※ 引述《samejoe (想走)》之铭言:
: ※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: : 火水冰电属性弹配装
: : 1. 对于弹弱点即属弱点的怪, 配弱特
: : 2. 对于弹弱点和属弱点不符合的怪, 不配弱特
: : 不过1的配装能用到的机会比较少一点
: : 因为如果弹肉质太好(弹肉质为属肉质两倍以上), 那不如就用通2打
: : 2则是只要属肉质好哪里都能打, 比较汎用
: 这边提到不配弱特的打法2比较泛用,但按了下计算器,
: 无弱特打肉质属30的DPS 约等于 通2速射打45弹弱点的DPS
: 那配法2看起来还是不如改用通2打?
: 而若是要考量有属肉30,弹肉又全<45没法打通2的魔物,
: 那是不是该改用近战斩/打武会更划算一点?
: 而配法一DPS要大于通2,算了一下大约是在弹肉:属肉 < 2.4左右的情况下,
: 换句话说就是属性弹本身限制很大? 因为上面你也提到这样的状况很少。
我觉得你突破盲点了!
刚刚我算了一下, 2.的情况属性弹要赢通2一定要配伏魔
所以这段应该要再修改一下, 变成
1. 对于弹弱点即属弱点而且弹肉没比属肉高太多的情况下, 可以配弱特打
具体要多少倍才会不如通2可能要看配不配伏魔
2. 对于弹弱点和属弱点不符合的怪, 不配弱特配伏魔, 否则不如用通2打
不过比起说属性弹限制很大, 我会比较倾向说这版本轻弩各弹种相对平衡
所以有些怪用通2打比较痛, 有些怪用属性弹打比较痛
没有一个弹种可以在所有场合都赢
: 抱歉这个问题可能会有点初级,
: 大部分情况速射贯通会不如速射属性,是因为贯通第3 hit很难中在属弱点上吗?
: 如果3 hit都能打中属弱点,DPS会变成1.5倍,还是胜过属性速射的?
简单说的话, 是, 我自己觉得属性贯通要贯到那么多属弱点并不太容易
但确实如果你可以每一发都贯中而且2 hit甚至3 hit都命中属弱点, 那就会比属性速射高
(或是更简单一点, 带个重弩帮你放虫环)
试算表里面可以设定命中各部位的机率, 算起来属性贯通速射如果要跟属性弹打平
大概需要3发全贯中, 而且这里面有一半命中属弱点, 一半没命中属弱点