[闲聊] 大家会不会希望世界系统的后续做成纯单机

楼主: sininsin (kkk)   2021-04-06 12:29:44
MHR这两天刚打完尾王。
不仅板上前几天有很多比较文,
连线开语音和猎友聊天也常常聊到世界时的游戏体验。
于是回想起当时在玩世界时的一些感受,
我觉得世界就是一款想要学习时下欧美3A大作游戏设计,
却又不敢真的把多人连线刷怪这个魔物猎人核心要素拿掉,
最终造成双方有许多内容无法完美融合在一起,
因此变得有些四不像感的产物。
比较明显的部份有剧情任务的连线障碍,
就是想要有更细腻的剧情演示,却又想让玩家可以连线造成的冲突。
常常被人诟病的捡脚印,其实也是3A开放世界大作常有的设计,
在一款通常来说只需要跑过一轮的单机游戏里,
这是一个能有效强化沉浸感的设计,
而且因为一段剧情顶多做个两三次就好,
就算不喜欢也不至于让人太过烦燥。
但是放进需要重复执行同样过程的连线刷素材游戏里就变成一种折磨。
所以我在最后就产生一种想法,
藤冈这么喜欢强调生态感的话,何不大刀阔斧一点,
直接把魔物猎人这个游戏分为两个系统,
以生态感为主的系统就做成一款纯单机,或至少是主单机游戏,
调整一下游戏平衡和学习曲线,打造一个约2、30个小时,
但浓密而不间断的游戏过程,应该也会受到很多玩家欢迎才对。
从商业角度来看其实对CAPCOM也会有好处,
把游戏分成主单机的生态系,和主连线的战斗刷怪系,
两个系统之间共用素材也更顺理成章了。
不知道大家觉得这样好不好?(废文公式)
作者: zseineo (Zany)   2021-04-06 12:31:00
当然不好 直接把自己游戏的核心拿掉了之前这么干的是fallout76捡脚印单纯是设计的太烦人而已
作者: fate412460 (AlxTz)   2021-04-06 12:33:00
个人认为是相辅相成的 各自拔出来不会好玩
作者: hsiang53060 (狂响)   2021-04-06 12:34:00
探索一次就卖游戏了,做共斗才有话题...
作者: zseineo (Zany)   2021-04-06 12:34:00
说到底我不觉得世界哪里四不像就是
作者: MadMagician ( )   2021-04-06 12:36:00
不可能 连线一直是三太子的中心思想
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:38:00
你这样做只会变成没那么难的恶魔灵魂,龙变成各区BOSS
作者: inoce (inoce)   2021-04-06 12:38:00
别 导虫很烦 请改掉
作者: nick751005 (NickWang)   2021-04-06 12:38:00
单机还是团战都是玩家可以自由选择的
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:39:00
而且MH从一开始就是共斗了,连物语也是一样
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 12:40:00
四不像..?MHR的连线搞得才是四不像吧
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:40:00
不可能叫他们打翻自己的设定
作者: killerj466 (jasoso)   2021-04-06 12:40:00
mhr 连线真的问号
作者: MOONY135 (谈无欲)   2021-04-06 12:40:00
百龙单人根本难玩
作者: Well2981 (默默)   2021-04-06 12:41:00
本身是连线共斗游戏 世界太强调符合生态反而很多怪放不进来
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 12:41:00
任何任务想自己打或是找人帮忙都可以,你选别人游戏要
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:41:00
恶灵古堡7虽说变成FPS也是评价两极,但还是绕着恐怖走
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 12:42:00
加入也可以知道里面有哪些人用什么武器
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:42:00
才能在发售后每年仍持续卖出百万片的销量
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:43:00
MH就是走这条路才发展出自己的风格,红了十几年
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 12:44:00
MHW的生态位其实比较高啊,而且一堆古龙或是战力媲美古龙算是有符合拓荒新大陆的背景设定啦,环境险恶
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:44:00
MHR我只觉得集会所只剩下四人好寂寞不像MHW一开游戏就满满的人
作者: nick751005 (NickWang)   2021-04-06 12:46:00
MHR的野团是名符其实的野团
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 12:46:00
就看看接下来的时间三太子有没有办法摸出增加人数技巧经历过MHW的集会所之后真的回不去
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 12:48:00
pc版如果还只有四人就好笑了
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-04-06 12:49:00
这次连机好处是我拿太刀不会被(ry
作者: robo3456 (冽影)   2021-04-06 12:50:00
我倒是看不出来哪里好笑想要世界那套就乖乖等2
作者: tommy0472 (尼龙神)   2021-04-06 12:52:00
商业角度就是我怎么搞都赚爆啊
作者: JunDorisJun (Jun)   2021-04-06 12:53:00
改成村集连线分开根本棒 超喜欢而且MHR除了加入救援跟野团以外都跟以前一样 四不像在哪?
