感觉好久没有人拿出来讨论了
来聊聊一些自己的看法
个人很讨厌百龙,所以这篇应该批评居多
还望百龙热爱者鞭小力点
1.打法千篇一律
不管打什么百龙,前戏永远一样
更不用说就算首领出来了,该怎么做还是怎么做
有人会在意前戏两波是什么配置吗?
根本没差,打法一样
最后就是敲锣打进号角
我看有人说不喜欢一群人围殴一只魔物
但百龙最后阶段好像也是围殴吧…?
载具体验重复性过高
除了被魔物揍下来很干实在感受不到什么乐趣
主打塔防,但却跟塔防关系不大
我理想中的塔防应该是大量利用环境道具以及机制
但到魔物这里
哪有什么塔,全都是攻击塔
哪有什么机制,除了弩箭可以把空中魔物打下来以外
剩下就是射击复读以及大乱斗
还把原本充满创意的魔物搞成一个个粪招复读机
干脆去出一个魔物猎人无双不就好了
这个真的不是我想玩的*狩猎*
2.压缩原本的开发空间
这个我不知道是不是真的是这样啦,可以当作我通灵
但我觉得这代没有超大型魔物,没有首领装备
真的跟这个模式没关系吗?
或者说
这个模式该不会是拿来充内容的敷衍填充物?
地图变化超少
还拿百龙証塘塞原本应该要出的首领素材
每次看到那个百龙証九
我都在想该不会是神火村把我的素材拿去卖掉了
拿张本票敷衍我的吧?
谢谢你 神火的勇者 这是你的乖宝宝贴纸!
3.优点
对新手来说,这个模式确实能相对简单蒐集大量素材
无限猫也让上手门槛下降很多
但这些福利其实不在这个模式也能用其他手段达成吧
最后还有一个我觉得不错的是首领出场演出还不错
很有特色跟强化的氛围
如果
他不会把我当死人直接把第一个门敲破飙车过去
就更好了==
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-06-10 16:43:00这模式就是两张图的小游戏 说压缩开发其实说不太过去
作者:
pc0805 (母猪教圣74)
2021-06-10 16:45:00内部代号都表示不是正传了,赚个奶粉钱而已,下一作大概才会发力吧
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-10 16:46:00魔物在有高低差的时候攻击判定非常智障不过整个游戏都这样也不是百龙而已就是了==
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-10 16:46:00老卡没搞清楚TD的本质啊,TD本质应该是战略规划(插什么塔&插哪里)跟资源分配(要怎么升级塔),但是在百龙来说,防卫武器放哪里差别都没太大,自动武器效果也没很高,升级也不用取舍,但是话说回来"魔物玩家真的想玩塔防吗?"
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-06-10 16:47:00那些跑台功能只要调整现有机制变量都可以做到
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2021-06-10 16:48:00说穿了这代目前看起来就是掌机 如此而已
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-10 16:48:00魔物玩家也不是只有你啊不过塔防不有趣就是另外一个故事了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-10 16:51:00M后百龙其实难度有有渐增就是了,不会打的去打雷狼很容易还没第三波就被打破第一道门,但是说到难度,如果百龙难度太高,每场时间那么长又容易失败岂不是更容易被玩家骂?更容易造成玩家对立?‘百龙9星场,缺3轻弩,开场装检不过自离’这样好玩吗?
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-10 16:53:00就是把超大型魔物战改成百龙阿 说实在的历代的这种都很
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-10 16:53:00都有魔物玩家喜欢组效率团打到魔物爬不起来我也不懂魔物玩家想要的是啥==
作者:
freeblade (freeblade)
2021-06-10 16:55:00历代这种最讨厌的就是大海龙
比起现在都是首领个体,我满希望以后超大型魔物放进来以获取资源而言,百龙大概是最轻松简单的
作者: tjao (蜂狂) 2021-06-10 17:06:00
关于机制,弩枪有击退,大砲有电异常可以击晕,速射有铁虫丝可以拉怪
作者:
guld (七夜 群)
2021-06-10 17:08:00对阿XD也很读心 我靠百龙打了9条迅龙的延随 可是我想要轰龙你的1.你要不要想想烂辉龙跟赤龙还有那该死的融山龙
作者: ghjh41123 2021-06-10 17:17:00
百龙任务要是也能随猎人数量变动就好了,现在百龙任务根本是设计给多人玩的
作者:
guld (七夜 群)
2021-06-10 17:18:00百龙单人根本就是自虐XD 所以要比通常要跟烂辉那种集会任比
作者: baigyatsh (想吃黑鲔鱼) 2021-06-10 17:19:00
碰到会打的就会在意前两波配置 只会冲锋用武器的大多是去雷人的
作者: kunxue0320 2021-06-10 17:20:00
p3峯山龙我倒是打很多,英雄之证太好听
作者: ghjh41123 2021-06-10 17:20:00
百龙多人遇到会解任务的就该偷笑了...
