※ 引述《wuwuandy (呜呜安迪2016版)》之铭言:
: 简单说吧,这代弄了鬼火鸟让你去野外找,
: 同时取消了体力珠&耐力珠,
: 你想要200HP只能去野外绕鸟,
: 但是绕完之前BOSS都死了,
: 除非刚好路过不然皓呆才去吃到200HP。
: 这也不打紧,就当作官方不想让大家人人弄200HP好了,
: 结果又很"好心"的在竞技场/百龙/雷神龙的场地放了彩虹鬼火鸟,
: 直接帮你+50HP...
: 所以是想怎样...
: 说真的猜不透
问题在于没有给玩家选择的权力
除了猫饭之外 想强化体力就只能乖乖绕路找鸟
因为把体力增强拔掉了
是可以理解制作组想要玩家多利用环境生物的念头
可是这样倒不如回去世界那找光苔射魔物眼珠的设计
一样是利用环境生物
一个是在基础上还有各种手段可选
一个却是要你乖乖绕路找鸟 不找就啥都没有
虽说赶路时有额外的能力可以扩充是也不错
但我还是希望至少基本的东西要还给玩家
想用的就会去用 嫌麻烦的基本上根本不鸟它直接开打
为何不让玩家自己选呢?
作者:
manno (manno)
2021-04-13 00:15:00等等,只有世界才有体力珠技能突破上限喔然后IB后期体力3成标配是因为不装高机率被秒杀
作者:
jc0208 (セツ)
2021-04-13 00:17:00鬼火鸟就是给你选择阿 你需要多50HP 那你就去绕不需要的就直接去打点数时代根本没人特地去配体力
鸟就是给你选择啊,你现在不用鸟也没有会打死你的怪啊
作者:
manno (manno)
2021-04-13 00:19:00同样高伤害的P2G近战满防大多都能撑一下大招
作者:
gaduoray (☆嘎多鲁蛇★)
2021-04-13 00:23:00推签名档
我想原PO的意思是指选择增加体力的手段,而不是选择要不要增加体力,要增加体力也的确只有鬼火鸟
作者: sleepylizard 2021-04-13 00:25:00
可能现在这个难度原PO就已经不吃满200体就打不下去了吧?
觉得体力珠不是标配是好事, W以前可没有那个+50上限
作者:
manno (manno)
2021-04-13 00:28:00世界不也是只有体力珠这手段才能凸破上限?
作者: sniperex168 2021-04-13 00:28:00
其实,血量吃鬼火鸟可以到250,不是只有200
作者:
fonpie (枫白)
2021-04-13 00:28:00R以前也没有鬼火鸟阿,拿要不要拔掉鬼火鸟设计w
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-04-13 00:29:00为什么可以有这么多人可以看不懂意思扯一堆有的没的,就是单纯没给是否插珠的选择权而已啊
作者:
manno (manno)
2021-04-13 00:29:00重点是150体够不够一般玩家用吧。
所以卡普空聪明一点就把体力珠加回来,然后别把魔物搞成没体力珠就秒杀,让玩家自己选择要不要加体力,想轻松就放珠子,不想占格子就去找鸟,皆大欢喜
作者:
manno (manno)
2021-04-13 00:30:00然后体力3上限150
作者: none049 (没有人) 2021-04-13 00:31:00
200血不死150血必死的攻击如果没有先弄出200血,那只是改叫做"没闪掉就必死的攻击"而已对rise的首领怪来说,我觉得用出这种攻击是迟早的事
作者:
aa08175 (Q小贤)
2021-04-13 00:34:00我觉得原po的意思不错,拔掉体力珠让人感觉不好,跟现行难度没有关系
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2021-04-13 00:35:00我不是很懂,对打怪要软肉还砍会心是垃圾设计几乎是共识,拔体力珠要加体只能逛大街这麻烦的设计却能这么多人护航?
作者:
manno (manno)
2021-04-13 00:36:00珠子一样给你,上限150。我不觉得感觉会比较好
作者:
hduek153 (专业打酱油)
2021-04-13 00:36:00传统包袱的原罪
作者: none049 (没有人) 2021-04-13 00:39:00
这种时候是不是要讨论体力珠到底是哪一代才出来的东西?
改回又跟冰原一样没装就痛死,现在这样重要关卡放全满就好设计不错
虽然我觉得在G出来前还不需要体力珠增加容错率,但我尊重一下需要体力珠的猎人
作者: none049 (没有人) 2021-04-13 00:42:00
超特:会痛死人的招式很稀奇吗?
