※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1XM5-jZ0 ]
作者: superRKO (挖洗RKO) 看板: PlayStation
标题: [情报] 日本游戏大赏:对马战鬼 & 崛起
时间: Sat Oct 2 21:33:30 2021
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221908
https://i.imgur.com/8sskQ0B.png
自2014年的妖怪手表 & 魔物猎人4之后
对马战鬼 & 魔物猎人:崛起 再度并列首奖
也是SIE暨2012的重力异想世界后,本家游戏再度得奖
另外FF7 RE、10/10、穗姬、原神 均获得特优奖
COD:BOCW则是全球奖 海外组
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2020-10-02 21:38:00
mhr这个ns版不知道会说什么
mhr除了更新摆烂、不耐刷 ,游戏性其实还算不错,对马就更不用说 ,得奖两片都很好玩
作者:
Barrel (桶子)
2020-10-02 21:44:00原神抠到靠背 ==
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2020-10-02 21:50:00mhr....当玛莉欧高尔夫是空气?
作者: pttsonice 2021-10-02 22:16:00
MHR凭什么
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2021-10-02 22:18:00MHR凭什么
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-10-02 22:44:00MHR本身不差 几乎都是嫌更新的部分没诚意 然后又有MHS2更新拿来比对 失落感更大
作者: worried (小童) 2021-10-02 22:46:00
这里主流是把 MHR 骂成一文不值的烂游戏呢~
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-10-02 22:47:00MHR不是不好玩 而是玩不久游戏性是很不错的 只是耐玩度输给前几作
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2021-10-02 23:02:00
耐玩度见仁见智,老实说我觉得游戏时数根本不能代表耐不耐玩,只能代表玩家的爱而已
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-10-02 23:05:00等一下看看楼下有没有人开骂
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-10-02 23:15:00当年W还不是有人拿XX来嫌怪太少 乱喷一通哪是主流 莱西那篇不少人都有给好评阿
作者:
gincod (额嗯好哦)
2021-10-02 23:21:00重力异想世界好玩欸
MHR本身杰出没错,玩家大多都是恨铁不成钢的心态在看
作者: hunter0034 (德临企业社) 2021-10-02 23:25:00
一吐怨气
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的) 2021-10-03 00:14:00
崛起本身本来就有资格拿这个奖啊,只是拆三份让有些人不爽而已
作者: none049 (没有人) 2021-10-03 00:17:00
这里是MH版所以崛起只能跟其他MH比啊,一出MH版跟其他游戏比当然还是能比啊
作者:
feedcat (猫猫)
2021-10-03 00:21:00他烂是因为他叫魔物猎人
作者:
m9173 (月极)
2021-10-03 01:39:00玩不到100小时,连hr都不到100,看后续装备没有更强更不想赌什么鸡掰护石。下次的破晓不冲首发了。
MHR已经很不农了吧,自己不适合就别牵拖护石;游戏时数不代表耐不耐玩/好不好玩这鬼话都有人讲出来,不好玩不耐玩的游戏是玩辛酸的喔...
作者: IB1SA 2021-10-03 08:05:00
这代目前就萌夯新手神作换老粉玩一口气3.0完全是无双游戏
作者:
Tabrith (è¡€ç³–ç‘ªçªæœµ)
2021-10-03 09:54:00那个洛克狗雷狼龙任务真的完全是无双游戏 我打了好多场XD
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 10:03:00时数长本来就不代表好玩啊,我技术烂成狗,每只怪都20分钟打20次才过,时数就爆长,我装备党,没有更好装备能做就觉得不好玩
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-10-03 10:24:00上面说是无双游戏下面说他打20分钟打20次才通关,应该是讲相同的游戏吧?
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 10:37:00相同游戏啊,本来每个人技术跟感受不同,我就不懂为什么游戏时数跟好不好玩有挂勾
这游戏好粪,可我还要继续玩?请问这种逻辑ok...?是我太老了吗?完全不明白现代人游戏主要因素了。
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 11:34:00不用这么二分法啊,不好玩=/=粪,就是可以更好,游戏评分也不只有0分1分啊。一个要你收集一堆没用的道具,跟一堆NPC讲废话做垃圾任务,把游戏时长拉到300HR才能通关一种结局,就一定很好玩吗? 一个10HR内的小品,讲述一个内容很棒的故事,它就是个粪game吗? 游戏时数跟游戏好不好玩本来就没有一定,抓着这点打真的很奇怪。
作者:
cna1992 (阿炸)
2021-10-03 11:57:00就收集这一点,也没有做得很好啊,香港大剑神就指出1.0的迅龙大剑即是end。
喔 ?照这说法一票旧作不就做出数值最佳的武器就该毕业了?真对不起啊没有有像4/4G一样嚷大家在粪池里面打捞0.0001%的黄金
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-10-03 16:33:00新世代了还旧作,4/4G有1.0 2.0 3.0版本吗
4/4G的卡池深度哪有必要搞版本更新w 多施舍0.005%吗?而且捉著‘1.0’就有最佳解这点不放很妙即使以往多的是追加配信武器完成暴力平衡也不代表这游戏只该收集到那个武器=结束更精确来说 MH的游戏结束说法本来就随人解释多的是主线刷完就说[自己完成游戏囉~]这样的感觉
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-10-03 16:59:00好一句没有必要,是差在有没有,不是有没有必要
作者:
GKki2012 (chichi)
2021-10-03 23:39:00其实大剑到3.0之前装备还是会成长的