楼主:
manu5566 (深海大蚌壳)
2021-04-10 13:31:10是这样的啦,我两个礼拜前刚结束训练当上猎人,村长就给我一个猎人笔记,要我背,他会
考
可4 魔物的状态异常这一页我怎么看都看不懂
比如说角龙怕麻痹
https://i.imgur.com/IUfzfJr.jpg
那个初次耐性长长一条
下次耐性上升量也是长长一条
可是效果时间是空的
然后角龙不怕昏厥,他的耐性就完全空的
https://i.imgur.com/rVdflLe.jpg
这张是飞雷龙怕毒
https://i.imgur.com/DghVLHg.jpg
想问一下,这是什么意思,到底是我慧根不够,还是村长在搞
刚当上猎人就遇到百龙夜行,每天都要操练,哎哎 我好想赶快退伍,好险每天都可以跟水
艺学姐说上话
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-10 13:33:00你知道我上岛最讨厌什么吗?
作者:
wxi (wxi)
2021-04-10 13:33:00我也看不懂推
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-10 13:37:00他图的分辨率很低
作者:
lover19 (アキラ)
2021-04-10 13:39:00同样完全看不懂那个表
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-10 13:40:00反正他有写星星越多或越长越好,那个图表完全是反直觉
楼主:
manu5566 (深海大蚌壳)
2021-04-10 13:40:00我也不知道为什么图很糊耶?囧,可能传图片的时候被降画质ㄌㄜ
耐性和耐性上升值 你就想成 如果耐性2格你打20下麻痺耐性上升值2格的话 第二次麻痺就要20+20=40下不过因为他毕竟没标出实际量 也只能看个大概
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-10 13:43:00那个图表要看白色的部分才是一般习惯的看法,但也没什么具体意义,看星星数就好了
自然减少量就是 在你还没成功触发异常之前 其实累积
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-10 13:44:00反正角龙就是很容易被麻但麻痺时间比较短
楼主:
manu5566 (深海大蚌壳)
2021-04-10 13:44:00一开始也是这样想,可如果是这样星星数越高,耐性值应该越低才对啊,就这边很困惑
作者:
zseineo (Zany)
2021-04-10 13:50:00左下角有写越长对玩家越有利 只是看起来很怪而已
作者:
loydhua (离尘)
2021-04-10 13:58:00主要是每条叙述看字面意思跟图的呈现是相反的...
作者:
Fritter (逍遥云)
2021-04-10 19:56:00这个图表讲白了就是垃圾 一点帮助都没有 都愿意把肉质数值化写给玩家了怎么不干脆连异常起始值跟累积上升值都写出来 新人要学观念看到这种垃圾图表除了搞的更迷糊以外我想不出有任何帮助 愿意花时间一颗一颗麻眠毒去测几发会触发异常的人本来就不需要这种图来告诉他魔物怕什么状态
作者:
NB11 (秋名车魂)
2021-04-10 20:24:00越长对玩家越有利超反直觉+1
作者: sch452000 (GGInInDer) 2021-04-14 14:25:00
是我手枪打太多吗 好糊阿*我是指轻弩枪 不要会错意