楼主:
neyash (高加索硬派熟男摇不停)
2022-06-18 21:13:41https://youtu.be/XlO79J43jcI
日本棍神Pochi调整打法后从9分台突破到7分
把原本的飞元斩换成四连印斩
倒地时用觉虫击
个人也是MHW MHR主玩虫棍
目前的感想是纯打立回伤害太低
主要输出还是得依靠粉尘
然后利用猎虫奖励的尘暴打伤害
这也反应出降龙伤害的不足
比较两者
降龙要有伤害不但要有前置作业、消耗一只翔虫还很吃打点
要最大化伤害还要换一个不怎么好用的突进回旋斩
四连印斩最大的优势就是不影响派生的状况下可以维持印记
与飞圆斩冲突的是近距离上虫印的[RT]通常是在飞身跃入斩后派生比较顺
但飞身跃入斩后派生就会与飞圆斩冲突
不过四连印斩还是要考虑站桩黏刀的问题
再来倒地后换觉虫击感觉也蛮有搞头的
至少比原本空战后接降龙稳啦(再嘴一次)
这个降龙就是烂
另外看到一堆四人虫棍2、3分台的影片还蛮担忧的
不少人都在说虫棍做坏了
有再打demo solo虫棍的都知道
基于原本的虫棍的伤害下,那个粉尘的伤害根本离做坏还差的远
不过我看依照卡普空的*性,很有可能因为这个多人的bug?顺带连单人都一起被nerf
应该不会 其实只要限制粉尘爆炸上限那个bug就正常了不对 按照平衡小队的脑袋 我还真不敢确定
作者:
suifong (小火柴)
2022-06-18 21:30:00在练习全武器通这只,原本没用粉尘单纯普攻觉得伤害有点低。
之后还要靠粉尘爆炸当输出的一部份的话 那共斗和蓄力虫不就没搞头了...虽然蓄力本来就没用了
作者:
sweep1357 (SYSTEM ALL RED)
2022-06-18 22:00:00粉尘修BUG就好如果又nerf又会变成共斗独大
作者: andyua765123 (andyua765123) 2022-06-18 22:01:00
棍本身的伤害肯定会往上提升的啦 虫粉我觉得可以看成打异常的同时不减输出
作者:
sweep1357 (SYSTEM ALL RED)
2022-06-18 22:03:00之后应该会是倾向单人带粉尘多人带共斗,玩玩带蓄力XD
作者: r781207 (阿洽) 2022-06-18 22:24:00
四连印攻速有变快一点,有比较好用
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2022-06-18 22:29:00
除非虫棍战队 不然多人虫粉根本很难输出
作者: friendbill (Vincentwei) 2022-06-18 22:53:00
我自己也说把翔龙换猎虫回归就过了,在粉尘前面相比降龙的伤害真的太低,加上爵银龙动作太快,降龙的硬质实在太久,而猎虫回归的好处是多了一个超长无敌的立回技,如果觉得觉虫击操作太复杂的可以试试理想状态可以立回用回归,大空档用觉虫炸粉尘输出,但操作真的会变复杂超多XD
作者: qq92314 2022-06-19 01:06:00
降龙的伤害真的很悲剧,没有舞踏累积伤害根本垃圾
作者:
leo0202 (大声点我听不见)
2022-06-19 08:43:00他这片有些地方都处理的不是很好 应该能再快的
作者:
GKki2012 (chichi)
2022-06-19 09:06:00我降龙打爵银龙可以打400多但还是比不上虫粉
作者: thomas0918 (一胆二力三功夫) 2022-06-19 13:27:00
用了四连印,终于solo也通过关了