作者: sleepylizard 2021-04-13 00:46:00
不太可能讨论这个还不跟难度挂勾,我的观点是——鬼火鸟是奖励而不是本来就该给你的如果今天的难度是大家都哀嚎遍野说每个任务不吃满都很难打我就同意你说没有给选择这件事
作者:
sable (规格外品)
2021-04-13 00:52:00等G级上了一击死的怪变多,珠子就回来了啦,操那么多制作组的心......
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 01:02:00觉得算是奖励+1 不想绕就不要绕,玩到现在不影响游戏
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2021-04-13 01:02:00
这代拔体力珠就满明显 目前要把基础体力设定成100+猫饭50+额外的跑图奖励吧 为何要把前代的基础200拿过来套用呢
作者:
moswu (蚊子)
2021-04-13 01:04:00不给这个选择不影响游戏的体验
作者: sleepylizard 2021-04-13 01:11:00
如果我是需要体力鬼火鸟(简单模式)的玩家,我想我不会在意去实行制作组特意设计出来,融入世界观的简单模式开启方式(探索鬼火鸟),毕竟我就是技不如人那如果你纯粹想增加技能多样性的话 好吧我投降 但请恕我想不到增加体力除了战斗时增加容错程度外还有什么特别的玩法
作者:
Kust (Kust)
2021-04-13 01:16:00体没200就不能打是怎样? 下一篇“猎具生物是失败系统”可以开始写了
作者: none049 (没有人) 2021-04-13 01:17:00
有一种玩法还真的是增加体力搭配高吸血攻击欸硬接会让自己濒死的攻击,开火然后一下大的把血又吸到满普通人不会想这么玩,但是不代表这种玩法不存在
这个系统现在后期看起来蛮鸡肋的阿 刚玩的时候还会去找现在就直接飞副营地找怪了
还好吧不会特别去捡 会被秒的招根本没几个脚色还会语音提示 要中也是真的很难
作者: sleepylizard 2021-04-13 01:25:00
我世界跳过了抱歉:D如果这种玩法出现的话没体力珠真的感觉有点可惜呢
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 02:08:00这是思路的问题,原PO和原原PO和这派觉得都是鬼火鸟害体力珠被拔掉不能+50到200另一派觉得就是单纯拔掉回归150而已,鬼火鸟指是额外奖励不是直接的因果关系
应该说问题是为什么要把加体力的这个技能拔掉吧…留着给玩家有更多选择不好吗
作者:
isaka (101%)
2021-04-13 02:14:00阿不同代内容多少有差不是很正常,不然我也很想混沌刃药为啥卡普空不留着给我更多选择
因为死掉不会扣回体力了 回归以前的体力设定的话这招99%都没有用 技能够杂了搞到一堆招很难出别再搅合没玩W就更不该有问题 只有W可以加到两百吧
作者:
nerochaos (nerochaos)
2021-04-13 03:18:00世界把体力上限加到200才使得体力技能有用 不然以前都是废技 开场吃秘药上限就150了谁还要浪费技能点出这技能只为了省一颗秘药?
作者:
ScarYao (凡夫疤)
2021-04-13 03:23:00自己打自己脸,给你选择啊,想要就去啊
作者:
tk1211 (THE FRUSTRATED)
2021-04-13 04:21:00世界猎人才一堆毛
作者:
carotyao (汐止吴慷仁)
2021-04-13 07:38:00推上面的 我也很想知道武士道跟勇气为什么被拔一定是因为新的动作整合的关系 可恶
作者:
wuwuandy (呜呜安迪2016版)
2021-04-13 09:07:00哪有冰原以前没人插...体力3简单好出,塞上去就是安心保证,一开始就在插了好吗
作者:
dddc (直流电)
2021-04-13 09:15:00冰原也是先200 然后慢慢熟悉了才慢慢拔掉 会怕死就去绕啊
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2021-04-13 09:32:00手残就乖乖抓鸟 高手才有权利不屌
作者: jamz (睡不饱..ˊˋ) 2021-04-13 10:19:00
觉得自己用不到,但是又不能没有,这概念是…
作者: kashi29 (樫) 2021-04-13 10:26:00
可能原po是骑空士吧
作者:
hirok (maybe)
2021-04-13 17:15:00给了体力珠又常驻装备的洞 是不是又变成技能选择被绑死??还有你文章最后两句 不就是让玩家自己选了吗??
作者:
haworz (好囧)
2021-04-13 21:08:00这代地图变单调反而强迫逛街找鬼火鸟满鸟的