※ 引述《greydust (灰)》之铭言:
: 因为护石的关系, 这篇文章不会写出要配哪几件装, 只会讲明技能的效果和优先级
: 实际配装请大家自己去按按看计算机 https://mhrise.wiki-db.com/sim/?hl=zh-hant
感谢大佬文章分享,MH资历也有数年,到Rise才第一次接触远程武,
这篇文章的解说与计算器对我对远程伤害的理解帮助很大!
不过关于属性弹的决策,实际打与按了计算器后,
还有些疑问想请教:
: 火水冰电属性弹配装
: 1. 对于弹弱点即属弱点的怪, 配弱特
: 2. 对于弹弱点和属弱点不符合的怪, 不配弱特
: 不过1的配装能用到的机会比较少一点
: 因为如果弹肉质太好(弹肉质为属肉质两倍以上), 那不如就用通2打
: 2则是只要属肉质好哪里都能打, 比较汎用
这边提到不配弱特的打法2比较泛用,但按了下计算器,
无弱特打肉质属30的DPS 约等于 通2速射打45弹弱点的DPS
那配法2看起来还是不如改用通2打?
而若是要考量有属肉30,弹肉又全<45没法打通2的魔物,
那是不是该改用近战斩/打武会更划算一点?
而配法一DPS要大于通2,算了一下大约是在弹肉:属肉 < 2.4左右的情况下,
换句话说就是属性弹本身限制很大? 因为上面你也提到这样的状况很少。
: 火水冰电属性贯通弹配装
: 属性贯通速射有个最大的问题: 速射反而会大幅降低每秒伤害(大约降低20%).
: 取而代之的是子弹打完的总伤害会提升(提高约15%)
: 但这也会造成属性贯通速射在大部份情况下每秒伤害不如属性弹
: 总伤害也不如属性弹的尴尬局面
: 因此我都是选择用属性贯通而不用属性贯通速射
: 毕竟现在版本回补非常容易(虽然会损失伏魔飨命的层数)
: 但至少在许多场合属性贯通的每秒伤害是能比属性弹高的
抱歉这个问题可能会有点初级,
大部分情况速射贯通会不如速射属性,是因为贯通第3 hit很难中在属弱点上吗?
如果3 hit都能打中属弱点,DPS会变成1.5倍,还是胜过属性速射的?