[闲聊] 大家花多久适应MHR啊?

楼主: smile1219 (smile1219)   2021-01-10 20:15:36
天气冷 闲聊一下
自已GU和世界都有玩 世界跳GU适应很快
换MHR就不太适应 除了手感之外就是
还不会太操控虫技 飞来飞去..要就飞过头 要就飞去吃招zz
目前看来是主打虫技,虽然虫技很像GU的狩技
不过狩技本身要靠打怪累积 也没法一直放
MHR目前看来就是虫技为主要伤害
目前的核心玩法感觉是
尽可能的使用虫技输出
加上虫技还会累积操龙值
如何利用虫技做连系好像是必做的功课
作者: smik (xx)   2021-01-10 20:27:00
不要飞来飞去就好,虫扣着紧急回避和虫技,玩起来就跟W差不多了除了打击感外...
作者: frost7321 (frost)   2021-01-10 20:29:00
提到打击感会被某群围攻哦
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-01-10 20:37:00
最不适应的就是要3/26才能开始攻略&拔草采矿抓鸟
作者: hunter556 (小孟)   2021-01-10 20:39:00
打击感特效就因为性能问题被削这点没错啊 但是动作游戏稳定祯数比啥重要 追怪时候还要因为祯数卡一下这很难受
作者: smallla (猴子)   2021-01-10 20:39:00
世界跳gu应该最难适应的 你都适应了,崛起应该不难啦
作者: EXGG (小彻)   2021-01-10 20:42:00
五分钟
作者: horseorange (橘小马)   2021-01-10 20:43:00
GU会玩 R应该没啥不能适应的吧
作者: specialcook (\选我/ \选我/ \选我/)   2021-01-10 20:47:00
冰原玩到大只碎龙那边 r大约半个小时左右熟回来
作者: e12401421 (猫舌头)   2021-01-10 20:48:00
有啊有啊 我玩GU有改操作设定 结果MHR超不习惯 还被青熊学长二猫XD
作者: s6551219 (微风气息)   2021-01-10 20:51:00
我相反冰原=>gu 不习惯 反而mhr 不用适应
作者: philip2364 (San)   2021-01-10 20:52:00
打击感怎么了?的确比不上世界啊,大家也都理解嘛,干嘛生气
作者: frank161616 (Torg)   2021-01-10 20:58:00
我觉得mhr的太刀见切判定有够难搞 常常变成气刃斩当初冰原跳GU反而没有出现这种打错招的便秘感目前解法是压住按钮才会出见切,点放按钮高机率出错
作者: VrGnKiler (BadassSTATHAM)   2021-01-10 21:02:00
这系统一开始难上手,但上手之后应该会非常过瘾
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-01-10 21:06:00
我是从F>W>GU>R 都只有前几场需要了解一下当代的东西就好了 有些东西不要想得太复杂
作者: kart07575 (Psychaox)   2021-01-10 21:09:00
比较需要适应的是手把体感操作,听说NS可用的像鼠标
作者: twic (Mr.song)   2021-01-10 21:13:00
打击感真的不行啊 不过就体验版 老卡打击感应该稳的
作者: baby0816 (min)   2021-01-10 21:15:00
我觉得翔虫技很有趣,期待之后更多技能可以搭配
作者: nelshiao   2021-01-10 21:36:00
打击感等老卡调整吧 除了世界以外 以前都模糊猎人 没道理画质差一点就没打击感了
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-01-10 22:36:00
习惯的等级到那 ? 能正常玩还是要开秀
作者: ojh (消失在沙漠中的驼客)   2021-01-10 22:48:00
我上版本是玩xx 现在玩r直接无视翔虫的话蛮快就习惯了第2场想玩一下翔虫 就三猫了XD
作者: abc767081 (遥控器当手机)   2021-01-10 23:08:00
死一场后
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2021-01-11 00:07:00
1秒上手 有受过垃圾勾爪洗礼根本还好而已
作者: s790412 (ray)   2021-01-11 00:38:00
我太刀从gu勇太跳来满不适应的啊XD
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2021-01-11 06:02:00
主玩铳枪跟狩猎笛,觉得虫技性质比较偏辅助铳枪通常都用耗一格的GP磨刀,耗两格的硬直太长了难常用笛子耗一格的用来位移连段很方便,耗两格的也是硬直大
作者: benny614017 (benny614017)   2021-01-11 08:19:00
