要说的话 这次试玩版虫棍也算是一个高讨论性武器了(虽然方向不太一样
其实我个人从4代~XX都算是主玩虫棍的玩家 但世界因为猎虫养成改变后就没继续使用了
要说也算是断了一代 所以试玩版也算是再练习世界新加的动作
而我也不是一个竞速玩家还是以手感和操作上来做分享
简单总结的话那就是: 动作升级版的X系列空战风格
基本上的操作都和XX是一样的 大概就印记弹的操作要再熟悉
但整体上是更好瞄准特定部位来施放 再来是虫技的部分
1.铁虫丝跳跃:跟XX的空战风格撑竿跳有9成像 而我XX虫棍也是用空战风格的
所以XX怎么用 这招我就怎么用 对那些龙车冲过头或是被拉大距离时用来追击十分方便
飞过去加上跳跃突进斩也有不错的伤害
2.猎虫回归:基本上就当绝对回避来使用 施放时会有一小段无敌时间
认为翻滚躲不掉的攻击就放这招 而且施放后猎虫还有机会攻击到魔物
取得一个精华外加补血 猎虫的耐力也能回复
由于中间世界的虫棍几乎没碰过 所以或许有些细微改动是我不知道的
而我也是以XX的经验来玩这次虫棍 我玩起来没有什么太大问题
试玩版的情况 尚且还不知道虫棍的上限有多高的
因为猎虫的部分 有强化跟没强化差距是很大的 也不晓得这次的养成机制有没有改动
我个人是偏爱XX的养成系统的看在这次包含许多旧作要素 希望猎虫技能也能够回归
XX的猎虫技能让每只猎虫都有着自己的特色 依情况来做交换
像我自己使用的重强虫在吸到橙色精华时就附带高耳的效果 其它虫也各自拥有独特的效果
或许是因为之前我玩虫棍在野团是以上状态为主(麻棍) 所以相较之下没那么在意伤害
以上也都只是我个人的观点 当然也希望正式版虫棍能越强越好
好了问问题 1.当虫子在手上时 之前能够按住R+X来使用续力虫炮 这招删掉了?
2.撑竿跳在空中时是不是也不能放印记弹了?