[MHR ] 全近战武器50场闲聊

楼主: lwecloud (CloudEX)   2021-05-08 13:26:58
先上人权图:
https://i.imgur.com/lv3Qvjw.jpg
我知道不算多,光是小队里HR比我高的人就有一海票。
社畜猎人平常下班只有三小时左右能打加假日。(以上murmur)
50场应该算有点心得闲聊一下。
再补上各魔物讨伐数证明不是刷狗龙或刷下位洗来的
里面图多所以用/a/连结
讨伐数差异大是因为在刷大小金...
我是从MHW入坑的,所以本文主要着重在与MHW(含冰原,以下皆以MHW统称)的差别。
交换技的部分主要以我自己用习惯的去讲,不会一一比较请见谅。
配装什么的网络上有很多文了就不在这里多讲。
附上MHW的场数 以证明我不是看/听来的
https://i.imgur.com/9WQP64K.jpg
[大剑]
依然是强势武器。
新增的金刚蓄力斩和强化收刀大大提升了机动性,选项不再只有肩撞翻滚收刀。
金刚蓄力斩从发动到砍出去之间都有Hyper Armor(类似MHW的不动衣装效果,以下简称HA)
在追击上非常灵活。
强化收刀则是在出招完后发现苗头不对可以快速落跑(出招瞬间有HA但时间非常短)。
交换技真蓄和激昂各有优缺点:
真蓄依旧是单发最高火力输出,MHWI新增的强击也保留至MHR;
激昂斩虽然伤害较低但灵活度大增,蓄力中有HA,吃到攻击还会增伤,砍出去还可以转
360度,对于魔物动作掌握度较低或是团战时,激昂斩可以大大降低砍空气(或是砍在队
友身上)的机率。
但相对的各种HA霸体很容易吃招吃到暴毙勿过度贪招。
[太刀]
强势武器比起MHW有过之而无不及。看主线剧情就知道谁是亲儿子了(?
冰原新增的特殊纳刀居合不只保留还大幅强化:取消了气刃居合失败惩罚,成功后直接
上一阶刃并且可以再次纳刀居合,虽然伤害被砍了但完全是利大于弊。
兜割虽然改成需要翔虫但动作值和属性补正皆上调,还可以吃到百龙翔虫技强化的加
成,也是2.0版轰龙太刀崛起的一大因素。
气刃无双斩解决了以往魔物太大只大回旋砍不到的问题(例如雷神龙),看对象使用。
[单手剑]
精准突击伤害被下修了,目前主流是三连盾击+转身斩LOOP,灵活性一样高但稍嫌单调。
灭升龙击判定成功爽度很高,伤害足够拿来开眠;利用单手剑使用道具不用收武器的特
性搭配爆桶可以自己触发反击伤害加成,不过团战无法使用...。
但要耗两格翔虫,并且要留意多段判定的招,失败例:
https://www.youtube.com/watch?v=kgT6PHeBrFw
[双剑]
节奏非常快,灵活性也更提升了,玩起来很忙但很过瘾。
翔虫技朦胧幻翔可以迅速位移并带有无敌判定,有翔虫就不用担心鬼人化没耐力垫步。
甚至这代改成只要连招没断鬼人化就不会解除,就算没耐也可以一直砍一直爽,有需要
再用朦胧幻翔脱离。←这MHW就有了,感谢pulinix指正。
鬼人空舞和鬼人连斩各有优缺,空舞虽然硬直大,但动作值给很高,再加上这代有不少
熊体型的魔物跳起来才砍得到头;相对的头小又有前方空中判定的(例如钢龙小咬)就比
较不适合空舞,一样是看对象选择使用。
[大锤]
普通蓄力和强蓄力拆成独立的黄锤紫锤模式,并且不再有1.07倍的差异。
移动强蓄3从MHW的转锤变成踏步下锤,让这代锤子灵活度大增,个人认为以第一次接触
MH的新手来说,锤子甚至比拔刀大剑还简单又灵活。
蓄力变化‧勇完全改变了锤子的输出模式,连招方式变得较复杂,但目前版本伤害不如
武模式,试玩了一下搞懂动作后就没再使用。
铁虫技的流星穿地击伤害极高,魔物倒地可以打一个紫锤蓄3再切黄锤(切换成黄锤会直
接变为最高蓄力等级)马上打一发流星。
[狩猎笛]
本次完全大改的武器,和MHW打法观念相差蛮多。
不管是响或奏模式都别于以往打谱的方式,不用再凑谱、不用再担心谱面污染,大大简
化了旋律维持的难度(不如说现在要微持旋律根本没有难度)。
响模式打点灵活,奏模式有演奏无敌判定,一样是看对象使用,板上不少文章讨论过了
这边就不再赘述。
现版本要拼伤害就是要贪震打,但HITBOX小、硬直大,喜不喜欢见仁见智。
(个人是比较喜欢冰原版本的笛...)
