Re: [闲聊] 翔虫技出现后是否让槌变更无脑了

楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 20:35:03
※ 引述《xxhenryxx (无火的余灰)》之铭言:
: 想讨论一下这次槌子的大招
: 流星穿地击
: MHR这次的怪个人觉得发呆时间和破绽都蛮多的
: 配上这次的大招 流星穿地击
: 槌玩起来又更无恼了
单人?多人?哪只怪?
不否认部分怪可以放流星的点很多
但不代表你每次都有足够的翔虫和在正确的位置与时机放招
这也是需要练习的
没有满足上述条件时,你要怎么打出次一等的伤害
或是选择补上晕眩值也是个课题
还没讲那长到不行的出招时间,隔壁那个快速跳上跳下的相对比较无脑吧 (X
: 以前的版本可能还要配个集中 缩短集气时间
: 抓转头敲下去
: 现在有空档就直接大招放下去 反正中了就是赚
: 没中在等翔虫好敲下去就好了
没中就是浪费两个翔虫加上猫车风险 (你可能会没翔虫受身
: 之后补个二阶集气往上敲
: 或是补个ZR+X几槌之后怪就晕了
: 之后开始LOOP
: 集满的攻击对槌来说变得蛮无用的
: 如果各位有在注意TA的话 基本上就是大绝狂丢就赢了
说到重点了,因为流星太强,导致空档时间使用一般蓄力攻击的诱因就完全消失了
现在TA就是比谁流星抓得准,又因为威力太强导致魔物屡屡失衡倒地或是晕眩
导致大锤TA影片真的是难看
希望卡普空可以注意到这个问题
提升一下其他蓄力攻击的威力吧
(顺便也把流星砍弱吧!?)
: 所以动作苦手我是蛮推荐玩槌的啦
: 现阶段抓几个破绽敲大就差不多结束了
: 不知道大家怎么看这版的的槌子?
没强大的回避技能,和蓄力互相矛盾的格挡技(还不太好用)
需要不翻滚也能回避魔物攻击的走位技巧
我个人是不太推荐动作苦手的人玩锤啦
不过这是见仁见智
比起这些
我比较在意谁来改一下那难用水面打击
和早就没有呼吸的蓄力变化:勇 QQ
作者: keinsacer (凯因)   2021-05-07 20:40:00
水面打击蛮稳的啊 蓄力勇好像有属性补正 但...
作者: melzard (如理实见)   2021-05-07 20:40:00
流星这种招你砍弱就完全没人会用了吧他唯一也最重要卖点不就是爆表高的伤害
作者: bluebell1996 (BLUEBELL)   2021-05-07 20:41:00
流星穿是少数值两虫的技能了吧,没有足够的水准,两虫技能根本没有吸引力,看看隔壁狩猎之刃
作者: searchstars (仰望星光)   2021-05-07 20:47:00
水面打击感觉就没必要冒险去用,只有拿来挡吼
作者: ericliung (寻欢)   2021-05-07 20:50:00
有时候贪刀用水面打击救(帅)了不少次
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-05-07 20:53:00
为什么大家都只想nerf强化比较弱的招一起来帅不好吗
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 20:55:00
所以我不是有说要Buff其他的蓄力攻击吗XD
作者: x80378 (我要成为夜景王)   2021-05-07 20:57:00
哈哈,,推最后一段
作者: feedcat (猫猫)   2021-05-07 20:57:00
水面打击根本神技
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 21:04:00
跟大居合比还是输了一条街
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2021-05-07 21:05:00
同理我也觉得片手竞速影片很不刺激(X)
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 21:08:00
升龙拳帅就够了 (X
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2021-05-07 21:14:00
水面打击闪吼要练啊
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2021-05-07 21:15:00
升龙拳没当到就换猎人哭了QAQ
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2021-05-07 21:15:00
升龙拳真的帅
作者: kaminomizo (只有神)   2021-05-07 21:27:00
想nerf大锤?先过三太子那关
作者: rufubpog2 (Cash Tsai)   2021-05-07 21:31:00
我也觉得现在锤的TA看起来偏无聊虽然冰原后期也是寒气炼成跳跳锤就结束了
作者: gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)   2021-05-07 22:14:00
蓄一跟蓄二都能接水面打击 有时候也不一定要马上蓄力
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-05-07 22:18:00
什么跳上跳下给我把话说清楚哦 虫ヽ(#`Д′)ノ<====>
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 22:35:00
就...太刀啊
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-05-07 22:50:00
就算不会抓时机档 水面打击最好还是要放 他可以让你蓄1蓄2出招后 要接普攻连槌时第一槌出比较快
作者: keinsacer (凯因)   2021-05-07 23:00:00
平常蓝槌(武mode),要开流星就切回黄槌马上满了开
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 23:06:00
看情况吧,每切一次就要多一次转回来的动作
作者: KONosic (Nosic)   2021-05-07 23:08:00
我记得有一套combo的总伤害比流星穿地击还高
作者: bumpfans (蹦粉)   2021-05-07 23:10:00
怎么老是要砍弱某武器? 没看到盾斧被砍弱的下场吗?
