https://i.imgur.com/f7KYHxj.jpg
即使防具与防御力相同,其性质也会因武器种类而改变。
装备近战武器-减轻物理伤害;
装备远程武器-减轻属性伤害。
**这段看来一样没分剑士枪手
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使用环境生物,或是魔物间争斗时施展的攻击,
都有着火、水、雷、冰等属性,魔物在受到这些攻击后,可能会陷入
“火异常”、“水异常”、“雷异常”、“冰异常”等异常状态。
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陷入冰异常状态的魔物,会因为冰冻导致其移动缓慢。
魔物的动作变得迟钝,就能够更容易判断其攻击的时机,
所以对因愤怒而变得好动的魔物十分有效。
但对于精疲力尽,行动已经迟缓下来的魔物则没有效果。
仔细观察并判断时机后再进行冰属性攻击吧。
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对于陷入雷异常状态的魔物,即使使用打击属性以外的武器,
也能令其陷入昏厥;虽然攻击头部的昏厥效果最佳,
但攻击头部以外的部位也能累积昏厥值。
最后再攻击头部,便能使魔物陷入昏厥,
因此把握机会,积极对陷入雷异常状态的魔物攻击吧。
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陷入水异常状态的魔物,肉质会暂时变得柔软。
平时越坚硬的部位,肉质软化程度则越高,
针对平时难以攻击的部位积极进攻吧。
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陷入火异常状态的魔物,会持续受到伤害一段时间。
此时魔物会变得更容易胆怯,把握机会,积极对各部位发动攻击吧。