[长枪]
增加了高伤害的动作,但手指也变得很忙,连招手段不再只有戳三下垫步/防反。
防御手段变多了,但老实说都不尽理想,精准防御、铁锚狂怒跟防反一样有不能应对多
段攻击以及会被队友触发的问题,以及防御角度vs攻击判定问题,打金狮尤其明显,你
得背对他挡。同样问题在铳枪跟充能斧身上都有。
(人家太刀双剑无敌技就360度,你们这几个盾牌不如人家刀子...)
现版本火力最高的是流转突刺,但方向控制非常吃技术,并且打点偏低,要用得好非常
困难。第二戳不默认180度回来到底什么反人类设计,你要嘛第一戳对着镜头冲第二戳
才看得到魔物在哪;要嘛第二戳佛系瞎戳...
[铳枪]
被遗忘的武器,DEMO版王者(?
上位砲击伤害补正被砍掉,伤害跟不上META。
砲击无视肉质的特性却给了不够力的伤害完全没得救。
(其实是有吃一点点点点火肉质啦但差别不大)。
要靠地裂斩才能把那消失的1.2倍补回来,但要耗一虫而且收刀(包含翔虫受身)后增伤
BUFF就没了,所以铳枪宁愿慢慢爬起来也不想受身,而BUFF时间只有短短30(24?)秒。
暴风冲刺可以快速追怪,机动性大增,玩起来很有趣也实用。
不用再插起爆龙杭是件好事,冰原铳枪有够忙捡石头要填起爆龙杭又要撞墙影响节奏。
撇除伤害面是玩起来蛮开心的武器。
[斩击斧]
大幅强化了地面战,新增的技能高速变形可说是MHR斩斧的必备技了,不只减少无谓的
变形动作时间,还额外给予变形斩的伤害提升。
能量集满后斧模式也吃得到瓶伤加成,这次真的不再是斩击剑了。
现版本有速变3的情况下,伤害最高的连段是斧变剑(ZR)->剑二连砍(A)->剑变斧(ZR)->
斧变剑LOOP。
并且取消了原地变型会呆站的惩罚,只要注意斩击能量就可以尽情的切换模式输出。
交换技部分个人不爱零解流,飞翔龙剑主要给零解后补伤害又可以位移。
金刚连斧的HA相当方便伤害也不俗,但一样要小心连续吃招问题(爆鳞、炎王:你来阿)
[充能斧]
冰原的斧强化改成另一种方式呈现,一开始觉得长按操作很麻烦,但上手后电锯梗梗梗
爽度非常高。
这次斧强化改成不需要耗瓶,甚至砍一砍还会填瓶,所以在配装及打法上会和超解流会
走两个不同方向。熟悉斧模式的打点后斧强化是非常好玩的,上捞斩也不再会捞飞队友
可以尽情使用。小缺点就是收刀(受身)后斧强化会解除,但开斧强化不用耗瓶不用翔
虫,整体来说问题不大(铳枪表示:...)。
而超解的部分新增了剑斧弹跳,更高的动作值、高打点及更大的转向角度。
虫技的变型前进和反击全填充也都是实用招,前者主要让斧模式可以快速追击或是突进
后打超解;后者开场快速上红盾或是反击打超解都很强势,但一样要注意多段攻击判定
和防御角度非360度的问题。
[操虫棍]
被遗忘的武器part2。
整体而言觉得是比MHW弱化了,冰原新增的空中急袭突刺算是还给了MHW本传的虫棍一个
公道,但在MHR这招被铁虫丝技降龙取代,较低的动作值、不理想的打点及极小的HITBOX
判定,稍微戳歪就是空,白白浪费一虫,落地还有超大硬直。
一般输出手段就是上捞斩->飞圆斩->操虫->上捞斩LOOP,没了。
突进旋转斩给了虫棍一个无敌反击的手段,但判定点实在太难用了:起手没有马上判定
而是旋转的过程前中段,没有大量练习很难反击到。而就算反击到了也只是变成舞踏跳
跃飞到空中,虽然有加成降龙伤害但一样是先前提到的打点问题并不是非常实用。
MHR虫棍没有MHW来得好玩应该是大部分虫棍玩家共通的感想。
(你飞圆斩第二下150我气刃斩刷刷刷每下150我们之间没有什么差别吧)
[弓]
第12把近战武器无误(?
