楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 10:55:51当初因为狩猎笛这个武器才入了魔物猎人这个坑,
在米饭出来前想说把之前特价入手的GU玩一下当预习,结果发现…
要深入聊狩猎笛的讨论几乎没有??(还是有前辈大德可以告知?)
只好去翻一些英文的资料来啃。
(日文就勉强认个五十音的程度看不了太深奥的。)
不敢说我对狩猎笛的理解是不是绝对正确,只能稍微讲一下目前心得,当闲聊也好。
一开始也曾经有朋友热心带我,硬是带我拿到火龙G整套。
后来因为角色没法改加上各种因素,想一想还是新开了一个角色来从零开始,
慢慢从村任一路打到9星,最近才开始跑集会所到处乱入…
以目前大概100HR的感想来抛砖引玉一下:
风格方面
公会
动作操作上最接近世界跟冰原,没有转笛。
若是从世界衔接过去,应该是能最快上手的一种风格。
GU画面上没有小抄,
只有按+键 跟R键可以任务中叫出来偷看一下,但得收回去才能继续操作。
整体来说还是需要背一下谱,但常用的笛子基本上就多按几次就熟了。
用很基本的立回操作,不熟的魔物就是跟他磨,看他动作察觉到空隙再反应。
个人感觉到村8星前都还能应付,越到后面就会开始感到吃力了,开始怀疑人生。
就算吹了移动速度up想上前前砸,但是怪已经跑走或是整只跳起来反砸回来。
GU魔物都没前置动作,想转身甩尾打你就是一瞬间…有时候真的会打到生气。
所以才动了要试试其他风格的想法。
勇气
很多人推荐的一种风格,按Y纳刀可以变成自动减伤回避(类似小转身?)
累积勇气条会开启勇气模式,会多出滑步,动作变得很估溜~?
应该还有更多东西,但我目前没摸到,
有看到英文讨论说Y接X+A很强...但是,大概三场我就换风格,理由是我不太能适应。
纳刀只能原地等魔物砸过来…(脑袋当机)
开启勇气后,对某些没打过的魔物不熟,开启滑步后反而操作上很容易让自己滑进对方的
攻击判定里面…orz
等于使用勇气风格=一次要适应两种微妙地不太一样的操作感。
另外,要用物品的时候,纳刀动作太慢了反而觉得更卡。
原本狩猎笛收武动作已经够慢了,想用闪光弹把火龙闪下来,结果牠马上自行降落~类似这样的情况发生
几次就感到无力了。
我相信这个风格如果用熟练可以很强,是驾驶员不行~
但,会下意识按B回避的我目前脑袋还转不过来,只好暂时先搁置…
以后有机会再练吧?QQ
武士道
这个名字其实很吓人(笑)
所以原本没打算试,结果用了才发现相见恨晚。
按B回避的时机对,会很帅地自动弹飞出去。
虽然硬直算大,但因为可以无伤脱离所以我按赞。
(不过似乎有内建CD不能连续使用)
另外自动回避后的攻击可以快速连续敲3下,以追击来说真的不错用,
尤其马上接补吹自我强化来说真的不错用
(在目前没有吹笛名人的状态下真的还满好的,后述)
空战
这个在看英文资料时看到有人推荐,能一直原地起跳然后拼骑乘,
(按A刺魔物加计量,挣扎时按R)
但相对也丧失了一些动作(印象中)
Solo来说并不实用,毕竟我个人认为倒地时间不长,下来时并不是直接马上能攻击。不如
带陷阱猫,把怪引去落穴后开心开揍。
以团战来说,可能效益会好一点,或是开始打无法使用陷阱的古龙才会使用吧?
炼金术
嗯,能同时间Multi-tasking的人比较适合。
维持旋律又同时搞一堆炼金术啥的…想想就怕XD
团战效益听说不错,有勇者可以去试试。
强袭
以能选三个狩技为主的风格,动作变得很简化(我很确定没有后砸)
但狩猎笛的狩技啊…顺便讲一下吧…(苦笑)
简言之,很多都是鸡肋…Q口Q
乐团灵魂很威,但只能自己听…orz
奏缠是鼓励笛手躲在角落自己敲自己吗?不是吧…重音色系统不是本来就鼓励笛手上前搧
魔物巴掌吗????
音击震帅是帅,但却被说不能团战用因为会震飞队友。
大概最值得一提的狩技是灵活演奏(印象中是打完村七星的桃毛兽后取得)
动作真的超级无敌霹雳帅,第一次用的时候差点尖叫出来
只可惜发动的时候的挥动似乎没有攻击判定。
引发后的后续演奏攻击判定也没有米饭Demo多,但…帅就是一辈子!而且演奏时间变短就
是爽!也有一小段回避判定
(每次演奏都被拍飞的我已经没人可以阻止了!)<-这多怨念
最近听了Gaijin Hunter跟Rurikhan的Podcast(水管上有)
习惯听英文的可以去听一下,满多料的
忘记哪一集了,可能是讨论米饭武器的时候,
听到Gaijin说之前周年庆祝时,Capcom有公布狩猎笛最开始的设计原案就是巴西武术
Capoeira
因此,这个动作设计其实是更接近狩猎笛的根源,感受到一濑先生的心思,决定在米饭正
式出来前就用这个狩技暖机了。
关于吹笛名人
这个几乎是笛手维持旋律必备的技能,我其实满挣扎的。
因为配装系统完全不同,必须凑到10点才能发动,现有装备上的洞真的不够多(=需要五
洞)。
所以变成非常依赖护石,可是偏偏不一定打得到很好的+笛又有多洞的护石。
如果这时候又出现了其他比较强力的护石
(例如我不小心抽到一颗+7达人无洞…)衡量了一下,吹笛只好先退场
没有吹笛名人的状态下,维持三首在跳跳过动儿前,如果顺利利用重音系统是还勉强可以
。
有时候团战因为魔物会大量位移更是最多两首…我想这也是暂时妥协,除非狩技装奏缠…
但太多很有用的狩技例如回避是排在前头,又有点不想认输。(笑)
总归来说,GU的配装系统很看手中的护石?(应该不是我的错觉吧?)
