这年头大盾牌简直就像是Debuff
拿着变乌龟不说
防性如果不用技能拉起来
挡一堆招就是各种退后僵直
反观其他没配盾的各种天生神力
拿小盾的甚至直接拿来尻人
如果让那些大盾牌内建防性5防强
真的会太OP吗?
我是觉得盾牌真的过时了
在这个人均过动儿的环境...
作者:
Weky (Never mind)
2022-05-24 13:53:00答案 不会 因为伤害上不去 TA没在跟你看被打的另外除了重大动乱 其他没盾牌的武器也都活得好好的可见能挡住只是另一种闪避手段 但不是必要
所以盾武要嘛是闪,要嘛是把挡当做处理怪行动的方式,看那个赚片手上防性5打天慧就超愉快
作者: justjihyun (nine) 2022-05-24 14:03:00
我也觉得防性系统整个拔掉就改内建就好了
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-05-24 14:07:00等太刀也有盾的时候就不会太过份了(?
作者: justjihyun (nine) 2022-05-24 14:10:00
无盾武有回避加位移技 魔物设计也更过动 盾武原地启动反击招式使用率也不高
不过长枪盾斧内建也很够力的… 盾斧40+红盾+gp可以处理威力小于79的招了
作者:
DioSaiKo (停止时间吧)
2022-05-24 14:17:00应该要让防性等级上修到只有3级,然后防强改回1级,然后额外增加武器的防御数值,不然就请把盾牌拔掉让我自由行动
作者:
bc0121 2022-05-24 14:18:00我觉得防强防性没有过时,问题是有些可以无伤反击的武器招式却不需要防强防性,破坏了防御技能的定位
作者: justjihyun (nine) 2022-05-24 14:19:00
楼上说的是关键 但是无盾武的招式收回来反应会很激烈
作者:
bc0121 2022-05-24 14:20:00不用收回去,让它们吃防强防性就好了
作者: justjihyun (nine) 2022-05-24 14:21:00
花费成本相同 这样改也是可以
作者:
ckz (老废柴)
2022-05-24 14:25:00前面串个人推文过 拿盾挡下的代价比吃招还高 那么拿盾的用处?
作者:
ckz (老废柴)
2022-05-24 14:29:00如果塞满防性防强挡魔物各种攻击还容易重伤猫车的话那拿大盾武器不是拿心酸的
作者:
bc0121 2022-05-24 14:32:00不然改成盾武防御后下一击必定无视肉质满会心高动作值附加坝体不弹刀,这样削弱盾牌防御能力才比较合理(不过这样搞操作手感应该会变很差)
弄个格档会导致魔物露出破绽的设计武器砍到硬肉都会弹刀了 魔物打到大盾也要弹爪比较平衡R
作者: MaxMillian 2022-05-24 14:41:00
我闻到魂的味道了
盾挡处理更好的情况就类似于有破绽啦,当然挡得下还得能回打…
作者:
Weky (Never mind)
2022-05-24 14:55:00我是认为直接让盾牌职有选择可以拔掉盾牌(无误)
作者: kashi29 (樫) 2022-05-24 14:57:00
简化到最后干脆不要有盾了 全部变成招架 姿势改一下就好
像弩一样可以客制化吗,长枪可以客制化盾牌还可以追加砲管
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2022-05-24 15:04:00露出破绽 这是盾反吗XD 有类似盾的GP我可以
今天要是长枪戳一下抵太刀砍10刀你就不会计较拿盾走很慢了
作者:
DioSaiKo (停止时间吧)
2022-05-24 15:20:00楼上还好吗,现在就是太刀砍一刀等于长枪刺十刀,盾武还笨重才是问题啊
我也赞成内建 因为如果不内建的话 持盾武器的防守能力反而输给无盾武的各种花式反击能力 这真的是有点讽刺
作者:
ltflame (难民C)
2022-05-24 15:33:00让非盾武闪避反击也吃回性就公平了魔物招式改成没有回性满抓好时机也闪不掉
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-05-24 16:07:00干脆改回防性3就满 拿去补其他技能比较实在
