虽然我MHR的时候骂长枪骂得要死,不过SB的长枪改动真的有感,可以给个赞。
SB长枪最重点的交换技就是盾牌猛冲,只要有防性5、防强3,大约九成的魔物招式都可以
用盾牌猛冲硬扛,而且三连戳→盾牌猛冲→三连戳这接近攻守一体的强势连段让长枪变得
极度侵略性,三连戳的过程中看到魔物有异动,只要马上取消盾牌猛冲几乎可以无伤扛掉
所有攻击然后继续三连戳攻势,缺点只有因为盾牌猛冲会有位移,较难稳锁弱点,需要随
时调整位置。有了这招之后我连反击都不用了,可谓神技。
然后MHR被诟病最多的虫技决斗沾身击不仅消耗降为1虫,而且飞行过程也带防御不再会被
魔物扫飞,甚至还可以挡掉吼叫或龙车等攻击,可以说咸鱼翻身变成超实用招式。而另一
招交换技纳遁术实在用途微妙,所以基本上还是只会用沾身击而已。
破天跟流转用法类似,只是一个直向一个横向,但破天不需要控制方向比较简单。但是破
天除非对上体型巨大的魔物,否则伤害还不如你在地面上打两套连段,算来算去也只有尾
王可以说是破天有利的主场,平常大概只能用个爽感而已。
而铁锚狂怒终于改成看魔物伤害计算增伤了,终于不再是MHR那个跟防性互斥的智障算式,
可说也是改版受惠者。只是铁锚本身招式性质所致,依然不适合团战使用。
最后想推个爵银龙套装技能‘血气’,类似之前的吸血,但是只限定在打中已经部位破坏
的位置才能生效,不过血气3级之后那个回血量超令人发指,搭配长枪高攻击频率加上容易
锁定部位的特性,简直不用再吃补血了,尤其在团战有队友帮忙快速部位破坏的情况更是
好用。