楼主:
wyner (外嫩)
2021-05-05 23:39:08镜头距离已经调到100
但是每次到像是水没林之类狭窄的地方
或是只要一次被顶到角落(菜鸡猎人难免吧)
整个视野就超卡的 眼里都是龙的屁股不然就山壁==
想躲也不知道怎么躲
虽然这个好像从以前就这样了
但感觉做个透视显示可以解决吧...?
不然镜头再给调整远一点也好
顺便问 大家都是用自动追踪视角吗?
我用了几次就头晕了
因为怪实在太好动了 上上下下跳来跳去都一直追我受不了
最后还是每次用L调整
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2021-05-05 23:43:00自动追踪会吐死
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2021-05-05 23:49:00别在窄道墙壁旁边打
拉出来 打进去 没在锁定的 自己手动转到能看的位置 别贴墙
作者:
aureusii (黄金葡萄球)
2021-05-05 23:59:00有一个透明显示的设定可以显示被挡住时候的玩家轮廓
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2021-05-06 00:07:00
就 不要在墙壁打啊
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2021-05-06 00:21:00原PO讲的应该是摄影机被墙壁或树木等地图场景卡住的状况吧建议习惯一下 这设计是为了让玩家知道自己背后有东西用的如果设计让摄影机可以穿墙透视的话 会造成玩家不知道自己与墙壁有多近
作者:
aw969634 (popular55130)
2021-05-06 00:24:00不想在狭窄的地方打我一律丢大便,省的卡视角猫一次的机会
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2021-05-06 02:51:00我看一个中国太刀高手推荐用锁定视角,但是试了一场我直接放弃……方向太乱了*视角自动锁定魔物
作者:
pha123661 (pha123661)
2021-05-06 12:32:00拿轻弩
作者: f1731025 2021-05-09 13:13:00
那叫地图杀 怪的buff