最近应该会在上位龟一阵子,或许考虑先去打一些狞猛再去打上G位的角龙…
(不确定顺序对不对?有前辈可以说一下到底要怎么打比较顺手吗?)
但总体来说,GU真的满开心的,可以先跟很多经典魔物玩一下。
来讨论一下GU或XX的狩猎笛吧~
(看板上分类好像只有XX,就暂时这样选...有错再跟我说QQ)
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 12:40:00有朋友是在XX的,可惜无法连线...但有中文才会发现原来任务很有病的(称赞意味),看不懂就错过了ㄧ些趣味
狩猎笛在rise体验版之前就很废啊,根本没人要玩野房生态看到狩猎笛直接踢宁愿让太刀砍脚都不要狩猎笛进来
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 15:54:00好吧楼上我不会进您的房的...=3=请记得房上要注记免得误入...
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 15:57:00因为在您眼里我这种叫“没有人”XDD
作者:
Isuzel (Isuzel)
2021-02-17 15:59:00笛以前在野房真的惨XD
作者:
moswu (蚊子)
2021-02-17 16:02:00冰原后期的笛子处境有好一点了
作者:
xvmon123 (xvmon123)
2021-02-17 16:03:00之前XX打超特 太刀加进来房主都直接踢
作者:
Isuzel (Isuzel)
2021-02-17 16:06:00太刀侠砍脚、笛抢头大地打飞,野房很多都很讨厌这两种武器
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 16:10:00只好互相伤害了不是吗? (有攻大需要大地一击那个音符啊)不过我已经尽量朝没人的地方砸了...
作者:
moswu (蚊子)
2021-02-17 16:13:00个人是觉得大部分笛子都没输出在那边跳舞要不就跳舞跳到忘我猫车还有不看场合吹一堆莫名buff(体力回复速度or抗风压)
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 16:16:00等等,已经很努力凑重音了...上前被骂在旁边吹也被骂??等一下你们到底什么毛病???
作者:
moswu (蚊子)
2021-02-17 16:18:00不用那么激动吧,就野团感受啊
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 16:21:00不是,你到底有没有意识到你是在main狩猎笛的人面前讲这些?
作者:
moswu (蚊子)
2021-02-17 16:24:00所以不能讲个人体验是吗?
作者:
Isuzel (Isuzel)
2021-02-17 16:24:00←主修笛的人很习惯了啦 ˊ_>ˋ
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 16:26:00你分享的体验对想main狩猎笛的人来说有意义吗?好吧,的确真的很不友善,难怪讨论那么少,我了解了
作者:
moswu (蚊子)
2021-02-17 16:28:00是的我的错,抱歉误入
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2021-02-17 16:30:00因为你才打到上位?GU/XX没凑出技能打起来会很别扭近战拓荒期就尽早解放先做出点混装凑出技能
作者:
Isuzel (Isuzel)
2021-02-17 16:32:00唉呀别这样嘛,有讲到重要观念啊,积极上前输出跟挑对旋律
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2021-02-17 16:32:00我知道爱玩笛的多走空战支援取向剩下上前输出这类的的要请大佬释疑了
作者:
Isuzel (Isuzel)
2021-02-17 16:40:00我自己出攻击笛会配KO跟夺气,武士道闪大招拼走位
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 16:44:00目前还是solo村任多...所以团战时又是另外一套在走了吧?理解,那我看rise出来前能打到什么地步就看天了XDD但的确目前技能配不太到...有攻大、弱特跟达人就偷笑了
玩笛就空战骑乘 吹攻大就是输出了 打太慢就其他三人太差
作者:
jazon (Perhaps, Love)
2021-02-17 16:55:00我个人是把笛子当大槌 纯输出技能槌子出啥笛子就出啥吹奏就当附加的 支援就用空战麻棍或麻片当样本然后就看怪物换不同的笛子这样
楼主:
fwf12 (阿里蝗)
2021-02-17 17:17:00了解,谢谢前辈~(敬礼
冰原主笛,到GU玩了满挫折...GU的笛子满不人性化,也难怪连找个文章都很难习惯了世界的柄攻击跟可以随时看旋律效果...其实也不能怪野团生态,笛子设计就这么烂
作者: adanb911114 (钾离子) 2021-02-17 22:46:00
这代的重音色让维持旋律轻松很多 不人性化??
虽然有点抱歉 不过我自己和玩狩猎笛的朋友组队的体验是只有在特定关卡才会感觉到他有用 例如紫毒姬超特和高耳有奇效的关卡 不然的话旁边近战有个麻棍 虽然少个晕眩控场 但打麻和骑乘频率太快了 野团非超特配陷阱一路控到死是基本操作 更不用说那个远程的神岛了 只能说在XX想专精狩猎笛的玩家都是真爱
作者:
pocky0511 (尸体乎?非尸体乎?)
2021-02-18 04:46:00原PO反应真大...实际上真的如上面所说 XX要个控场都比笛子好很多
作者:
Isuzel (Isuzel)
2021-02-18 09:04:00笛对应魔物、打法、风格要带不同的笛,很难一把打天下