[MHR] 和世界相比,遗憾的救难机制

楼主: jorGGWP (米老鼠)   2022-06-20 20:39:17
对边缘人不友善的救难机制
如果说世界的救难机制是 “先找团再选目标”
那么崛起就是反过来 “先选目标再找团”
明明想选目标的人会自己发救难
像我这种有四五种目标的边缘人
这样的设计反而导致这类人被分散在不同任务
连线配对的困难度顿时大增
普通的任务即使有所谓“随机分配”
这问题在冷门任务仍然很严重
更别提“活动任务”这个分类连“随机”都没有
任务还没有依照星级分类
配对的等待时间简直是边缘人的恶梦
集会所任务还通通多人血量
配上这代救难的缺点
任务简直是强迫单人游玩
真的很希望世界的救难列表能回归
让边缘人能随时体验多人乐趣,而不是配对配到耐心尽失
不过新资料片都出了也没看到类似消息
题外话
这代没了快速换金功能
甚至没有换金道具分类
原本还以为这代没金银蛋,变卖了几颗龙玉才找到金蛋
作者: bc0121   2022-06-20 20:41:00
从世界开始集会所任务就有单人血量了…
作者: raygreen (我朋友)   2022-06-20 20:46:00
我记得破晓就没有集会所分别了,应该可以集合更多人吧
作者: bc0121   2022-06-20 20:51:00
破晓是取消村任,剧情任务比照上位全在集会所,但还是有类似村任那样限单机游玩的盟勇任务
作者: is789789 (SeasonWind)   2022-06-20 20:51:00
mhr的救难机制是真的不太行像世界那样直接把现有的房间给你看就很好
作者: bc0121   2022-06-20 21:00:00
崛起的任务邀请缺点是你完全不知道你想打的任务有没有人接,选特定任务搜寻半天结果显示没有邀请连接失败很浪费时间,随机选项也让人无法针对任务预作准备,要在任务中进帐篷换装吃团子,还可能被队友以为你在摸鱼XD
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2022-06-20 21:27:00
mhr 配对系统是真的烂的不行跟世界差太多了
作者: raygreen (我朋友)   2022-06-20 21:55:00
不是啊,我记得某个节目还是访谈就说这次的据点就是集会所可以直接多人连线,没有以往村子集会分开的机制,所以在想据点这么大应该可以容纳很多人吧
作者: forest204c (GranTrius)   2022-06-20 22:03:00
从World开始就是动态血量了,单人就是单人血量
作者: koriras (苍い人妻が~仆を责め~る~)   2022-06-20 22:05:00
补充个最近steam的情况,大概是SB已在射程内所以连线人数明显比前阵子来的多,而连线情况有比之前好
楼主: jorGGWP (米老鼠)   2022-06-20 22:28:00
抱歉,集会所以为没有动态难度是我搞错了
作者: zealotjacky (狂戰)   2022-06-20 22:34:00
我觉得最严重的问题是爆鳞和天彗没事分成五个任务想打这两只还得一个一个任务试哪个有人
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-20 22:35:00
道具箱可以一键卖掉换金道具吧?
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-06-20 22:45:00
这游戏最失败的真的是连线 只能当单机玩
作者: DM1984 (DM)   2022-06-20 22:46:00
真的还是列表方便
作者: wingthink (苍天的巴尔孟克)   2022-06-20 23:00:00
我都跟朋友连线,给路人连进来几乎都在雷...
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-06-20 23:08:00
世界的救难系统真的好超多
作者: nobody1149 (小人物)   2022-06-20 23:40:00
世界救难系统真的好多了 希望破晓能改进了 呵
作者: r781207 (阿洽)   2022-06-20 23:51:00
世界冰原的救援真的比较好
作者: sonk (SONK-R ACE)   2022-06-21 00:21:00
其实世界如果改用先选目标魔物去找房,其实也是不太容易找到(除非是热门刷珠任务,像世界初期的历战尸套龙),真的用目标魔物找比较有用的是冥赤房和绚辉房吧
作者: s920325 (调停者萨德)   2022-06-21 00:39:00
天彗在XX就是到处跑 爆鳞在W也是各地武力介入
作者: CloudVII (克劳德)   2022-06-21 00:40:00
sb不知道会不会改进还是持续sb自己打也ok但比较怕高倍率的任务...
