MHR到现在都在玩长枪
听大家都说干儿子太刀有多爽,我是默默从无情三连练到流转突刺,都只能慢慢戳QQ
先不说那个GP判定有多严苛(我常常都自以为有抓到点结果下一秒被打飞)
到后来发现伤害输出要最高,又要同时考虑到机动性,其实还是整场都流转突刺最好用
但玩到现在
我都觉得左边蘑菇头快要被推坏
主要是第一下滑出去时
要短时间内马上决定第二下滑行的方向
而且通常往前滑后要180度返头
非常反人类直觉,我10次有9次都会推到160-150方向T_T
而且滑行两次后,第三下的戳最痛
这个也非常需要经验跟当下反应才能在第三下戳到魔物
(有些地图上的石头地板高低差还会卡到走位)
后来网络上有人说高手都是画三角
在找流转突刺的切入点时,就先在脑内画好与魔物间游走的完美三角形
我试一试之后发现画三角的确比来回推还要好操作许多
所以基本上我现在与魔物周旋都是呈现这个状态
https://i.imgur.com/bjPAeFz.jpg
有人也跟我一样想法吗?
(话说长枪好少人玩,每次打团战都觉得自己是个特殊的存在)