一样很吃位置预判和准心控制高手和凡人玩起来像两个不同武器。
最大差别大概是箭种依武器不同有分连射、扩散和贯通,以及曲射变成辅助用的。
箭种部分还是连射较实用,少部分怪适合贯通(单点肉质差或身体大又软的),至于扩散
打点不佳,除非贴很近否则很容易有几箭打在烂肉质的地方。
在武器选择上变成除了看攻击力以外还要挑箭种。
新增的猛力拉弓、刚连射和飞翔凝视射击都是额外增加伤害的手段,原本伤害面已经相
当强势的弓又再更上一层。
搭配NS的陀螺仪控制用得好的话真的是每箭都射在魔物脸上(请参考日本神人ネコがみ)
[End]
不知不觉还是打了这么长一篇,说实在每一把武器真要细讲都可以发一大篇,写太多
大家也不想看想尽量简短但又怕流水帐,最终还是又臭又长了。
以上是个人的想法闲聊,感谢您看完。
作者: Fritter (逍遥云)   2021-05-08 13:44:00
先帮你补血 顺便讲一下 虽然你50场很辛苦但略嫌太少太多心得都是这次亲民化后系统改动带来的错觉 乍看好像便民了实际上跟以前比就是绑定某几个动作 而且代价是其他动作值全面弱化
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-08 13:48:00
大剑其实还是没很强吧 怪动得太夸张 满蓄力超难中
作者: winnie938144 (笔多磨)   2021-05-08 13:50:00
觉得弓箭这代真的可以把全武器都做出来 每把都有各自的特色
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-08 13:50:00
五十场足以熟悉武器了 也算是入门所有武器的心得了
作者: birthday0521 (birthday0521)   2021-05-08 13:51:00
虽然说这版斩斧 斧型态一样吃得到觉醒效果 可是我玩起来 还是九成时间都是剑模式xD
作者: zzz54666 (XOST)   2021-05-08 13:51:00
老实说看前面文章 我开始觉得翔虫是不是烂设计了…技能平衡确实差异太大
作者: Hsnuary   2021-05-08 13:51:00
凡人大剑真蓄需要的是一个彻甲的队友(?
作者: as508114 (carmelo)   2021-05-08 13:52:00
大剑集中被砍我觉得非常伤 mhr 感觉有意无意在削弱大剑
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2021-05-08 14:00:00
蓄三时间缩短容易过蓄很伤
作者: kaimar (warkaier)   2021-05-08 14:00:00
玩纯连击流斩斧还是金刚连斧会比较顺手 感觉就像狂战士一直追着魔物砍 (但真的要注意血量XD
作者: s02180218 (不惑)   2021-05-08 14:01:00
斩斧虫技剑瓶填充太EZ还兼位移调整位置 真的剑不停的斧模式只有前推ZR变形追击跟剑二连变形斧两个动作在用
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-08 14:03:00
重弩:怎么只有我是零 QQ
作者: signum1453 (任苍尘)   2021-05-08 14:03:00
等等最后看到弓?
