Re: [MHR ] Pochi 爵银龙 虫棍 7分台 7:56

楼主: Sasamumu (⊙▽⊙)   2022-06-19 14:16:14
※ 引述《neyash (高加索硬派熟男摇不停)》之铭言:
: https://youtu.be/XlO79J43jcI
: 日本棍神Pochi调整打法后从9分台突破到7分
: 把原本的飞元斩换成四连印斩
: 倒地时用觉虫击
: 个人也是MHW MHR主玩虫棍
: 目前的感想是纯打立回伤害太低
: 主要输出还是得依靠粉尘
: 然后利用猎虫奖励的尘暴打伤害
: 这也反应出降龙伤害的不足
: 比较两者
: 降龙要有伤害不但要有前置作业、消耗一只翔虫还很吃打点
: 要最大化伤害还要换一个不怎么好用的突进回旋斩
: 四连印斩最大的优势就是不影响派生的状况下可以维持印记
: 与飞圆斩冲突的是近距离上虫印的[RT]通常是在飞身跃入斩后派生比较顺
: 但飞身跃入斩后派生就会与飞圆斩冲突
: 不过四连印斩还是要考虑站桩黏刀的问题
: 再来倒地后换觉虫击感觉也蛮有搞头的
: 至少比原本空战后接降龙稳啦(再嘴一次)
因为四连印斩在SB buff了
整体速度快大概25%
最后两下对异常跟属性伤害补正提升到1.5倍
所以这次算真正站起来了
铃木真的有搞清楚虫棍本体的问题
四连作为打桩不仅物理输飞圆,主打的虫连协也因为虫太烂变成笑话
这次两手一起抓我全都要
以后大概就是物理走空战虫子走地面吧
: 这个降龙就是烂
毕竟要强推新玩具操虫击XD 老传统了
看起来打操虫击会比凹降龙稳定,最起码不会空了全部木大
: 另外看到一堆四人虫棍2、3分台的影片还蛮担忧的
: 不少人都在说虫棍做坏了
: 有再打demo solo虫棍的都知道
: 基于原本的虫棍的伤害下,那个粉尘的伤害根本离做坏还差的远
: 不过我看依照卡普空的*性,很有可能因为这个多人的bug?顺带连单人都一起被nerf
现在解包出来的虫粉伤害还比demo高1.5倍
要有信心
虫棍demo自带的技能也没增益虫粉伤害,未知数太大
能确定的是多人bug一定会被砍的而已
除此之外我认为未来趋势应该是共斗虫带操虫击跟新跳跃
靠三灯粉无限续三灯,没错三灯粉可以刷新三灯时间
物理棍还是有他的优势
虫粉流在技能不明朗的现在还看不太到输出的模型
未来可期
铃木我大哥
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2022-06-19 14:22:00
虫棍感觉快跟新武器没两样了
作者: xsx759153 (犯人)   2022-06-19 14:33:00
感觉sb虫棍玩法会跟rise完全不同,看还得重新适应了
作者: fffange (3fange)   2022-06-19 14:37:00
虫棍党表示期待!
作者: GKki2012 (chichi)   2022-06-19 15:21:00
崛起虫棍加强了一次 破晓虫棍又加强了一次 虫棍这代根本最大赢家
作者: none049 (没有人)   2022-06-19 16:07:00
○○感觉快跟新武器没两样了 笛子:first time?
作者: r781207 (阿洽)   2022-06-19 16:35:00
能有新玩法是好事
作者: HOUSEEYE (马眼)   2022-06-19 16:50:00
玩了2年都还是迅龙棍,真的有够可怜
作者: newtaiwanese (新台湾人文教基金会)   2022-06-19 16:52:00
你的Rise怎么玩两年的
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2022-06-19 16:54:00
21算第一年 22算第二年 无条件进位
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2022-06-19 16:58:00
十年崛起粉都给我站出来!
作者: wdg1e56   2022-06-19 17:06:00
反倒同时推出的盾斧越走越歪
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2022-06-19 18:13:00
盾斧变盾锯了
作者: friendbill (Vincentwei)   2022-06-19 18:22:00
除了打法变化也希望每把棍可以有各自的流派,而不是像崛起其他棍只能自己拿爽,伤害都被迅龙棍压着打
作者: twic (Mr.song)   2022-06-19 20:33:00
完美武器 准备崛起
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2022-06-20 00:35:00
仔细想想虫棍从四代到现在 不知道改过几次玩法
作者: cianhao (HJL)   2022-06-20 01:48:00
野生的aio

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