[MHXX] 超特TA综合排名榜护石研究

楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-22 21:17:48
→ jinmaw: https://mhxx.wiki-db.com/ta/quest/1534 以最热门的烬02/22 09:53
→ jinmaw: 灭刃超特为例,不分武器部门前五名只有一个护石比较亲民,02/22 09:53
→ jinmaw: 各部门有兴趣的人也可以点进去细看,几乎都是很好的护石,02/22 09:53
→ jinmaw: 绝对称不上亲民,我前面讲有上榜都是神护石这部分我已经02/22 09:53
→ jinmaw: 更正,说我不研究我真的无法接受。02/22 09:53
因为有这方面的兴趣,
于是花了一些时间来调查各超特综合排名前五(天眼放了前六)的技能需求
但由于‘神护石’的定义只怕众说纷云
所以个人暂时将神护石定义如下:
1.存在配装必须的护石两项技能可达+4且两洞以上(螳螂基本需求)
2.存在配装必须的护石两项技能可达+5且两洞以上(特定混装需求)
3.其他客观证据可判断为真的很难抽的护石,
比方痛击4达人9三洞,这类应该没有争议^^
https://mhxx.wiki-db.com/ta/questtype/302
综合榜单页面可以点进去看,就不重复贴上
这边只会列‘TA榜配装前几名武器的护石需求’
如果是神护石会上色标示,好~让我们开始吧
红兜
重弩:反动3 三洞
太刀:斩味4达人9 三洞
重弩:反动3 三洞
双剑:斩味4达人9 三洞
大雪主
双剑:连击5会心强化1 三洞
双剑:火属性攻击12 三洞
大剑:听保6 三洞
矛碎
重弩:连击5 痛2 三洞
重弩:痛6 余4技其中+1 三洞
重弩:痛5 三洞
重弩:痛6 余4技其中+1 三洞
重弩:反4超会4 三洞
紫毒
重弩:贯强4反4/贯四射法4 三洞
重弩:贯强4反4/贯四射法4 三洞
重弩:反1 三洞
大剑:纳刀研磨10 三洞
岩穿
重弩:痛5 三洞
太刀:痛6 三洞
盾斧:斩味4 三洞
双剑:斩味5超会2 三洞
铳枪:痛6 三洞
白疾风
重弩:弹导5超会5 三洞
重弩:痛6 三洞
重弩:连击5 三洞
重弩:连击5 三洞
重弩:达人7 三洞
宝缠
双剑:水属性攻击11 三洞
太刀:连击4 三洞
太刀:连击4 三洞
斩斧:斩味4 三洞
片手:达人10 三洞
只眼
重弩:痛5 三洞
盾斧:痛6 三洞
太刀:斩味6或攻击9 三洞
大剑:任意三洞护石
笛:痛4 三洞
黑炎王
重弩:连击3节约7 三洞
大剑:集中5 三洞
大剑:集中6 三洞
轻弩:贯4达9 三洞
金雷
长枪:痛4 三洞
双剑:斩味5 超会5 两洞
斩斧:痛5 三洞
大剑:纳刀研磨10 三洞
大剑:同上
荒钩
大剑:纳刀研磨10 三洞
铳枪:痛6 三洞
双剑:痛5 达人6 三洞
片手:痛6 三洞
笛:痛6 三洞
胧隐
重弩:贯强3超会5 三洞
大剑:痛6 三洞
斩斧:痛5 三洞
太刀:痛3 三洞
轻弩:连击4 达人9 三洞
铠裂
重弩:贯强3超会5
重弩:痛5 三洞
重弩:弹节7 三洞
重弩:同上
重弩:超会5 弹导4 三洞
烬灭
重弩:贯强4弹导4 三洞
长枪:痛6 三洞
太刀:痛3 三洞
重弩:节约7贯强3 两洞
重弩:贯强4达人9 三洞(技能同上)
天眼
重弩:痛6 三洞
重弩:痛3 三洞
太刀:痛3 三洞
大剑:集中6 三洞
长枪:痛6 三洞
长枪:同上
青电
太刀:痛5连击4 三洞
太刀:痛6 三洞
太刀:同上
太刀:同上
太刀:同上
太刀:同上
银岭
重弩:连击5反6 三洞
长枪:痛6 三洞
大剑:集中6 三洞
太刀:痛6 三洞
太刀:同上
鏖魔
重弩:连击5痛2 三洞
重弩:弹导4超会5 三洞
重弩:痛6 三洞
重弩:达人9 三洞
太刀:螳螂装 五技其中4+4 三洞
神护石判定29(检视技能修正后)
排名项数合计87
神护石的比例约33%
(如再列入重弩组别可用雷狼替换钢龙简易配技,
神护石判定剩下25,比例降至28%)
至于33%高或是低,就看个人解读了
也可能有人会说痛击6三洞很难也说不定
不过还是希望以后的配装回归到2G时代的情况啦
这样就不会有配装不公平的争议了
作者: jinmaw (金毛)   2020-02-22 09:53:00
https://mhxx.wiki-db.com/ta/quest/1534 以最热门的烬灭刃超特为例,不分武器部门前五名只有一个护石比较亲民,各部门有兴趣的人也可以点进去细看,几乎都是很好的护石,绝对称不上亲民,我前面讲有上榜都是神护石这部分我已经更正,说我不研究我真的无法接受。
作者: xbox1 (插爸万)   2021-02-22 22:09:00
还是老话一句 技能差一两个 可能还比不上常时熟悉怪的动作预判后的闪躲或输出 说起来对于dps在金字塔顶端的人必要性才相对提高 大部分与朋友连线打乐趣的 不一定会过度追求一堆漂亮的技能 享受游戏总是比较实在的
作者: JunDorisJun (Jun)   2021-02-22 22:50:00
痛6 3异常好出也许才是痛6洗版原因记得大家都刷很快
作者: GlowNight246 (GlowNight)   2021-02-22 23:40:00
总会有人以为自己多那一个技能就能有质变 你也拦不住那些人整天在哭护石系统 到后来根本懒的理了
作者: smile1219 (smile1219)   2021-02-23 06:27:00
我200小 也没痛63s 只有痛53s - -
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 07:05:00
个人W两系列200小时的时候也缺一堆装饰品啊何况好几个TA武器组别也证明了多一技不一定排第一