作者: ghjh41123 2021-06-10 17:24:00
如果第一波有击退怨猫任务会放村长啊
就跟之前预想的一样 前几次有趣 打多次就呕呕呕呕呕
作者: draw (昏鸦) 2021-06-10 17:29:00
遇过一场四人在第一门就把首领挡下来直到过关 至今还是不知道怎么做到的
最近还常常遇到反向操作的队友 平常在下面打龙 敲锣狼烟又跑上去打砲 黑人问号
百龙回馈低到无感 要不是为了证跟开首领任务完全不想打
作者:
BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)
2021-06-10 17:36:00状态任务就垃圾设计啊 拿了几场片手发现有够难解就算了不如直接等猫丢青蛙
跟认识的打百龙其实满欢乐的 尤其是一些会整天被首领雷狼龙一掌拍死的朋友 每次一起打他都想玩百龙XD
作者: parappa (~第二人生~) 2021-06-10 17:44:00
希望以后的魔物猎人不要再出百龙
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-06-10 17:46:00我有配一把百龙爆破贯通弓,专门在百龙打异常用的
作者:
moswu (蚊子)
2021-06-10 17:48:00冥赤比较好+1 我要塔防我就不会来玩魔物了
百龙其实就是全村去引导魔物过来 然后大家一起陪你玩战争游戏
百龙就是温暖的神火村民溜宠 在他们眼中你跟炎王龙一样
作者:
pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)
2021-06-10 18:07:00百龙才能体现村人的价值阿 不然你看MHW村人只会嘴
每次听到教官在喊"里的大家~~加油喔!"就觉得很有趣 XD
同样重复作业 打金羊还好一点 不用设一堆无聊的机关
打金羊怎么可能比较好 不用因为百龙烂就说服自己金羊好
世界烂辉先捡一场足迹下一场再打也没多好就是 冰原直接杀就好多了
金羊更糟啦 16人烂线+抽奖来恶心你 百龙只是无聊而已
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-06-10 18:29:00百龙我觉得第三波还蛮过瘾的 前两波真的有点无聊
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2021-06-10 18:33:00我打百龙都在那铲煤装忙还是过了
作者:
Esca 2021-06-10 18:35:00百龙就新手向啊,让打很烂乱猫的也可以跟朋友一起玩玩到单刷比连线还快的老腊入当然觉得无聊到爆
作者:
sft005 (WTF)
2021-06-10 18:51:00百龙让我有一种我是神火村牧羊犬的感觉
金羊作业我还做得下去,R的东西我一点兴趣也没有,百龙前面防守得很认真,首领一来随便就拆掉,TD游戏的王会这样吗
作者:
sumarai (Pawn)
2021-06-10 18:54:00百龙=很多只弱化老山龙
做太难又必要的话反弹声浪应该也不小换个角度想 万一做成功了 老卡说不定会独立出成一个游戏XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-06-10 19:09:00卡普空一直很爱这样搞吧像恶灵古堡也常常弄些有的没的==
作者:
kennyke (peacock_biscuit)
2021-06-10 19:10:00百龙的重点是完成左边任务的完成度。我也希望遇到的队友,不是狼烟一响,就冲下去狂砍的。
作者:
x78212 (穿袜猫(づ′・ω・)づ)
2021-06-10 19:39:00我都缺百龙证五 QQ 根本不想去打烂怪烦死
作者:
Mirow ( (-ε - )フ )
2021-06-10 19:50:00百龙难度太低了 所以打久无聊想睡作业感重 通关率超高90%以上 而且完全不会发生魔物破门失败的情形 所以无聊应该再设定一个通关率50% 以下的高难度给想挑战的玩家玩更好
与其搞高难度百龙不如去搞好高难度的狩猎任务 我想魔物猎人的主要客群应该不是高难度塔防取向的吧
作者:
qroro (科科)
2021-06-10 20:19:00号称塔防,结果输出却是自己下去打比较痛。
第一次打以为只能用那些武器 结果后面直尻强太多看得完全黑人问号 他妈的这些武器是三小???
