https://youtu.be/XlO79J43jcI
日本棍神Pochi调整打法后从9分台突破到7分
把原本的飞元斩换成四连印斩
倒地时用觉虫击
个人也是MHW MHR主玩虫棍
目前的感想是纯打立回伤害太低
主要输出还是得依靠粉尘
然后利用猎虫奖励的尘暴打伤害
这也反应出降龙伤害的不足
比较两者
降龙要有伤害不但要有前置作业、消耗一只翔虫还很吃打点
要最大化伤害还要换一个不怎么好用的突进回旋斩
四连印斩最大的优势就是不影响派生的状况下可以维持印记
与飞圆斩冲突的是近距离上虫印的[RT]通常是在飞身跃入斩后派生比较顺
但飞身跃入斩后派生就会与飞圆斩冲突
不过四连印斩还是要考虑站桩黏刀的问题
再来倒地后换觉虫击感觉也蛮有搞头的
至少比原本空战后接降龙稳啦(再嘴一次)
这个降龙就是烂
另外看到一堆四人虫棍2、3分台的影片还蛮担忧的
不少人都在说虫棍做坏了
有再打demo solo虫棍的都知道
基于原本的虫棍的伤害下,那个粉尘的伤害根本离做坏还差的远
不过我看依照卡普空的*性,很有可能因为这个多人的bug?顺带连单人都一起被nerf