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 12:58:00
既不像新的,也不像旧的,优点学半套,缺点甩不掉
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:00:00
别闹了 他就是MH 不需要学
作者: robo3456 (冽影)   2021-04-06 13:00:00
你有玩过旧的就知道你的讲法哪边怪怪的
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 13:01:00
代代相传的旧式连线法也算新的喔
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:02:00
这次的连线法不算旧的啦,算新旧混在一起最大的差异就是把世界的救难拿掉
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 13:03:00
这代就是旧式连线法再加上从MHW那边吸收过来的一些要素混合成半新不旧啊
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:04:00
改成在出发前线上揪团,无法随便发
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 13:05:00
UI设计的有够差,邮差猫那边我找了好久才找到怎么回应大厅邀请,是不能放在跟创建大厅那边同一排吗
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:06:00
另一个超不方便的还有道具箱,换个道具很卡自订组合还要跳到根目录才找得到,很不直觉
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:08:00
不就逻辑改变 UI世界的时候大家也适应一次
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 13:08:00
要呼叫道具组合,还要退出到另一个页面
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:08:00
要怎么回应邀请?@@我看到朋友邀我不知道怎么回应,
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:08:00
救难还有吗?我找不到,都是再出发前选中间那个
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:09:00
我忘记那叫啥了如果不选那个没人会进来但是这些挑剔都跟原PO讲的诉求无关就是了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 13:10:00
你用的就是正确方法了,就要找好友名单才有办法回应
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:10:00
然后之后更新麻烦道具箱分个分类,加回一键卖换金道具吧...拜托了是...是喔@@?原来邀请只是提示朋友希望你加入而已喔...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-04-06 13:12:00
写信给卡普空叫他把魔物给宫崎英高做
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:12:00
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:13:00
喔喔原来是这样按,感谢
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-04-06 13:15:00
记得要中途发救援要先开好大厅
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:16:00
中途救援要开线上 所以要先开大厅玩
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:20:00
我线上开没几次,怕雷到人或被嫌打混,到上位再说
作者: CloudVII (克劳德)   2021-04-06 13:20:00
想当初psv的共斗学园还是被3ds的mh压在地上摩擦
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:21:00
印象中世界是开始进入游戏选择那边就先开好集会所了,除非网络问题才会变离线游玩,所以才能随时发救难的样子@@
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:23:00
嗯,世界就是一进游戏就建好集会所了
作者: CloudVII (克劳德)   2021-04-06 13:23:00
原来中途要这样开喔 当初找老半天还是没找到后来就直接开任务发邀请了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:24:00
任天堂对连线游玩的限制比较多吧,才没沿用这种模式虽说就算连线也只有四个人很冷清就是了……
作者: justjihyun (nine)   2021-04-06 13:25:00
R版野团满人中途有人断线还能补人对打百龙还不错
作者: basala5417 (basala)   2021-04-06 13:25:00
W很好啊,哪有四不像
作者: melzard (如理实见)   2021-04-06 13:26:00
