选 要嘛只作用在护石上让你补救一下甚至护石炼金这个我很早也说过它早就该可以自订一技能但如果直接给玩家选那他们可能会改成让道具变难掉所以体验还是差不多ㄏㄏ 反正他们就不想让你过太爽
作者: ingramchen (danmachi)   2022-12-27 13:54:00
是玩家要求太多了,一个一千多元买断的游戏,玩家期望可以玩500小时,自然就会设计成这样。设计成100小时就是崛起那样子,然后被骂翻了
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2022-12-27 23:26:00
没耐心就别打了,越更新装备越好,血量变少经验值变多护石技能指定,根本不用刻意打两百
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-30 19:57:00
玩家期待的深度和游戏寿命是两码子事 崛起没深度没寿命的就不要比了 破晓只多了个寿命而已 问题还是没解决玩500小时细节沉浸感都满满 和500小时作业感站80%直接坐牢是不一样的东西同样的事情有目的性的一直做都会有作业感 差就差在你有没有在进行作业的时候用探索性、细节、带入感等等统称叫“深度”辅助性要素让玩家在做同一件事的同时具备更高的变化性以保持新鲜感然而破晓只做了一堆RNG和等级制度 其他的东西根本不足以提供农这些东西带来的作业感 玩家才会觉得在“作业”而不是“玩游戏”因此期待玩到500小时丰富好“玩”内容的玩家才觉得破晓很臭 差异缘由要分清楚更正一下“破晓只做了一堆RNG和等级制度作为主要内容 其他东西根本不足以提供新鲜感来让玩家摆脱作业感”更别说那个RNG到底有多重了 千亿分之一还不止一个 不要跟我说什么不要追求极限 我还是老话一句当一个奖励系统中顶级的那些奖励难以取得到不被大众期待的时候 那这就是个烂系统所以当那些人在检讨其他人说不该追求顶配的时候请看看自己在做什阿么 你的言论已经侧面印证这是烂系统了既然这游戏有各种障碍如机体、要素合理性、背景等等的问题没办法处理重度作业导致游戏毫无深度的问题 那他就应该从既有的系统下手例如保底、指定、大量分池提高机率等 我知道已经有了 但显然还不够会嘴就是希望这游戏能更好 期待制作组在这方面有更好的表现
作者: Snakeshe (看看那个)   2022-12-30 21:17:00
很气很气
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-30 21:39:00
请问你判断我气的根据是? 讲话请按事实和逻辑来哦
作者: twic (Mr.song)   2022-12-30 23:16:00
傀异抽好几个等效3技了,还真的是不爽不要玩抽过就知道问题不在超高上限,而是要一直按很白痴老话一句,上限就当等效3,多的当民乐透,官方大可以设定上限但是他没有不能理解就等改版或去玩别的
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-31 09:48:00
我只想问哪款游戏500小时细节感满满的不要告诉我就是在聚魔不知不觉晃到500小时喔,那根本就也是重复作业前代的魔物猎人也是做完装备就差不多了,除非你要练怪。 啊到破晓这样就变臭了我也不懂为什么? 明明就一样可以边练怪边练等,但就是会有人挑最快的重复打然后说这游戏很腻,自己是在玩游戏都不会想怎么样能让游戏更好玩吗这代的魔物动作已经算历代最丰富的了,只是猎人太强造成难度下降。既然如此自己限制一下不是就会更好玩吗?像有人MHXX在有勇气太刀的情况下还是用公会太去打鏊魔啊。
作者: zseineo (Zany)   2022-12-31 12:00:00
烦躁感的问题吧 世界抽珠子难抽归难抽但只要打怪就好了崛起的ui ux一直都有问题,叫人在那边强化装备会让人更意识到这点所以我觉得跟什么沉浸感、细节没关系不过两边我都玩超过两百小时了 我也没什么太不满 希望下次他们UX做好一点 或者我去玩PC版w
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:15:00
马上就来一个自己搬石头砸自己脚的 “上限就当” 那就是这个系统的高级奖励让人无法期待 只能求其次啊 讲这么多不就烂系统500小是上面有人在讲 我沿用举例 而事实上就算不是500小破晓的系统也完全不够比 作业感比历代都夸张喔更正 那个白痴极限化 公会养龙挖武器得更智障 我讲话讲太快抱歉而且还是有人没懂我要表达什么 我就说问题出在深度 还有人在跟我讲重复刷怪历代MH的随机性、细节那些基本就只够支撑主线和之后的农装 这就是极限了 而破晓却在此之上多加一个RNG大爆农且不补以能加深游戏内涵的东西 你觉得能比?而且我可没说这代战斗系统有什么问题 也不在讨论范围内 真要说这战斗系统也是让随机性下降的因素之一爽归爽 但狩猎变量降低导致作业感更甚的责任它也有份 但爽和顺这点它做得很成功就讲了破晓的问题出在没有相对应的游戏深度支撑他们设计的游戏寿命 还在跟我跳针重复刷怪
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:33:00
什么砸自己脚 就说你看不懂一个防具可以多三等效已经是超顶的强化了,但官方没锁等效三的上限
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:36:00
哪代没有重复刷怪? 大家都知道的事情不用一直重复现在要探讨的问题是为什么只有傀异化被人这样臭傀异化是新增的系统 本体刷装大家都一样不用比 傀异化要比就去跟极限化和公会养龙挖武器比 结论不就明摆着?
