这要讲
鬼火鸟粪不粪要考量到一个点
“怪物的伤害设计是以有吃鬼火鸟为准
还是没有吃鬼火鸟为基准”
比如冰原后期很明显伤害设计就是以体力3为基准
身上几乎都要让出3个洞塞体力
就目前进度
看起来是以没有吃鬼火鸟作伤害基准
一些大怪的大招也都是以没吃鬼火鸟作为伤害基准
(就是刚好没吃会被秒的程度)
如果出门稍微看到鸟摸一下就不会被秒
就算不摸鸟也能靠虫受身补救
反而是猫饭的体力上限变得优先级别非常高
算出门一定要补一口
不然7星怪几爪就没血了
(当然你也能讲不吃饭坚持要吃鸟)
秘药也没法拉血量上限,所以变得出门前要去看看艾草卖卖萌
还有一个点可以看
就是看各大实况直播
看是不是大多数一出门就跑鬼火鸟再打
(就像冰原除了少数ta 秀技术外大多都会带体力3出门)
假如看影片实况是大多人都是跑大半张图吃鸟完再打,那就代表鬼火鸟系统真的粪
因为伤害设计就是要你吃满再打
假如大多影片实况都没有先吃鸟再去打魔物
那大可可以把鸟当bonus去看待
没必要因为农装时候不会吃鸟就说粪
还有 就算没了体力上限也能撑防御啊
印象中跟攻击一样一定等级就有倍率防御
跟攻击一样
况且抵抗伤害又不是只有体力一个数值使用
防御珠还是那个没人抢的一级洞呢!
所以这个鬼火鸟粪不粪真的要看以后一濑的伤害设计了
如果像前作不软没法打的肉质跟不撑血量加护没法扛的伤害,再来说这粪也不迟