作者: xryuichix (隆一)   2021-05-08 14:07:00
习惯陀螺仪操作之后,弓的瞄准难度会大幅降低,一般人也能轻松驾驭这把武器
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-08 14:07:00
大剑激昂斩蓄力被打时伤害是增加多少啊? 有时候会打出快到真蓄的数字
作者: JesterCheng (Jester)   2021-05-08 14:10:00
不只虫技 武器也有格差 铳枪是干脆还我控热枪好了
作者: kojo1234 (kojo)   2021-05-08 14:11:00
斩斧最痛连段觉得还是上车加龙剑 轰隆斧用过最猛
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-05-08 14:11:00
玩弓用陀螺仪反而不会瞄
作者: wcp59478 (真是邪门)   2021-05-08 14:16:00
激昂最多好像可以增伤50%有点好奇玩这么多武器单人平均一场要打几分钟
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2021-05-08 14:19:00
真的是闲聊
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 14:26:00
就初步心得吧 如果继续研究伤害 心得应该就变了
作者: frank8233 (黑暗)   2021-05-08 14:29:00
斩斧上车只有怪物在乱动时伤害高,但这代没有吸血零解又自带霸体,乱上车只是变灵车而已
作者: godisgood (神是好)   2021-05-08 14:29:00
大剑不是内建激昂魔物头自动撞上来吗
作者: frank8233 (黑暗)   2021-05-08 14:31:00
斩斧斧模式核心就是突进直斩,动作值高带位移剑模式除了A接变形斩外没有其他好用的招式
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-05-08 14:33:00
个人用突进直斩砍尾巴容易冲过头 还是习惯当斩击剑玩
作者: nggfn (nggfn)   2021-05-08 14:34:00
铳枪真的是打起来很有趣,但是时间很感人的武器
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2021-05-08 14:35:00
有玩零解的斩味消耗颇快 用刚磨比利刃达人艺稳定
作者: ogt84your (月工)   2021-05-08 14:50:00
陀螺仪习惯后就很好用 现在切近战武也懒得把陀螺仪关掉了
作者: MadMagician ( )   2021-05-08 14:53:00
斩斧有些招不会触发达人艺
作者: b79205 (茄汁罐头)   2021-05-08 15:04:00
铳枪比别的武器帅2.3倍时间不好吗
作者: none049 (没有人)   2021-05-08 15:08:00
充能斧的部分要不要提一下超解的瓶子是怎么炸的?
作者: lucifershen (黑色)   2021-05-08 15:10:00
零解要痛前提是飞翔龙剑要中 不然dps 普普
作者: Snakeshe (看看那个)   2021-05-08 15:11:00
半夜不要再po宵夜文了赶快农HR好吗
作者: none049 (没有人)   2021-05-08 15:11:00
铳枪的砲击伤害给不够倒是毫无疑问的明显,打同样的烂肉部位跳出来的数字还有可能会输其他武器
作者: s02180218 (不惑)   2021-05-08 15:12:00
斩斧输出手段常态打零解的话别出达人艺 零解最后的爆破不会有会心 一定喷斩味
作者: frank8233 (黑暗)   2021-05-08 15:23:00
达人艺我都快觉得他是版本陷阱了,我觉得刚刃研磨强很多,只有80太伤
作者: soniclin (仆人)   2021-05-08 15:23:00
50场这顶多当入门感受吧 盾斧超解瓶 大剑动作值这些问题还有盾斧电锯的部分 收刀后要重拉电锯这点也没讲很多细节都是多打很多场场7星怪差异才明显崭露出来
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 15:25:00
零解在怪起身再上的话 龙剑就满好中的 安全很多 不过主要还是能闪吼
作者: hh890423 (我哥好胖)   2021-05-08 15:26:00
本身玩太刀弓箭大剑觉得大剑好难打 魔物真的太过动过动还不是单纯的空挡少 是真的喜欢跑来跑去
作者: soniclin (仆人)   2021-05-08 15:28:00
以前就算过动 还是可以无脑拔刀追着跑
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 15:31:00
唉...想到大剑我就心寒连大剑本人也在哀嚎
作者: d6102003 (小材)   2021-05-08 15:42:00
嗯 虫棍要好玩请玩空战 直升机开转 真的快乐
作者: Well2981 (默默)   2021-05-08 15:45:00