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:36:00
R10装献祭后等效4也是看得到吃得到,你还想要等效5以上会不会爽过头了
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:37:00
“没有相对应的深度支撑他们设计的游戏寿命”结案回tw 红明显 那麻烦锁起来 拿不到的东西根本没人去期待 没有存在的必要
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:39:00
照以前的尿性哪这么爽啊,随随便便刷等效2还有特殊技能
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:40:00
没红到 随便啦 我就问一句“千亿分之一这种机率无限趋近于不可能的东西 玩家都已经不予期待了 那请问它存在的意义是什么?”你知道连乐透的中奖率都只有千万分之一吗 差了三个零欸老兄 还是你觉得有梦最美希望无穷? 那个所谓的大奖跟不存在没两样你知道吗
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:43:00
对我来说等效3,5件装等效15就是很爽,比以前刷珠刷护石耗的时间更少
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:43:00
那摆个不存在的东西在奖池里 这不是烂是什么? 更别说刚刚有人提到的ui ux问题 这奖励就是不可能拿到
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:44:00
你还是不懂啊,现有的能吃到的上限,已经很爽了,你一直去看超高上限,真的是过太爽啊
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:44:00
你觉得爽那也不改这是个烂系统的事实啊 你自己都给明确答案了“拿不到所以不期待”不是吗
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:45:00
他的公式就这样 其实还是有上限 一直吹毛求疵 真的是不爽不要玩我拿得到等效3等效4啊 那几代可以?以前刷珠给的就等效2上限,然后你可能200hr刷不到耶,我傀异早就做一堆装了
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:48:00
阿几代的魔物跟这代一样痛到靠北又跟疯子一样? 重点一直都在这是个无法让人期待的烂系统 你却一直避而不谈转头去检讨受害者说是你不知足 反正装睡的叫不醒 你觉得好玩就好
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:49:00
哪代可以献祭技能让你拿等效5以上你说啊看你推文就真的心态转不过来整天看上限啊
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:50:00
人家的等效2是极限配装 你拿破晓这种刷一半有就好的跟人比 怎么比跟人全身R10、R11破烂珠有就好的比 傻眼
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-31 12:51:00
阿这代不就让你不要农那么久就能到前代的极限吗==
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:51:00
看你推文就知道不敢正视问题所在和既有事实 拼命对玩家做心态改革要知足要知足 笑死
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:52:00
极限都存在那为何不追求? 那把机率调到无限趋近于不可能让玩家无法追求、不予以期待的系统烂不烂?
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-12-31 12:53:00
这根本就只是观念上的差别而已, 已经没啥好战的了
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 12:53:00
D3有队友全身洪荒没啥问题啊 怎么了吗? 这游戏能互给素材484 不要做一些离题的举例好吗
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 12:58:00
我正视问题啊 能洗到的就已经很爽很顶了他大可以锁上限等效2然后不给献祭耶…已经是超顶的强化被说是刷一半有就好XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-12-31 15:20:00
你随机到你要的是很爽没错啦不过套句某gun版友的话“既得利益者的嘴脸还是要收敛收敛一下比较好喔:)”
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 16:06:00
前代金羊武、珠子和上版护石我都没爽过,讲个等效3就是既得利益者了喔….好严格
作者: a93062 (Reluire)   2022-12-31 17:19:00