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2021-06-10 20:51:00百龙真的是一个占容量的垃圾 打到会睡着砍掉百龙 够把祖龙 霸 崩 岚 煌这些都放进去吧
作者:
Mirow ( (-ε - )フ )
2021-06-10 20:52:00搞高难度狩猎也没错 目前游戏强度很平易近人 但也容易无聊
百龙没啥容量吧,就以前超大型怪的替代物,我是觉得拿放射轻弩玩满舒压的
每次看到百龙证分一到九结果用量还是不平均 就想说你们搞那么复杂做什么= =
祖龙 霸 崩 岚 煌 总共四组骨架 如果百龙的容量比这个大 卡普空就不只是黑科技了 应该是外星企业*比那四个小靠北一直打错 应该是那五只容量比较小的话
作者:
gn159263 (gn159263)
2021-06-10 21:42:00觉得满好玩的,扫射很爽
不要百龙,把冥赤跟冰原烂辉那种多阶段的讨伐方式,改成让单人可以打过的任务就很棒了
这塔防有够粪 设施还没被打烂你就先被打下台 设置的时候还会被敌方角色干扰 转场根本没必要 首领一定进2区 进2区 也几乎在最后门前打 还要花时间摆一次设施
作者:
Tabrith (血糖瑪çªæœµ)
2021-06-11 00:51:00百龙如果做成像花枝打工那样感觉就会很好玩
作者: mildlymelody (mildly) 2021-06-11 01:40:00
我觉得都以一场14-19分钟来比超大型魔物跟百龙,我肯定选百龙,超大型魔物带来的回馈比百龙更少,超大型魔物的狩猎只剩下目标魔物的素材,百龙还有机会拿到出场魔物的稀有素材(宝玉、逆鳞),也因为流程相对简单且队友通常因为能无限猫车而更敢拼输出,反而给我一种像是稀有素材的救济任务。其次,如果把杂兵龙的攻击做的丰富,那意味着玩家的砲塔更容易被摧毁。这样应该也会有人讲百龙的杂兵龙这种攻击方式非常断节奏,仍旧会被推到前面当成讨论点。不过现在首领王都拉出来给喜欢纯粹狩猎的人打也挺好的(我指的是真的喜欢为了跟强大魔物拼搏,而非为了装备、素材点数等其他目的而想跟强大魔物拼搏的玩家),毕竟都已经有自己想要的选项出现了。
同意楼上m大以前超大型魔物一定比现在更定番 因为能做的事就是这些大部分的人会想打都是为了拿素材 能不打就不打
作者:
nattosyu (NattoSyu)
2021-06-11 07:43:00昨天打了两场GU的老山龙,一直搬砲弹,白龙真的有趣多了
百龙超容易出稀有素材,我觉得对于新米猎人来说,是个平易近人的设计,没有猫车压力也没有动不动就踢人的
作者:
gtoprs (摸摸)
2021-06-11 09:46:00你可以一个人打百龙挑战SS阿 我单挑不下百场最多S
单人高难百龙SS不难啊 大概3个任务+LV9或10就能了放掉捡东西跟状态的 其他属性/NPC打/指定武器都算好达单人打还比多人但不会打轻松 怪的血少很多
作者: fate9999 (bear) 2021-06-11 13:39:00
单人蛮稳定20分内收工的 迅轻弩 现在还会随机出怨喵等他打其他怪操龙就能秒他 稳定SS而且单人最棒的是不会遇到像蓝十月那种挂机仔 气死自己
单人模式阿 共斗反而体验差百龙我也同意图太少 模式没新变化 以一个小游戏还行狼烟爆砍伤害破表很爽
作者: L8M (L4M+L4M) 2021-06-11 14:51:00
我觉得百龙的乐趣是解那些副任务耶
作者: coftea 2021-06-11 14:52:00
刚开始我也很讨厌打百龙 但自从作出放射弩套以后就改观了用放射弩打百龙真的超舒压