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 23:10:00
没错,但是仅限于倒地,流星不用倒地就可以用了
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2021-05-07 23:11:00
为什么在槌文中大剑也要中枪...
作者: CloudVII (克劳德)   2021-05-07 23:12:00
就像每篇都有跳上跳下的一样概念... 任何都会中枪 光芒越亮越有机会?
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 23:15:00
规格外的存在就是特别显眼,接受现实吧 (O
作者: CloudVII (克劳德)   2021-05-07 23:17:00
轻弩表示好险我是远程... 疑?
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-07 23:17:00
不论是好的还是坏的XD
作者: hughfan   2021-05-07 23:18:00
续力勇还真的从来没用过 多人放流星还是等控场状态吧在空中转老半天 怪物被队友打退会很冏的武的切换型态瞬间续满很好接流星穿地击的 蓝转黄
作者: keinsacer (凯因)   2021-05-07 23:20:00
听说有人团战放流星坠地击,跳起来还没槌就被队友击落
作者: CloudVII (克劳德)   2021-05-07 23:21:00
转槌很好用可以直接接流星 多人头会一直转 只能用无敌风火轮追头...跳起来记得装耐冲 我玩弓跳射被轻弩射下来每把有记得都有装耐冲以防万一
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-07 23:32:00
隔壁的快速上下是指片手还太刀啊 (x
作者: WordMar (加油!)   2021-05-08 00:00:00
借串请教水面打击时间的诀窍,打机关蛙成功率9成,但实战1成不到
楼主: b123bii (犬神 灵夜)   2021-05-08 00:03:00
水面打击要提早按,比大居合早一点实战就先以挡吼做练习吧,事实上其他时候也用不太到水面或是有比水面更好的解,例如流星 (ry
作者: wujiarong (键盘宅宅)   2021-05-08 00:07:00
诀窍就是… 槌子过肩前不算无敌,无敌在动作的中间。使用手感跟太刀见切不同所以pass不练了,怕肌肉记忆冲突
作者: greatsprit (Neobear)   2021-05-08 00:09:00
水面打击不是放了就有用 是要锤子举起来要敲出去的那个瞬间才有格挡效果 实际使用起来除了挡龙吼之外其他的时机都很违反大锤使用的正常动作 很难流畅的做到随时GP 真的不禁让人怀疑设计这个动作的人真的知道大锤平常在干嘛吗...?
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 00:48:00
玩过盾斧之后一点也不觉得穿地击的出招有多长...至少你看得出哪招开下去不会派生受身水面打击比较可惜的是非即时防御判定,而且不容易在出招过程中运用,但挡到之后一个反手全垒打真的超级疗愈,伤害也不差
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 00:51:00
穿地击速度已经很快了 打点也好控剑斧弹跳那个招式跳那么高一点屁用也没速度相比地面超解也不过快了那样一点然后打点TM比穿地击难控10倍你想要斧伤砍在弱点上还真的很难 蘑菇头歪一点就没了然后就算你瞄头 瓶伤也有机会少掉1~2瓶
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 00:54:00
水面防御的时间点就像是在时间轴上早一步出招而不是同时,就像是先之先,我觉得轰龙的龙车是个很不错的练习
作者: TheWhack (我是德华)   2021-05-08 00:54:00
盾斧弹跳的高度根本低能,连低底盘的龙车都闪不过各种撞空气墙,现在小破绽都改前突超解(高解)了=,=
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 00:55:00
而且今天开始摸斩斧之后 对老卡更不爽了斩斧改得很好 但是更让我感觉到盾斧被歧视
作者: TheWhack (我是德华)   2021-05-08 00:56:00
如果有跳跃加速 我就拔攻击跳跃加速 现在起跳超级慢我今天也有试玩斩斧,变形攻击挺溜的..
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 00:56:00
一样变形斩 斩斧的速度爆干快有感 盾斧根本呵呵那个速变珠的说明我建议把盾斧两个字拿掉啦
作者: TheWhack (我是德华)   2021-05-08 00:58:00
我还有另一套升龙忍刀,起跳有GP又飞超高 整体快到傻眼
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 00:58:00
一样变形武器 结果现在的盾斧根本不鼓励你变形
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 00:58:00
跳解酷归酷,出招收招还是慢,相对地面解只多了好控打点的优势,瓶子比较不容易少吃伤害
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 00:59:00
我还是喜欢剑斧弹跳 跳起来比较帅(?
