楼主:
runacat (猫尾巴)
2020-11-13 07:54:27一开始我还以为是哪个云玩家还是和我一样世界才加入的玩家
a了一下ID,发现是比我更古老的MH玩家
我想之后MHR的发售大概也会有类似的人提出这样的问题
我先把手头上有关的资料整理一下
认不认为以下三只属于和风设计就看各位自己
迅龙(ナルガクルガ)
在capcom发售的设定集“モンスターハンター 発想の法则 メインモンスター诞生秘话”
迅龙的设定中
“忍者のような动き、尻尾を使った攻撃”
如同忍者一般的行动、使用尾巴的攻击
是相当早期就定下来的设计概念
甩动尾巴让尾棘散落于场地上以及对玩家的抛射攻击
也是从忍者的“撒菱”以及“苦无”的印象延伸的设计
作者: Well2981 (默默) 2020-11-13 08:17:00
他签名档都跟你说不用认真了
作者:
Milandess (大哥你听我解释大哥不要!)
2020-11-13 08:20:00辛苦了
MH设定吃书是传统啊,光是“符合生态”就可以无尽吐嘈
作者:
georgeyan2 (æ˜¯æ…Žå¹³ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2020-11-13 08:57:00这跟吃书有啥关系,设定和概念就是这样有变过?
该怎么说,我的意思是制作团队比较接近随性发挥在设计时没有太过执著于一定要走哪个路线不像黑暗灵魂、仁王那样,纯粹走日式或是西洋风就不会出现其他要素的设计了就MH来说,他们的设计偏向包罗万象,各种创意都会采用所以不光是魔物,装备、武器的造形式千变万化啥都有
哪里没有 魔物猎人世界就是为了要有生态系所以一堆魔物没加进来啊
作者:
s920325 (调停者萨德)
2020-11-13 09:58:00卡普空很爱吃书没错阿 但这三只的设定没吃过书阿就事论事 这三只一直都是日本风设计
楼主:
runacat (猫尾巴)
2020-11-13 14:31:00卡普空爱吃书没错,但是fkc的问题是这三只和风在哪所以我找资料证明这三只所谓和风设计不是玩家脑补是官方设定,这三只从设计到现在和风的设计也没吃过书啊你到底要无尽吐槽什么= =还是说现在社群主流在讨论魔物设计时候不考虑官方资料了?
抱歉,这要怪我回错篇,我应该要回上一篇才对你举的资料是正确的,造成你的困扰了
话说浮岳龙名字也算是日式风格吧?不过好像没对应到日本传说的怪物?
作者:
sarsman (DeNT15T♠)
2020-11-13 15:44:00推考据
作者: fenrisfang (fenrir) 2020-11-13 17:14:00
浮岳不就对应撒满海苔的章鱼烧
"官方说的设定之类看看就好" 不看官方设定难道看你乱讲?
作者:
melzard (如理实见)
2020-11-15 10:02:00笑死 官方对魔物设计的用心被人嘴成看看就好