作者: s920325 (调停者萨德)   2022-06-21 00:41:00
任务设计很符合生态设定 单纯是rise救难系统烂
作者: Kust (Kust)   2022-06-21 02:00:00
不知道是不是switch的锅就是
作者: kog48   2022-06-21 03:09:00
都同步了不知道为啥不开放跨平台连线那个看板一堆空房间还蛮浪费时间去搜的
作者: ACGUYKING (亚凯王-魏硕)   2022-06-21 03:37:00
爆/天每个人出来的地图每次都不同 搜起来真的辛苦
作者: CloudVII (克劳德)   2022-06-21 05:58:00
跨平台连线的话 会被要求跨平台存盘 所以找个理由都嫑做好了 之前好像有讲...我是都玩随机啦 之前世界忘了有没有
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2022-06-21 07:00:00
X之后就没在跟路人玩了==
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-06-21 07:48:00
我觉得是Switch连线机制太封闭惹
作者: benny614017 (benny614017)   2022-06-21 07:56:00
跨平台连线就会有人问怎么这么多神护石嘻嘻
作者: squall01 (...)   2022-06-21 07:58:00
不跨平台也是一堆神护石啊
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-06-21 08:00:00
世界的任务中发救难讯号系统真的太好用了
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-21 08:32:00
崛起不是也可以任务中发救难吗?
作者: s920325 (调停者萨德)   2022-06-21 08:47:00
原本NS就一堆神仙护石了不是吗
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-06-21 08:53:00
蛤崛起也可以喔?我怎么都没用过
作者: bc0121   2022-06-21 08:59:00
崛起进任务后按出选单,在任务相关那个分页最下面就有发送任务邀请=救难,不过好像只能在有开或加进线上大厅的情况下才能发,单机则必须在接任务时就先选择要发送邀请我是觉得这做法比世界进任务才能发救难方便,而且世界有些任务会限制过一个阶段(如看完过场动画或捡完足迹发现怪后)
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-06-21 09:04:00
我崛起是都跟熟人玩,毕竟只有四人房所以只要出团就是同一组人在打,我自己玩就单挑原来也可以发救难喔……现在才知道
作者: bc0121   2022-06-21 09:05:00
才能发救难,不过对接救难的人来说,世界可以先看到任务资
作者: suifong (小火柴)   2022-06-21 09:06:00
跟世界比连线机制倒退
作者: bc0121   2022-06-21 09:06:00
讯(有几个人、已进行多久时间)来评估是否加入任务或预作准备,设计还是比较完善
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-06-21 09:24:00
爆鳞跟天慧配上这系统根本最狗屎任务
作者: snow0335 (胧雪)   2022-06-21 09:37:00
记得还特别做了一集见闻录演示救难https://youtu.be/m9YMeNkvEC8
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2022-06-21 09:38:00
爆、天当初点数很多很好刷,想懒人连线被搞到放弃
作者: colinslik   2022-06-21 10:24:00
我只希望不要用任务分 直接用魔物分 之前天彗每个地图都有 要每个都试一遍才能加 很麻烦
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2022-06-21 10:34:00
分五个任务还不错啦 解任务好用 但世界开房间组队用过就觉得崛起确实差了一些
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2022-06-21 10:38:00
活动任没随机能选确实是缺点w
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-06-21 11:34:00
搜半天搜不到任务真的会开始怀疑人生,垃圾机制
作者: a05150707 (Tw)   2022-06-21 12:10:00
世界用魔物搜也是有小缺点 2种魔物第2只会搜不到
作者: qq92314   2022-06-21 12:31:00
rise连线机制是真的垃圾,不知道哪个低能想出来的,偶尔想上线打几场,结果找不到人浪费一堆时间就直接关游戏了,自己开房又因为这白痴机制不知道会不会有人进
作者: Luos (Soul)   2022-06-21 12:33:00
我是觉得各有利弊
作者: CloudVII (克劳德)   2022-06-21 12:44:00
对欸 每个种类都要有随机才合理
作者: pk1275 (修杰特)   2022-06-21 12:57:00
昨天加个任务,进去后读取半天没回应,搞到我直接重开
作者: Lizardon (我难过)   2022-06-21 13:10:00
想蹭个素材都难
作者: azjba89xz (周佑佑好帅)   2022-06-21 15:29:00
干 真的烂
作者: CAtJason (敬请见谅)   2022-06-21 16:14:00
MHR的野团搜寻真的烂
作者: bigbigcc (大基基)   2022-06-21 21:56:00
真的烂
作者: yusanhu (台南油饭)   2022-06-21 23:33:00
世界任务机制完胜mhr根本强迫单机
作者: marinecrane (NaM)   2022-06-21 23:51:00
跨平台连线不可能啦,老任那边连线要付钱谈得拢才有鬼
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 00:57:00
无关那个,因为是有游戏可以跨平台连线包含NS的
作者: Doracacazin (哆啦)   2022-06-22 06:44:00
什么各有利弊 MHR根本只有弊这几天随机都是百龙 可不可以出个过滤器啊
作者: gino9955 (臨江)   2022-06-22 08:54:00
世界在野团机制这方面真的海放崛起
作者: jimmy888 (jimmy888)   2022-06-22 12:17:00
中肯 mhr连个几次连不到之后就单机到底了
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-06-22 12:35:00
ns上的那片没有集会所 明明ps4上做的好好的功能不抄还在跨平台 世界你会ps和xbox连吗?都嘛ps4之间连 ns和ns弄个集会所功能很困难吗?