其实16人集会还是很好 只要不要出强制16人的任务就好
作者: liner1989 (liner)   2021-04-06 13:26:00
这游戏从PS2连线鸡巴困难的时代都是做成连线共斗游戏了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:26:00
在世界之前我都单机猎人,但世界体验过热闹集会所
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:28:00
对热闹集会所无感
作者: justjihyun (nine)   2021-04-06 13:30:00
16集会所设计就会想去试PSO2那种多队大型副本了只是内容强制打两次解小目标很厌烦
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:32:00
绚辉龙打几次就烦了 武器也不好看 囧
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-04-06 13:33:00
金羊是前置很囉唆,冥赤就改良很多了,直接战
作者: a12550550 (Camel)   2021-04-06 13:34:00
话说开了线上大厅就不能带两只随从有够麻烦,有时候
作者: aa08175 (Q小贤)   2021-04-06 13:34:00
热闹的集会所很有印象+1,但热度过去随之而来的冷清感也特别强烈 XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:34:00
逊辉衣服很赞耶,尤其是女角@@bb
作者: a12550550 (Camel)   2021-04-06 13:35:00
就习惯开着大厅等朋友上线方便直接进场打
作者: aa08175 (Q小贤)   2021-04-06 13:35:00
这次有人断线后可以再自动补路人的设计很棒
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:36:00
上位金羊衣服自带耐昏2,一整个舒服
作者: MadMagician ( )   2021-04-06 13:36:00
而且猎人连结邀请很烦 打个野团同一个人发了十个
作者: ObserverNI   2021-04-06 13:36:00
把重要核心拿掉 还好没这蠢
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:37:00
真的,一开始连线那边一直挂著一个惊叹号,找了老半天才发现是连结那边连过的人发了10几个连结,到底???
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:38:00
那是因为他开自动邀请 按赞就邀请一次吧
作者: ObserverNI   2021-04-06 13:38:00
你的想法才真的四不像绝对倒
作者: rp20031219 (Tim87)   2021-04-06 13:39:00
为啥四不像 欧美有几款能赢MH
作者: aa08175 (Q小贤)   2021-04-06 13:41:00
楼上在供啥? 欧洲是有卖单机的MH腻?
作者: kanlian (lian)   2021-04-06 13:42:00
道具箱右蘑菇头按下去可以把道具跟一般魔物素材分开
作者: feedcat (猫猫)   2021-04-06 13:42:00
世界叫救难可以选择帮忙新手 这代真的就是合作共斗 谁进来或是你加进谁 进去才知道 刺激喔
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:46:00
那个猎人连结干嘛用的啊?还有我发公会名片给人都没有收到回传,到现在没半张那张烤肉照片我拍很多次才成功耶!
作者: adanb911114 (钾离子)   2021-04-06 13:47:00
难怪这人会到处贴有吉炎上的废文 可以理解了
作者: dos32408 (hank)   2021-04-06 13:47:00
16人房只有实况主房或抢usj合作任务比较好用一点
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 13:49:00
猎人连结就类似群组或是公会或是看你要用啥称呼
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:51:00
公会名片我有收到耶@@......2张.....
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 13:52:00
打完我也有按赞啊
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 13:54:00
赞,留言,分享(欸
作者: puritylife (purity)   2021-04-06 14:03:00
你是不是角色看起来不讨喜人家不想发给你
作者: justsay (说说而已)   2021-04-06 14:05:00
单论交流跟连线 W远胜阿 哪里四不像
作者: taric888 (净水器)   2021-04-06 14:06:00
核心是共斗 然后要拿掉? 干嘛不去玩恶魔猎人算了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 14:06:00
没耶,我的脸就用版模,也没有用萤光脸或是摆奇怪姿势
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2021-04-06 14:10:00
名字的关系吧,是不是取色色的名字?
