Re: [闲聊] 传统是不是游戏进步的包袱?

楼主: JunDorisJun (Jun)   2021-04-03 15:49:03
※ 引述《asdf6630 (asdf6630)》之铭言:
: 我猜这篇可能有点引战,先跟大家说声抱歉。
: 是这样的,最近看到一些在比较世界和崛起优劣的发言(这边或者国外的论坛都看了一些)
: ,有些人喜欢省略故事直接开打的流畅游戏体验,有些人则比较欣赏有完备生态设定的剧
: 情体现,有时候各执一词到有点针锋相对的地步。
: 我觉得魔物猎人作为一个历史悠久的游戏,有许许多多不同时期入坑的玩家,因此对不同
: 代的游戏风格,各有各自的喜好是可以理解的。但是有时候会看到一些发言,纯粹因为“
: 魔物猎人一直以来就是这样”就否定另外一方的意见,就会想传统是不是反而可能变成阻
: 碍游戏进步的包袱?
: 举个例子,我目前只有玩过世界和冰原(没打算买Switch),老实说刚从别的RPG游戏转过
: 来玩魔物的时候,看到那些自己搭档无脑触发的主线剧情;或是进展到某些拯救世界的主
: 线任务,竟然还有50分钟任务限制这种奇怪的逻辑(世界都要毁灭了,还限制人家拯救世
: 界的吗?),都不只一次地觉得这剧情设定难以接受。但当我上网找相关评论的时候,就看
: 到一些“剧情在魔物猎人一直都不重要”,或是“它剧情已经比前作好很多了,以前都没
: 什么剧情的直接开打”这种言论。就觉得不太服气,只因为它比以前进步了,就不能批评
: 吗?
先说结论,根本没什么传统包袱存在,
CAPCOM的两个饭碗,甚至是过去的RM都是这样,
并行开发的。
所以这种批评本身就没什么意义
Capcom早就给你最佳解了
BIO你想玩时间推进 想玩新东西
就去玩本传、一些奇妙的外传
你想玩怀旧 想看到老人
就去玩启示录、一些注重老人的外传
而且现在依然并行开发
MH也是一样
你想玩放影片之后在影片中开打
剧情全都演给你 慢慢玩
然后农法是怪物"等级无限堆叠"跟探索且主题明确的
请去玩藤冈猎人(4 4G W WI)
你想玩放一个动画之后开始进行游戏
剧情自己去找NPC凑
打架特别爽 玩家有超能力 怪物更多超能力 着重人怪并行成长的
请去玩一濑猎人(P3 X XX R)
目前想要都要的
请问去玩魔物猎人3G,扣掉碎武太强算很顶尖,
不过剧情都是文字推进,影片不多,但故事份量很浓厚。
这次不知道没关系,
以后可以先上巴哈或者这或者c洽问问看,
“请问这是藤冈mh还是一濑mh”,问题先解决一半,
mhw猎人也不用担心,二代都稳稳的在做了,
等不了还是要玩一濑猎人,那就试着玩玩看阿。
如果又想要超能力又想要一堆演出的,
那可能跟中东那个王子买下SNK一样,买下卡普空看看吧。
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-04-03 15:51:00
内行老猎人?