作者: pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)   2021-02-23 07:11:00
有的人就觉得没有神护石会打不上去 事实是就算有神护石也是跟我一样打不上去
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 07:14:00
说来重弩组别很多都是把见切3降成见切2就可以用痛6三洞或是把钢龙砲换成雷狼砲就能配出一样的技能不过TA要讨论差异性或降阶配可能又会被说不公平了就在推文下面补充一下吧^^ 有疑问就多善用配装器
作者: smile1219 (smile1219)   2021-02-23 07:57:00
不考虑防的话。攻击技能 要出齐倒是不难XX的防具技能给的很多。尤其是见2头
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 11:52:00
我说句公道话好了 我世界也一直在刷珠包含攻二 达人二 及匠二 我平均在600MR 刷出来我需要的,但是我GU打了500只左右矿碎(近300只单打,因为多人效率团很无聊又难找,又要等)我最后只打出三个痛六三洞而已 更不用说什么痛六达人9三洞的护石 花费时间明显比世界更浓以我的概念 世界凑珠 真的容易非常非常多,只要你有时间
作者: Renishikawa (石川恋)   2021-02-23 12:05:00
原来连击5 3洞很难出喔 那我释怀了XDDDD
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 12:06:00
题外话:200小时都是超轻度玩家 根本看不出来到底是护石农还是装饰品农 或许你在GU hr100多就走狗屎运拿到一颗很好的护石,但绝不代表比世界好农
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 12:13:00
不过上面的TA列表就已经告诉你一件事与其计较小薯升大薯(见2变见3)多数装备就是一颗痛6三洞而如果要说GU入手之后难凑团的效率问题那这点几乎无解 这好比IB隔了一年半出个廉价板而买了廉价板的玩家势必会比当时买第一波的玩家难凑团XX矿碎是发售后约1个多月就开 凑团热潮也就持续一年即使GU发售也不代表原始的XX玩家会跨过去500只矿碎在凑团热潮也就是7~10天左右的事情而XX200小时能不能拿到强护石还得看是不是有X继承没有X继承的从零来过机率自然是比较低的而如果是X继承 多少都会有4+4三洞配螳螂装凑堪用装
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 12:21:00
没错我就是在意 我拿不到顶护石这件事情...如果我各花1000小时的话 世界装饰品早满了(实际世界3000多小时),GU 顶护石预估也遥遥无期(实际GU 700小时) 每天拿把太刀 一个人solo 矿碎5-7分钟 然后看着一堆废物护石 还要定期去清箱子,持续个20天都打不到,只要有人说GU护石好农,我第一个不同意
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 12:23:00
这边也没人说XX/GU顶护石好农不过这种不平等概念就像文章说的 2G之后就开始了如果今天要是有人跳出来说W系列1000小时还缺装饰品XX/GU500小时就拿到自己想要的顶护石势必又会进入无聊的争论循环而TA榜只是用客观事实告诉大家技能绝不是非必要 但也不用看别人的神护就觉得自己弱既然已证明一颗痛6三洞都能清掉过半以上的超特了那拿到之后装配一配先完成全勋章绝对比继续泡矿碎健康
作者: smile1219 (smile1219)   2021-02-23 12:31:00
轻度玩家觉得 比较不吃技能是风格强大吧
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 12:33:00
风格跟狩技影响也不小 绝回之后不少保命技都可以省
作者: xvmon123 (xvmon123)   2021-02-23 12:34:00
超特真的满满的恶意 我记得烬灭刃尾巴斩下来如果用武士道闪 会直接吃到后段爆炸猫车
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 12:34:00
武士道或勇气也能相对降低保命技能需求性
楼主: n16482003 (葵の极み)   2021-02-23 12:35:00
有不少攻击二段延迟判定的对武士道来说反而超危险吧www
作者: kkarthur (aa)   2021-02-23 12:48:00
矿碎要效率野团很好找吧..与其等别人开,自己抓把神岛,影片学一下就能上场了
作者: GoshAntoHu99 (一笑奈何)   2021-02-23 13:01:00
要效率很好找啊 重点是无聊 然后莫名其妙他打个几场就走了,然后很多时间会在等待中度过打一场两分钟等待两分钟 有人离开等待五分钟 不如自己慢慢打还比较有趣
作者: jazon (Perhaps, Love)   2021-02-23 18:20:00
通常野团两把重弩就能连刷了 如果自己会控开房更快上面是神岛加两把重弩
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-02-24 13:29:00
最主要还是洞
作者: hunter556 (小孟)   2021-02-24 14:32:00
讲真的打团就算一场两分内结束 等开团时间加上去不如自己慢慢打一场5分10分 还能随时开打随时结束

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