原本想先玩片手的,不过意外出了不错的高速变形护石就跑来玩斩斧了
先说一下我对它的第一印象:笨重、瞎鸡巴砍、伤害高
笨重不只是是基于斩斧缺乏灵活的位移技也是他没有一个可以使用的GP
飞翔龙斩和金刚连斩都算是慢的了,比较适合预判魔物的行动进行延迟打击
比方说你知道炎王龙他要龙车那就先一个翻滚躲开然后飞翔龙斩瞄准龙车结束的位置
瞎鸡巴砍则是我发现只要所随变XAXAZRZR,总会试出各式各样的连技,而且伤害都还不差
伤害高真的让我蛮惊艳的,那个二连斩接变形二联都差不多等于一个乱舞了
还有那个斧型态的向前直斩,伤害高打点也高,还能接纵斩立回
再来就是深入使用后的一些惊喜,当我配上回距2的技能之后我发现斩斧是一个多么灵活的
武器
斩斧的立回当中有相当好用的垫步和翻滚,可以视情况回避然后迅速地用变形斩反击
而且在连技当中有许多调整身位好用的派生,比方说后撤变形斩
可以说和魔物打近身接近战相当强力
唯一的缺点是我上面说的缺乏快速的位移技,两个虫技的速度范围都不太够
比方说那个迅龙,它常常在猎人十万八千里的地方,斩斧要接近最实用的方式大概是三连滚
滚过去吧......
再来就是连技,一开始我迷信于大家说的二连斩高伤害,实际上被它坑的蛮惨的
二连斩相较于变形斩,没有位移硬值大,而且局限于剑型态,除了伤害高还真的没什么优点
一开始我会扣血、猫车八成都是用二连斩导致的
后来改变打法,基本上都是用变形斩起手,有空才派生二连斩,用的相当谨慎
当然,站桩打倒地还是二连接变形二连伤害最高了
所以熟悉之后基本上就是翻滚→变形斩起手,然后视情况再做后续派生,这样的打法就可以
做到基本的12、13分钟炎王龙
后续要加强的话感觉要优化打点,透过之前提到的小位移来走位不间断输出
这点蛮难做到的,武器大而且派生动作都有差异,打点很难一直控制在头和其他弱点
不过面对大位移则可以用0解来上车解决,有一次上车0解接龙车解到残血刚好打出倒地,伤
害真的还不错
以上大概是基本心得了,接下来是一些困扰的问题
第一,感觉开斩很慢,觉得自己打了好几发变形斩结果开刃才一半
虽然飞翔龙斩开刃度高,但是本身强行去用就会失位,控制不好甚至会被打飞
要如何快速开刃?不然每次开刃打到一半了,结果对面进御龙、换区就很尴尬了,想加快开
刃效率
第二,0解的使用,上述几乎没提到0解因为我本身真的不太会用这招
伤害相较变形斩连段没高很多,而且很容易打歪上车上到肉质差的地方
明明插炎王龙头结果打出来是白字
最糟糕的一点是斩味消耗奇快无比
原本我用轰龙斩斧,打到换区都快掉到绿斩了,0解下去恐怕1/3时间是绿斩除非上狗磨刀了
斩斧真的是斩位消耗快到让我以为自己是拿双刀,明明太刀、长枪感觉攻击频率还比较高却
没那么耗斩味
目前斩斧算我蛮快上手的武器,手感其实和双刀有点像,很像慢速高伤版的双刀,都是近身
然后靠走位打接近战
再练一下说不定炎王龙能打到10分以内甚至7、8分