我觉得那些gp或jg直接改成无视防性防强,然后判定时间拉到跟太刀居合一样就好了,哪有判定时间比别人短还要吃防性防强,直接练长枪的jg,守势发动了还没jg,看到真的不知道把jg时间改短的人在想什么
作者: seriushwa (seriushwa) 2022-05-24 16:38:00
精准还是要有防强才能全挡
作者:
Weky (Never mind)
2022-05-24 16:42:00精准可以挡住但是防性不够还是会大退
作者:
Tencc (10cc)
2022-05-24 16:48:00会玩迟缓巨型的武器,就是牺牲机动性求高伤害啊结果这游戏跟你反著做,小武器伤害高过大武器
作者:
ckz (老废柴)
2022-05-24 16:49:00要练到像强者eigh的28154 28193那样 可能要花不少时间吧:D
作者: X0110X 2022-05-24 17:47:00
精准不吃防性 不过还是需要防强把守势效果改强让GP有价值去使用起码可以解决大部分的不满不然就是太刀有输出 生存又比盾牌强 真得是黑人问号
作者: none049 (没有人) 2022-05-24 18:12:00
如果想留住玩家就不该搞这种"都给你玩就好了"的差别待遇
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2022-05-24 19:00:00精准防御要连续挡 一次只能挡一下...板上有高手影片
这游戏鼓励你回避不要硬吃招这是我从一开始玩的理解XD现在是小招可以挡 大招不要硬吃
问题两大大盾牌伤害被砍,走位能力被砍,基础回避距离被砍,收刀速度被砍,然后这招大盾牌挡不住,还得靠闪,又想过大盾牌的闪躲能力已经被夺走了吗为什么说回性铳枪是背弃信仰,因为我拿着大盾牌,居然不是鼓励我防御,是鼓励我用垫步无敌闪攻击
作者:
wyner (外嫩)
2022-05-24 19:37:00其他武器有GP 盾武本来就很尴尬 高手不是闪就GP 要盾干嘛
然后走位方式还是背跳,大盾武器背着怪一直跳跃接近到底是个什么画面啊
作者:
bc0121 2022-05-24 19:39:00大盾武基本回距跟收刀速度有被砍吗?我感觉跟世界差不多
我不是说崛起砍基本回避距离,是长铳枪垫步本来就比翻滚距离短,走路也慢,基本走位能力就输
作者:
ckz (老废柴)
2022-05-24 19:46:00看看RISE制作对长枪多贴心 配个流转虫技让你能快速脱离YO
作者:
bc0121 2022-05-24 19:46:00原来盾斧垫步有被砍,我玩铳枪感受没那么深,甚至配回距1后感觉性能跟世界回距3差不多垫步距离较短好像是长枪一开始登场就有的设计,就是要你练
我认为我上面列的走位缺陷,都是因为有大盾牌给的平衡啦,问题是现在大盾牌很没用,还要跟我说这招挡不住不会用闪的吗
作者:
bc0121 2022-05-24 19:50:00大后跳,不过现在环境不同,垫步距离短确实容易造成不便
作者:
qazw222 (诚实手套)
2022-05-24 20:12:00其实就很单纯伤害太低吧说到底打太慢才是没人用的原因慢一点也就算了,但真的慢太多
不会过分 甚至我觉得这样还是比太刀难用盾武GP回报比别人低 风险比别人大 移动比别人慢ㄏㄏ
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2022-05-25 03:18:00赞成内建+完美格挡/盾反 XD 其实也是这几年主流设计啊
作者:
twic (Mr.song)
2022-05-25 09:20:00支持内建防性3,要撑到5实在浪费
作者: wdg1e56 2022-05-25 09:30:00
改成成功盾反加气刃升阶成5防红盾
作者: none049 (没有人) 2022-05-25 10:35:00
防性继续加下去其实已经没有意义了,崛起这种搞人团队大可让所有魔物的攻击威力值至少上百起跳,他们既然不想设计合理的威力值跟防性系统那干脆移除威力值跟防性设定然后防强的三等改成分别追加可以挡下能量系、地板伤害、抓技系攻击,小中大盾的差别改成挡下时分别减伤80%、90%、100%,这样还比较简单明了一点
作者:
bc0121 2022-05-25 11:06:00所以我说让反击技也吃防性防强就好了,大家一起大防强时代