大剑强势的心得真的不晓得怎么来的 以前无脑拔刀跑还比较舒服 连Olay都打到唉嚎了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2021-05-08 15:45:00
虫棍现在火力输出变成共斗+四连上,降龙蛮吃练习的但这就卡到了虫棍目前点灯方式很不亲民,节奏上很糟糕MHW时期的虫本身够强,就棍缺乏强力输出直到IB才给一招
作者: starlitfish (wind)   2021-05-08 15:50:00
大剑还是很强 肩靠霸体很好用,位置好抓打弱点,个人觉得比太刀更强,打点更准还不用上刃,伤害也有得拼。然后很多翔虫技能根本来搞笑骗新手的,旧的动作反而更好用。
作者: darkdeus (王金平底锅)   2021-05-08 15:51:00
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 16:14:00
我看大剑TA会打到满脸血... 真的有比太刀强吗
作者: pulinix (普利尼X)   2021-05-08 16:20:00
勘误一下,双刀连段不退鬼人MHW就有了 无限回旋+六连
作者: zseineo (Zany)   2021-05-08 16:25:00
大剑无限制TA我看老外整理也是有个前五的水准,但这老外看起来更新的比较慢就是
作者: emethxyz (红眼兔)   2021-05-08 16:25:00
虫棍点灯现在有很差吗..不用喂石头就能双色还有保底
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 16:34:00
前五没问题 但跟太刀比让我很疑惑
作者: zseineo (Zany)   2021-05-08 16:39:00
那是两个不同人的讲法啊XD看TA是原PO 觉得比太刀强是starlitfish
作者: frank8233 (黑暗)   2021-05-08 16:40:00
讲白就是云,大剑比太刀强也是黑人问号
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2021-05-08 16:45:00
见习入门心得
作者: Well2981 (默默)   2021-05-08 16:45:00
大剑打点比太刀准很黑人问号==
作者: Luber (湾渠中的草虾)   2021-05-08 16:46:00
大剑也没有想像中强势啦 但用胯下打法是蛮舒服就是了
作者: Well2981 (默默)   2021-05-08 16:46:00
那个打点是熟悉程度而已吧
作者: pony147369 (Ade)   2021-05-08 16:46:00
两人都觉得大剑还是挺强 这我也认同 然后多一个比太刀强 我就想说大剑强势的前提在要扛招出刀 所以疑惑
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2021-05-08 16:46:00
简单分享弓箭五百场心得:我不懂弓箭QQ
作者: joyman77102   2021-05-08 16:52:00
钓起来
作者: Well2981 (默默)   2021-05-08 17:09:00
这代大剑solo要快的金刚激昂连段建立在霸体扛血拼刀
作者: a22880897   2021-05-08 17:11:00
金刚蓄力斩+激昂斩一直往怪的胯下钻挺好用的
作者: roinhunter (turtle)   2021-05-08 17:18:00
但是往跨下钻打 伤害不是就没那么好了? 没打在弱点上
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-05-08 17:25:00
让我想到一篇大剑心得,说可以成为魔物的睾丸www
作者: twic (Mr.song)   2021-05-08 17:25:00
推文里面说虫棍点灯不亲民 哪里不亲民了 一次两灯耶 还必定有红灯
作者: Ariettina (Ari)   2021-05-08 17:31:00
大剑比太刀强真的会笑死
作者: none049 (没有人)   2021-05-08 17:39:00
楼楼上你知道虫棍其实有所谓的三灯状态吗?明明这才是虫棍的完全型态却没人提诶
作者: a05150707 (Tw)   2021-05-08 17:55:00
大剑打点比太刀准阿 伤害会集中在同一打点太刀平A跟气刃会打到很多其他地方 不过兜割就很集中真的要讲最准的是冰原的飞翔爪上车斩斧 只要没抓错
作者: z86125 (Tony)   2021-05-08 18:04:00
大剑等吸血回归就起飞吧 不然现在激昂换血还是有点亏
作者: gn00026563 (风林火山)   2021-05-08 18:21:00
大渔祭典
作者: willieSin (篠微绯羽)   2021-05-08 18:50:00
大剑在还没出吸血之前真的有点难用,常常激昂斩贪刀用太爽就被打死,狩猎笛就震打硬质太长,不然真的超强,太刀亲儿子不解释
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2021-05-08 18:55:00
虫棍三灯没人提是因为这是常识吧..根本不用提