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 00:59:00
电锯流就不用说了 高解/超解流最重要的那个前摇后摇
作者: TheWhack (我是德华)   2021-05-08 00:59:00
盾斧没速度没翔虫根本玩不下去了 超级慢@@*速变
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 01:00:00
槌子穿地击花两虫,盾斧跳解再翔虫受身也花两虫,我们应该是一样的吧
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:00:00
铁虫丝强化真的是陷阱 完全吃不到 谁选谁傻还是说选充能斧就已经是傻了QQ
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:01:00
结果不但一点buff都没有 连超解瓶伤范围都改成智障
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 01:01:00
不过补充一下好了,铁丝虫技强化好像已经把跳解第两次斧伤增伤补上去了,但瓶子还是没有
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:02:00
炎王小太阳炸完我过去超解 结果只中一瓶只因为炎王还没落地所以炸不到 只有尾巴早落地吃一瓶
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:03:00
咦 我上次测还是没有啊 什么时候改的 明天试试看
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:03:00
那你TM那个爆炸特效就给我删掉阿而且回旋斩防御判定还被拔这是最令人不满的地方
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:04:00
我之前测记得只有起跳锤地有吃到强化
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 01:04:00
听说是更新后有调整过,但我没有实际试过,再麻烦确认一下
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:05:00
世界版可以靠垫步-回旋斩的方式充能+防御的攻防一体结果MHR居然直接拿掉 这有任何意义吗?
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:06:00
只有起跳吃到超好笑 那个本来就没什么伤害
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:06:00
还是这是要你乖乖出反击全填充? 根本自断手脚当然前面我也看到有高手发文说盾斧的问题都可以靠技术补问题是官方给的差别待遇已经大到不可能无视让人很恼火
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:10:00
其实只要把超解瓶子范围改密一点 炸的到的高度改高一点怨言就会少很多了 充能斧玩家要的真的不多
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 01:14:00
虽然比上不足比下有余,但从盾斧转大锤之后有穿地击真的让我玩的很高兴,终于感受到有他妈的伤害高判定佳不容易被反打的爆发是什么感觉了,一个月的盾斧体验完全比不上大锤玩两天
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:16:00
然后那个电锯 完全就是抵制变形武器的设计斩斧盾斧的特色不就是灵活运用变形机制应对魔物吗?然后你出了一个可以自己填瓶但是一变形就关掉的电锯
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 01:17:00
魔物出现破绽,盾斧先拿把尺量看看距离,瞄一下翔虫够不够你受身,祈祷瓶子吃的满,可能还要维持红盾
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:17:00
然后你得强迫使用反击全填充/拉线移动去回避攻击如果你为了防御变回来 还要再做一次那个慢得要死的开锯
作者: ziggyzzz (触手与萝莉阿斯)   2021-05-08 01:18:00
要砍也不是砍锤
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-05-08 01:18:00
改玩大锤之后我他妈就是一个垫步起飞再锤你个春暖花开全家平安,体验真的不能比
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:19:00
我不懂 为什么斩斧就可以改造的让变形这机制这样流畅又舒服 然后盾斧就得忍受这种下等待遇
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:21:00
因为他们讨厌盾
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:22:00
甚至斩斧最讨厌的原地充填都直接送你虫技快填完美解决问题 然后在盾斧就是完美制造问题
作者: mike0608 (Mike Wu)   2021-05-08 01:23:00
看看那精美的上红剑时间
作者: melzard (如理实见)   2021-05-08 01:26:00
玩过世界冰原盾斧再碰MHR盾斧 真的很挫折
作者: greatsprit (Neobear)   2021-05-08 03:20:00
只能说一惨还有一惨高 只能给跳跳盾斧一个respect...QQ
作者: MickeyPeanut (花生米老鼠)   2021-05-08 12:46:00
哭一哭总会哭到盾斧QQ
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2021-05-08 12:56:00
你看铳枪都已经没人想哭了
作者: zseineo (Zany)   2021-05-08 13:24:00
铁丝虫技强化对剑斧弹跳好像是太早按没有加成,要落下时按才有加成,之前在别的论坛看到的,没实测过铳枪好像是另外一个极端吧,手感什么的都很好,只有伤害数字小了一点
作者: ao6qup3 (小D)   2021-05-08 14:52:00
铳枪只是伤害低,盾斧是好好的手感被改烂
作者: TheWhack (我是德华)   2021-05-08 15:45:00
铳枪手感不错,目前只是缺一把强势武器

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