※ 引述《basala5417 (basala)》之铭言:
: 充能斧
: 【铁虫丝招式】临机之型
: 利用铁虫丝束缚变形机关,维持剑和斧合体的状态,并暂时采取防御的招式。
: 若在防御后发生大后仰的反应,将会回到剑状态,若无发生大后仰,将可降低防御的反作
: 用,并接续施展剑或斧的其他攻击。
: 【交换技】瓶追击【击针】
: 在剑强化状态下以剑攻击,或在属性强化时使用盾突刺,会将属性能量降压后发动额外攻
: 击。
: 此额外攻击会在攻击处产生惰性的属性能量,斧模式的高压攻击可使此能量活化并引爆。
: 当武器处于属性强化状态时,此爆炸亦能延长属性强化的时间。
: 惰性能量若不引爆,会于短时间后消失。
: https://youtu.be/C2z9zkLqycE
欸...先不说我的看法好了,先来看看外国人怎么说
https://www.youtube.com/watch?v=bCV4zA0Wop0
"A bit underwhelming compared to what some of the other weapons got, but skill
swapping itself is a huge benefit to CB. Having Axe Hopper, Condensed Sword
and CPP available should be huge."
“跟其他武器比有点令人失望,但交换虫技对盾斧来说是很大的好处,
同时有盾斧弹跳、高压属性斩跟反击全填充应该会很猛。”
"i can't help but be underwhelmed. the new counter looks good for condensed
spinning slash, but other than that it seems completely redundant.
firing pin is... a thing that exists. as someone who favors the saed
playstyle, i don't really see the point of it.
cb is still a beautiful weapon, but this was very underwhelming. hopefully
the full game has some more interesting stuff for cb"
“我失望透了。新的反击搭配高压回填斩看起来不错,但除此之外感觉完全没用。
击针就...有好像也没差,对我这超解玩家来说根本没用。
充能斧看起来还是个迷人的武器,但这真的太让人失望,希望正式版出来有更有趣的东西”
其他的留言都在说高速切换躲雪鬼兽好屌,或者说G级怨虎龙装超帅...
我比较担心的是防性问题,虽然到了G级,能用的技能也会变多,
但不知道充能斧有没有空位放防性,照目前的感觉来看其实很多时候没防性被打都会大退
或者多段判定会挡到第一下但被第二下打,那为了维持电锯我干脆就塞回性躲掉好了?
而且现在似乎有红剑就能切换成电锯,那我干嘛不用一般GP去挡就好,还不会被第二下打
然后有了反击全填充,又多了一个防御技能,感觉实在有点无聊XD