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-06-22 12:44:00
蛤,集会所明明就在啊
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-22 13:14:00
没有集会所也太云了吧
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-06-22 13:31:00
阿ns上是能一次16个人吗?只有4个人能干嘛?
作者: bc0121   2022-06-22 14:15:00
所以16个人能干嘛?出任务还不是一次4人,再说这跟有没集会所根本两码事
作者: Lucien8172 (阳光)   2022-06-22 14:20:00
上面扯到集会所没16人的也太好笑 这跟救难机制是两回事吧
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-06-22 14:24:00
可能我汉语能力不够好 我的意思是直接用世界那套就好集会所人数 语音 接任务 救难一样就好 世界的体验很棒崛起照抄就好
作者: bc0121   2022-06-22 14:46:00
就...NS性能不够,4人4宠大概是极限了,语音通讯甚至是PC版才有的功能至于任务、救难,不否认整体是世界做得较优,但崛起在一些小地方还是有不错的表现,像我之前提的接任务时就可以直接发救难,对习惯一进游戏就是线上模式的世界猎人来说可能觉得这算不上什么优秀之处,但进任务时不用再多个步骤发救难对提高游戏过程的流畅性是有加分作用的虽然崛起的连线有更多减分的设计就是了...
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 14:55:00
断线设计也有改良就是,崛起断线不会占个粪坑我觉得亲友连线都没什么大问题,问题比较多在野团
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-06-22 15:19:00
ps4上就内建语音了 不用party也可以沟通 我进救难就这样和人沟通过
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 15:21:00
因为PS4硬件支援,NS硬件不支援语音啊www老任自己的游戏甚至不能让你打字沟通,这有客群面考量跟历史因素,所以他们的主机以后应该也不会内建语音功能
作者: Dheroblood (神手1号)   2022-06-22 15:24:00
语音不是花枝就能内建语音了? 还是我记错 朋友推我玩花枝的时候说可以 没道理魔物不行阿
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2022-06-22 15:30:00
花枝要另外用他们出的手机APP语音,其实跟你用discord语音是一样意思了,然后花枝也不能打任何文字,游戏内只有简单定型文翻了一下,支援本家APP语音的,全部都是任天堂自己,或是任天堂发行的游戏,另外13岁以下的帐户禁止使用语音功能,算是保护小孩
作者: robo3456 (冽影)   2022-06-22 16:23:00
3ds的交换日记出过包之后老任对这类功能都极度保守
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2022-06-22 18:26:00
那个机制只是另类的聚魔 房主决定开什么就打什么
作者: jackysuyu (jakcysuyu)   2022-06-22 21:29:00
mhr 连线系统根本就是被ns 拖累搞出这种垃圾救援系统出来吧
作者: kog48   2022-06-23 00:39:00
NS最重视多人同乐的平台 结果一直不弄个语音系统之前跟朋友玩NS的MHR 还得用其他语音聊天
作者: gundamdx (真飞鸟)   2022-06-23 04:44:00
PS语音一堆色情诈骗讯息,有够粪
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2022-06-23 08:07:00
话说剩一个礼拜了没有新的牙膏耶……照理说不是还会放个真.古龙之类的才对比方影片最后有个叫声或剪影让大家猜猜乐
作者: goooddtw (缇黎)   2022-06-23 23:28:00
NS一群人一起玩面连是最开心的当时玩世界完全感受不到语音内建在这dis telegram line满街跑的年代不是问题
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2022-06-23 23:29:00
已经没办法跟朋友面连很久了
作者: DemonBaby   2022-06-24 12:01:00
出社会我来说,见面连线已经不是很重要了,重要是有戏内互动的机制,或许对学生来说NS很不错,就像当初我大学PSP魔物猎人2G时代
作者: jinmaw (金毛)   2022-06-24 12:50:00
玩魔物这么多年,今天才知道原来只有MHW有集会所(误。
作者: ert135798 (tsuna)   2022-06-26 11:46:00
这点真的大推世界

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