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 14:11:00
没有啊,我都不乱取名字的算了反正这次收名片也没奖杯
作者: allen0205 (阿邱)   2021-04-06 14:13:00
这代野团不用一直刷抢房,系统直接配对好很方便啊。乱入其实也不用找那只猫开房就能用
作者: teazippo (teazippo)   2021-04-06 14:19:00
完全不觉得mhw四不像+1
作者: pony147369 (Ade)   2021-04-06 14:37:00
补人跟乱入不用抢房不错 猎人永不孤单
作者: lordguyboy (懒洋洋)   2021-04-06 14:41:00
世界连线超棒的耶 SWITCH还不能语音
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2021-04-06 14:42:00
W打个几次有研究等级,甚至你把随从坐骑解出来之后找怪根本就不用捡足迹 退一步来看这问题本身就不重要
作者: peter821201   2021-04-06 14:49:00
MHW四不像是少数人的意见,以销量来看这才是正确的方向你把多人共斗拿掉的话销量差不多就砍半了,好险不是这种门外汉思维的人在做决策
作者: a05150707 (Tw)   2021-04-06 14:50:00
W拓荒要捡足迹的地方太长了 历战刚开也要认真捡聚魔练等也要捡 聚魔全开要MR100 整体时数会破百
作者: dreamerokada (舞落的幸福)   2021-04-06 14:52:00
16人集会任务不是设计的很好,我一开始还以为各分四组打不同区域魔物或部位这位感觉比较好玩
作者: bala045 (so sad)   2021-04-06 14:55:00
世界拿掉捡脚印跟智障16人任务就完美了
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2021-04-06 15:13:00
话说冥赤龙是不是沿用龙族教义打僵尸龙的概念啊?
作者: IB1SA   2021-04-06 15:23:00
那不就变只狼惹==
作者: lomorobin (翰)   2021-04-06 15:28:00
其实当年这游戏就是要主打多人连线了,受限于那个时代主机连线很难搞才为此做了村任务。
作者: Exmax1999 (两千)   2021-04-06 15:34:00
世界的集会所真的棒 r分村任跟集会所是无所谓但可以弄个16人大厅跟能自己创猎人公会就完美了
作者: n3game (小星)   2021-04-06 15:45:00
废文
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2021-04-06 15:45:00
不会
作者: lomorobin (翰)   2021-04-06 15:47:00
但如果你大部分都野团乱入有没有那个16人集会所根本没差就是,那个16人集会所的主要用途就是让实况主开房给大佬们卡位用的。
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2021-04-06 15:56:00
16人集会所进去也是当边缘人 没差
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-04-06 16:20:00
纯单机要干嘛?
作者: coolchife (新店"废"德勒)   2021-04-06 16:22:00
gta那种?
作者: kaibawind (风无月)   2021-04-06 16:26:00
太刀需要观众 没有观众自己秀会很容易腻
作者: Dheroblood (神手1号)   2021-04-06 17:11:00
世界的集会所很棒 还内建语音 我记得之前打金羊 进到一个日本人的团 他们说欧派 待死几 我还回他们说me too 后来就一起农了
作者: bigbear (夜露死苦)   2021-04-06 17:36:00
内建语音很好玩啊 有次我们三缺一发救难加到一个ID叫
作者: a12550550 (Camel)   2021-04-06 17:36:00
16人集会所就算不交流也能蹭个免费餐券
作者: monkeyii (Banova)   2021-04-06 19:37:00
其实只要有个内建语音派对,就少很多缺点了。
作者: chysh (chysh)   2021-04-06 22:02:00
谁在跟你世界是四不像...
作者: lolicat (猫雨果)   2021-04-07 00:25:00
捡脚印无聊又拖台钱 拜托不要
作者: wei070318 (血汗工程师)   2021-04-07 00:33:00
不好,喜欢这样重新养一个新IP冷饭就是要继续吵,真不懂世界猎人到底哪来这么多问题
作者: Dheroblood (神手1号)   2021-04-07 00:59:00
世界那里四不像了? 连线容易 语音容易 你没买psn还是可以语音 光这点就是符合魔物共斗的精神的指标
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-04-07 01:11:00
你去玩仁王只狼不会?
作者: sasakihiroto (白狗)   2021-04-07 10:27:00
集会所四人很好啊 表示他们没有想搞金羊这种垃圾模式
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2021-04-07 14:14:00
W除了捡足迹被诟病其他整体来说是好的吧
作者: phoebe1987 (张小孟)   2021-04-07 14:52:00
魔物就是要面连

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