作者: allen0205 (阿邱)   2021-04-03 15:54:00
藤冈猎人那个后期元素我每次都没法撑下去
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-04-03 16:00:00
还好 看你追求什么 我自己大概到觉得有压力就放弃继续往上 ,这次世界还算没这么严重了
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-04-03 16:02:00
历战跟聚魔已比百四跟挖挖进步不少了 MHW续作也许会更好不过挖挖有一大堆独立模组 W连怪物武器都没做好XD
作者: sleepylizard   2021-04-03 16:10:00
推这篇,解决九成以上争论
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-04-03 16:14:00
柠檬跟极限哪个才是崩溃 尤其极限 柠檬最少有上限
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-04-03 16:20:00
柠檬有加入变速系统 极限是从头加速系统XDD
作者: Slas (史雷斯)   2021-04-03 16:21:00
柠檬我觉得还好 只是酸了点 极限化比较烦人
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-04-03 16:21:00
而且还会打不痛 要用刮皮石 又是你 刮皮!这边也可以看到刮皮爪也比刮皮石进步了说不定MHW2就是一键刮皮了
作者: spaceview (看着彼星之人)   2021-04-03 16:24:00
要磨刀其实不是问题 真正的最大问题应该是智障CD时间
作者: sleepylizard   2021-04-03 16:25:00
不会一键刮皮的,莫忘简悔
作者: robo3456 (冽影)   2021-04-03 16:25:00
没得刮的时候超哭
作者: iampeter ( )   2021-04-03 16:36:00
世界捡古龙脚印神烦
作者: carotyao (汐止吴慷仁)   2021-04-03 16:42:00
这点4G找书倒是比脚印好
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2021-04-03 16:44:00
你把R分类进去一濑我觉得不妥...
楼主: JunDorisJun (Jun)   2021-04-03 16:48:00
R一濑没错啊,而且整个游戏一濑味之浓
作者: masamune1019 (masamune)   2021-04-03 16:51:00
中肯给推
作者: rockman73   2021-04-03 17:03:00
结论: 3G神
作者: Fourier5566 (傅立叶56)   2021-04-03 17:05:00
IB制作不是市原大辅吗
作者: asdf6630 (asdf6630)   2021-04-03 17:52:00
感谢发文回复!
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-04-03 18:06:00
想看到神仙级魔物可以玩目前有边境团队的R
作者: benson861119 (Benson)   2021-04-03 18:20:00
藤冈猎人 一濑猎人我都玩爆啦
作者: rltc (rlin)   2021-04-03 18:54:00
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2021-04-03 19:58:00
3G真的好玩,集会G级单人也能稳稳打过爆破初登场太OP,但其他属性要玩也是玩得起来唯一的大问题是护石table
作者: robo3456 (冽影)   2021-04-03 20:06:00
3g不是有问题就拿出大鹿角吗
作者: killerj466 (jasoso)   2021-04-03 21:09:00
大鹿角 爆垂槌子 黑角枪 爆破三王
作者: Slas (史雷斯)   2021-04-03 21:59:00
我觉得3G把组装弩砲整个砍了很可惜就是这系统平衡做好的话很好玩的说
作者: justjihyun (nine)   2021-04-03 23:38:00
现在MH也学ubi做AC不标几代 让两个团队分头做 赞同用总监是谁的基础来理解或讨论游戏制作跟体验会比较明确
作者: poz93 (jaien)   2021-04-04 04:08:00
这篇中肯
作者: dvdr2001 (超人B)   2021-04-04 11:53:00
MHW二代不知道会不会不支援PS4?PS5抢不到啊。
作者: Alex663322 (Alex0105)   2021-04-04 12:42:00
世界二代出来 PS5早就买得到了
作者: mkai (它口它口)   2021-04-04 15:38:00
作者: gn02040625 (貤)   2021-04-04 19:06:00
专业
作者: chen20825172 (腥羽)   2021-04-04 20:31:00
给推,我就喜欢一濑猎人,但只要出了管他哪边我就玩爆
作者: n16482003 (葵の极み)   2021-04-05 00:35:00
藤冈猎人包含的是Tri/3G/4/4G/W/IB,这里面只有3G是突变产物,其他END要素多半让人不敢领教,另外护石就是藤冈发明的;一濑猎人包含的是P/P2/2G/P3/X/XX/R,这里面多数都是正常以上的良作,只是有时候会不小心做得太简单,比方那个P3。至于你要说哪边超能力比较扯?超特至少是有个肉质能看+立回;140极限你想指望那个抗龙石,开场还得等一分钟才能使用呢,表示前面一分钟以上都是虚耗+看一只变异僵尸跑来跑去,那根本不叫立回,只是看一只神经病发疯。

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