30分钟吧,从MHP3玩到MHWI,什么都见过了
作者: Kust (Kust)   2021-01-11 09:18:00
很大机率虫技可以换,到时候全换成回避技就好了吧
作者: parappa (~第二人生~)   2021-01-11 10:07:00
没有适应,也不打算适应模糊猎人
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2021-01-11 10:17:00
因为某集团不能批
作者: Kust (Kust)   2021-01-11 10:18:00
而且虫技比钩爪软化直觉多了,长枪那钩爪有够难按
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 10:54:00
不玩自己无视就好 特地进来回一句不玩是想干嘛
作者: DM1984 (DM)   2021-01-11 11:04:00
真的好笑哈哈
作者: shiaobau (木人)   2021-01-11 11:08:00
应该就世界新玩家想要有参与感吧 除了世界外 一直都模糊猎人啊...MHR已经是除世界外画质最好的了吧
作者: b2305911 (HowardX)   2021-01-11 11:14:00
现在看到虫在CD会很焦虑(?
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-01-11 13:44:00
画面太乱,没打击感,真的是给中二生玩的没错不是适合组队开party,必须另外开电脑掌机模式就别提了,面连不是趋势平衡 跟一些判定问题很大pro手把 和 jc 超难用以上有部分是任天堂的问题
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 13:50:00
pro手把会难用吗? 手感仅次于XBX耶JC难用倒是真的
作者: nyodyaswos (九十尾)   2021-01-11 13:51:00
以上有部份是玩家问题吧? 手把就是看各自手感
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-01-11 13:51:00
对了 还有空气判定,感觉比世界退步很多,但应该是机能就这样
作者: nyodyaswos (九十尾)   2021-01-11 13:52:00
掌机模式未必一定要面连,而是给可能不能常定在同一个点玩游戏的人用的
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-01-11 13:53:00
蘑菇头比较上方 你在接招的后要往右滚,容易变成往后
作者: Slas (史雷斯)   2021-01-11 13:54:00
https://i.imgur.com/68Qbqwo.jpg JC的优点是可以这样用啦
作者: shiaobau (木人)   2021-01-11 14:29:00
打击感应该会调整 画面乱不乱可以自己调整 然后平衡....MH有在管武器强度平衡的吗? 有就没有所谓的亲儿子了
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-01-11 14:33:00
打击感应该就是这样了,你注意看以前capcom 试玩跟正式版,几乎就只有修修bug,连数值都不太会调说不放震动,是很奇怪的事情,先不说从来没有这样过,你可以先放出来反正是测试,然后再改啊,希望打我脸啦然后你打组队的时候,怪倒,大家一冲去打弱点,我想请问 你看得到你在做啥吗,我特效能关的都关了
作者: shiaobau (木人)   2021-01-11 14:45:00
大家一起冲去打弱点 不是本来就不太知道在干嘛吗?泡狐龙头那么小 全挤在前面一定是很乱啊是说我本来就都关震动在玩 这几天只有空试斩斧 感觉打击感没差很多 有空再试试其他武器 但会不会是跟震动有关?然后我手把是用XBOX one转接上NS的 手把跟玩PC版MHW同支
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-01-11 15:10:00
世界跟XX不会
作者: Rocksmith (金属咖哩)   2021-01-11 16:23:00
这代打击感比较不足 应该是音效选择的问题吧而且打击感还好说 毕竟还可以改
作者: justjihyun (nine)   2021-01-11 17:09:00
虫技回避不短 未来高难度可能空气判定变气团判定改尽量用被动虫技去接的概念
作者: peter821201   2021-01-12 00:35:00
这代特效会觉得乱还有一个原因是狗也会有特效等于是以往两倍多的特效
作者: dvdr2001 (超人B)   2021-01-12 15:02:00
我除了爬山才飞,打怪还是跟以前一样的打法。3ds也没震动照样玩的很嗨

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