“你觉得”和“事实上”的顶就是不一样 没什么好讲的 我说了 有几分事实讲几分话你所谓的超顶就是不等于系统上限 精神胜利和自我满足你可以自己开心就好 但不用出来宣导既然系统放出这个奖励 那就是要让人拿的 但又把那个机率调到无限趋近于不可能 那就是烂系统没话讲 不要再跟我讲什么等效多少已经很好 要知足事实就是这些该能拿的东西存在但不可能拿到 用这种方式创造无尽的农但没有深度支撑 所以臭我在跟你讲这是个烂系统 你不正面反驳 只跟我讲要知足要知足 我实在是没法跟你讨论既然他已经开出来要让人拿 保底、指定、大量分池提高机率都可以改善这问题 而且官方已经在做了 只是还可以做得更好这算不算在打脸你的知足论?如果之后真的分成会心一池攻击一池体力一池回复一池这种有的没的 你要不要别抽? 因为等效5技太强?我只说这是个烂系统 我可没说它以后也会是 有在更新是大家都知道的事情
作者: twic (Mr.song)   2022-12-31 18:08:00
我正面反驳你了,数据来看5件等效15将近多一件防具,你是还要多神装?对我来说傀异就是可以等效1强化到等效3,有献祭追求等效4,以前的话珠子不是0就是1,烂透了好吗哪个版本可以一件装备多等效5?谁说他开出来就是让你拿的?我已经说了,依照以前的强度,他大可以设定上限是等效2,懂?这次已经破天荒了是你不知足真的不爽不要玩,以前我珠子护石刷不到就直接quit哪像你屁话一堆强化随机要一直点真的很烂,但你讲到上限这件事我就觉得是你的问题官方设计那个加减技能的程式,没有义务也要照顾你的强迫症
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2022-12-31 19:58:00
我需要那个等效3的图图
作者: twic (Mr.song)   2021-01-01 09:34:00
https://i.imgur.com/vH6X8aW.jpg 类似这样炼出耐冲款待加护很赚 因为3pt 比炼1洞的6pt还要少抱歉上面那样口气是有点差但逻辑是这样:设计加减技能防抗和pt>>随机>>上限设不低问题是出在随机,不是上限
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2021-01-01 12:56:00
唔 跟我想像的等效3有点不太一样 看来NGA看太多了
作者: twic (Mr.song)   2021-01-01 14:00:00
我从没看NGA,理论上那边会更好运才会贴出来(人多+重度玩家多)然后我甚至没用远程快速农角暴然后等效3指的是R10装不扣技的情况下
作者: cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)   2021-01-01 14:58:00
我是说我自己看太多NGA了 所以把等效3误认为LV2/3技能x3
作者: twic (Mr.song)   2021-01-01 15:22:00
你看到魔法了吧,或是R8装以下的,我刚去看一个R10嫁接求助的,也是扣一技拿4洞
作者: a93062 (Reluire)   2021-01-01 21:58:00
“谁说他开出来是让你拿的”我就反问你一句 不是让人拿的那开出来干嘛 有何存在意义?系统写着有这奖励但实际上根本不可能拿得到 这系统还不烂喔 不要再要知足了好吗而且官方目前的作为就是试着让玩家去碰到那些不可能拿到的东西 尝试给指定保底缩池 谁跟你不是让人拿的觉得等效5太强 拥有=不知足 那之后要是门槛大幅下放你就不要给我洗 笑死 还在要知足机率低到拿不到的时候跟我讲有就好、够强了、要知足机率高之后你就维持你的说词 不要突然又不够强了、不用知足了齁事实就是现在的系统臭到让人无法正常抱期待 还在要知足 官方都已经有作为了 还在要知足 脸肿了知不知道? 护石傀异这种没问题的东西还要修哦?从头到尾就跟它到底等效几技无关 还在那边够强了要知足假设游戏内容100%有50%都是坏的玩不了 玩家还要自我安慰说有50%玩就好 历代没那么多内容要知足喔? 到底在干嘛?还讲的出开出来没说要让你拿这种话 没逻辑也要有个限度 开了就是要给拿 不然开出来干嘛?
作者: twic (Mr.song)   2021-01-01 22:59:00
回你几个论点:1.臭到无法期待:其实傀异你有洗的话是近来短时间内补技能能补很多的(差在卡死在装备上无法替换)2.开出来不能拿是没逻辑:没逻辑的是你,我上面已经说了,游戏设计是有加减技能,再随机,再调高上限。结果你反而希望他把上限降低,对玩家能获取到的技能多寡这点你才没逻辑补充:你所谓的游戏内容只能垃圾50%,但这50%是可以让铸铁脚蛮颚腰这种低星装备提高到一二线的可能,就真的很弹性其实你就说随机很臭就好了,上限对玩家来说本来就是越高越好然后你知道吗?他新版给的指定护石和技能炼化,都没有比原本的上限高喔所以你那句“官方目前的作为就是试着让玩家去碰到那些不可能拿到东西”以目前来看还没有喔
作者: graypegasus (此地无炸豆腐)   2021-01-02 14:21:00
极光的洞上限比原本的还低一点用了就代表愿意妥协拿上限换更高的下限了如果照某位什么都只想拿上限的想法 那根本不该碰极光RNG臭的地方不是上限 而是下限
作者: toroyang (小辉)   2021-01-06 02:15:00
定番升级多无聊,我是选有爱的武器熟练,不喜欢无脑玩法。个人看法不用战
作者: a100820 (~小毓~)   2021-01-15 15:17:00
魔物熟练>>装备

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