作者: Bencrie   2021-05-08 18:56:00
长枪你是不是忘了有 power guard?那个是 360 度啊而且防御判定中不扣耐
作者: ro10151 (御凰)   2021-05-08 19:00:00
这版虫棍三灯应该是最亲民的一次了吧 以前一次点三灯的还有个很长的前置动作 这版一次至少有两灯
作者: twic (Mr.song)   2021-05-08 19:03:00
你真的手残到爆懒得点灯的话也是吸一次两灯就够了好吗,必定红灯还能嫌,那这武器你早该骂了,对你来说从一开始就不该弄点灯机制怀疑说虫棍节奏差的是没玩过IB的,MHR差不多只输降龙硬质
作者: a12073311 (没有)   2021-05-08 19:29:00
大剑不是顶尖,但也没有到弱吧大剑这次就是这就扛招输出 打起来爽度够也不会太慢
作者: theash (阿盖)   2021-05-08 19:46:00
大剑就...怕怪物太好动而已
作者: leo0202 (大声点我听不见)   2021-05-08 19:57:00
虫棍的四连动作时间那么长 还没打完最后一下 魔物就跑走怎么会变成这次火力XD 吸灯不难啊 都给你共斗虫吸两灯了 还觉得难XD
作者: sogdlanite (蒼落櫻)   2021-05-08 19:58:00
大剑很可怜
作者: abc55322 (笨鸟不唱歌)   2021-05-08 19:59:00
重弩惹你了?
作者: taric888 (净水器)   2021-05-08 20:00:00
这代虫棍节奏比mhw好很多啦 共斗虫太好用 还有还你三灯高耳 冰原也常常要注意身上有没有投掷物能开双色采集
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2021-05-08 20:03:00
四连还是很吃怪本身的打点啦,而且就算合适也没赢飞圆多少什么时候要删掉印弹这废招比较实在然后输出循环其实双A飞圆在打这次古龙比较吃香
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-05-08 20:07:00
大剑不算强势吧,2.0中可能中下靠进中等?
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2021-05-08 21:00:00
好猛 本来以为是所有进战+起来50场XDDD MHW的场次也很恐怖的多= =
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-08 21:27:00
大剑就是叫你等一个月更新看r7大剑有啥再玩
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-05-08 22:17:00
我觉得这代还是斩击剑耶,充能太方便了斧模式使用时间不到三成吧
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-05-09 00:59:00
个人觉得大剑比冰原时弱 我冰原大剑大概1300多场
作者: focus0120 (发克斯洞么两洞)   2021-05-09 06:13:00
作者: monkboy (Monk)   2021-05-09 09:17:00
看来是真的很喜欢这款游戏、这场次有点厉害
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-05-09 10:21:00
大剑我世界冰原用了5,600场 现在设计一点都不想用
作者: kunxue0320   2021-05-09 11:44:00
红明显 长枪 精准防御是可以连续的
作者: NB11 (秋名车魂)   2021-05-09 14:09:00
虫棍大推共斗虫吸双色灯打空战 空战伤害比MHW高超多 还可以用虫技多飞一段再B再转 滞空时间超长XDD回旋突进斩练好几乎什么招都可以扛 要记得那些连招可以接
作者: ZuraJiaNai (不是假发)   2021-05-09 14:49:00
突进回旋斩就直线型前置长的都很好gp 用久就知道时机目前GP用的很满意 但降龙如果不改那个智障硬直 至少GP要直接两倍伤才会更多人想用 毕竟你gp 出去降龙 多了增伤 但少了虫伤
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2021-05-09 16:02:00
冰原大剑2500场 从蛮颚龙打到冰呪王 这代目前还是0 QQ
作者: KAIKYLE (KAI)   2021-05-09 22:49:00
这代大件肩撞感觉卡卡的没世界顺畅
作者: ericdon57 (DonLin)   2021-05-10 01:32:00
笛子真的只能靠震打 以前的笛子比较好玩QQ
作者: manno (manno)   2021-05-10 07:21:00
笛子的立回其实没啥变喔 震打是补了笛最缺的单发大招
作者: kax0205 (说好的数学史呢?)   2021-05-11 14:58:00
大剑不能丢石头+肩撞接真蓄啊= = 投石器全弹发射还可以让怪硬直一下

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