楼主:
qq204 (好想放假...)
2021-10-03 21:31:39https://gamerant.com/monster-hunter-rise-re-engine-switch/
Monster Hunter Rise Director 讨论了 Switch 上 RE 引擎的“困难”优化
所以真的不是老卡的锅,不如说老卡还做得超好
我本来也以为顶多就画质上的差异而已但显然不只
单是花在优化上的心力就不知道要花多少
毕竟硬件效能就只到那
作者:
sumarai (Pawn)
2021-10-03 21:35:00先有鸡,先有蛋
作者: Darkmatt 2021-10-03 21:52:00
有脑的都知道这种事,可惜
作者: vzdzvd45600 2021-10-03 22:00:00
还要看上PC有没有再弄优化
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2021-10-03 22:03:00RE引擎是真的不会让人失望啊 CC
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2021-10-03 22:11:00
你终究是要换新引擎的,那还不如一开始就换
掌机只有一个可以选择 是能怪谁 这个世代的掌机老任是不战而胜 这能算是垄断吗
作者:
pkpkc (小皮)
2021-10-03 22:28:00看他在其他篇的推文都在扯平台 其实就可以不用理他了
其实MHR也刚好虽 除了密特罗德 今年无任天堂本家大作是真的惨 当初XX可以有旷野合作 这次SB不知道有没有机会旷野续作
你自己要在一个不好做的平台做的 放在ps或xbox不就好了? 你要在不好开发的ns推游戏就要做出一定的品质
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-04 10:27:00不知道还有没有人记得这件事
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-04 10:31:00卡社拖了4年做出来这种东西不能怪任吧
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-10-04 11:07:00MHR在NS上的读取速度很扯好吗 是不是很多人都忘记这点
只比NS的话,MHR的读取速度和流畅性屌打大多数动作游戏吧.
为了画面去买NS本来就怪怪的 想要高画质就乖乖当等等党 NS又不是第一年出的游戏机了
我单纯是“MH去哪边我就买”那一派的已经预料到画质不会像世界那么惊艳,但更新也让我惊艳这倒是始料未及的情况
买MH不会有人从性能跟画面去考虑的啦 出在哪我就买哪!
由简入奢易(高清60fps)易,由奢入简难,你一旦经历过高画质高张数带来的体验,你就回不去了崛起是个好游戏,差在它放在世界的后面,(看起来)不但没有进步,反而还退步
而且打击感跟机器性能有蛮大的关系,我还特别挖出以前mh2一代一代玩到现在,当下都觉得打击感很好
可是一比较其实还差蛮多的,每一代都有进步,但是崛起有退步的感觉
你玩过ps5的世界(60fps)再回去玩ps4的 你就会觉得很卡,我以前在玩完全没有这种感觉崛起就卡到 很不爽,转视角就很有感觉
虽然以前也蛮夸张的 但是放到高清猎人上面有点进化过度还好rise没有会心镜
再来,现在什么时代了还在面连共斗?都马是连网语音共斗我的结论是 mh的客层已经不适合在任天堂上发展
作者: none049 (没有人) 2021-10-04 13:20:00
如果做成物语那种类型的话还是可以放在掌机上吧?
Switch不知道何年何月才有真正下世代的机子出来
作者:
jinmaw (金毛)
2021-10-04 13:47:00你不面连不代表全世界都不面连。
作者:
robefrom (SABRE)
2021-10-04 14:24:00面连还是比较有趣
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-04 15:07:00MH都在任家上出这么多款了怎么会客层不适合我相信4年前一堆人买NS就是为了等MH啦就跟当年一堆人买PSV等MH一样
10000个连线,只有2人面连,也是有人面连,面连的时代已经过了以前人租录影带看,现在谁还在租录影带看,时代已经过了至于客层,你自己摸著良心说,假设sb全平台出,你会选择那个平台游玩?
我很诚实讲,PS和NS都买NS通勤可玩,PS回家玩(若能支援存盘互传就超爽的世界那时候就有考虑买PSV用遥控游玩的方式只是比想像中还要复杂就放弃了
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-04 15:42:00你的2人面连是哪来的数据?
如果同时上说不定可以资料同步 PC NS都会买 然后就会看到某平台玩家整天喊NS拖累魔物猎人画质
问题是要实现存盘互传应该是等用Steam Deck比较实际
我没有任何的面连数据,只根据我这一两年从没看过有人在面连
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-04 15:44:00因为这一两年就被肺炎搞到阿
作者:
jinmaw (金毛)
2021-10-04 15:44:00我相信卡普空的市调一定比个人感觉精准,真的没市场,他不会自己找麻烦,另外,只要没有全平台一起出,我个人就会挑先出的玩,真的一起出再说。
okok那我们来看sb ns和pc一起出,看销量如何
如果掌机真的赚那么爽 靠那点割眼画质+烂手把都能赚这么多 其他两家怎么不出 怎么现在开的第一枪是SD?
作者: none049 (没有人) 2021-10-04 15:48:00
乡民猎人说不定比尸套还宅是要怎么面连(?)
现在不是崛起PC版时间确定而已,破晓只有说2022夏天
作者:
jinmaw (金毛)
2021-10-04 15:49:00个人经验只代表你个人而已,你有亲眼看过杀人吗?没看过就代表这世界没杀人案吗?没证据可以去找相关统计资料来分析,找不到也建议不要轻易用个人经验来推论全貌,这跟瞎子摸象没两样。
讲出一个没证据的东西 然后要别人用证据推翻 无敌的吧
说来心酸,台湾现在通勤都在玩手机了……动森热那时候看到比较多台NS,然后就没了
作者:
jinmaw (金毛)
2021-10-04 15:52:00我没数据,但讲什么时代还在面连的不是我吧?怎么反过来跟我要数据?
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-10-04 15:53:00面连不面连跟出在什么主机上有差吗?
销量差太多+NS除非搭一个小时以上的车程,不然真的很懒得拿出来玩,有够大台
还好耶,我那么弱半小时的火车调装备+打一只刚好打不完就休眠等回家继续打,很容易忘记就是
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-10-04 15:56:00能用joycon玩萌夯我都觉得很厉害
用大剑相对没那么困难的,操纵的按钮偏少翔虫飞飞飞,砍砍砍,再飞飞飞
除了Lite版 NS还要放收纳包才比较安全 以前NDS.PSP随手一扔进包包就好 NS还要有从收纳包抓出来和放回去的动作
不用调子弹也不用啥连续技,盾斧用joycon才是痛苦
PS按惯了,NS的R1R2都会按错,因为R1夭寿小颗
作者:
mike0608 (Mike Wu)
2021-10-04 18:51:00NDS可以盖起来真的很赞 裸机无敌的设计直接丢包包都很安心
最好NS只因为任天堂就卖的好是没看到wiiu的墓志铭吗QQ
作者:
bc0121 2021-10-05 12:51:00wiiu就是因为任天堂所以还能卖到800万台,同样的硬件换成别家出大概就直接下去了帮自己更新一下,wiiu的最终销售量是约1300万台
作者:
mikiecat (席丹控的痛)
2021-10-09 13:57:00曾经买了psv等mh的在这啊QQ,结果那台后来变初音机