[MHWI]5分钟就学会的彻甲重弩(入门)

楼主: lawview ( )   2020-11-07 21:43:48
由于轻弩能打完的都打完了,在最后来学一下重弩
发觉实在太容易(跟轻弩的滑填比起来差太多了)
其他进战武器感觉都要跟魔物对招后才能熟练
似乎不是一下就学得起来
彻甲重弩优点无视肉质,可晕,操作简单
如果你也想学学重弩玩玩的话,可以参考这篇
细项部分放在下篇,全部同一篇太长了
第一部分:配装
武器:鬼神雷砲(兽神) 武器客制:1回复1攻击
弩枪客制 : 4反动 1盾 反动小走射,站填
或 2反动2装填1盾 反动中走射,走填
反动小比反动中射速提升25%,24帧跟30帧
装填普通比装填稍微慢快6%,但可以走填,70帧跟74帧
DPS前者赢,战略性安全性后者赢
要哪一种可以自己试试,个人习惯前者
*注:重弩选择在下篇
通用配装:团战
黑龙头a,黑龙甲b,猛爆碎龙手a,黑龙腰b,黑龙脚b
*猛爆碎龙手游戏内正确名称叫菁英铁腕腕甲
装饰品:强壁珠*1,攻击珠2*1,砲术珠2*1,耐冲整备珠*1,解放整备珠*2
解放珠*1,铁壁攻击珠*2,KO整备珠*2,KO珠*3
发动技能:砲术5,KO术5,挑战者7,攻击4,属解3
整备5,防强,防性5,耐冲1,其他为黑龙装送的
只用到1个R12攻击2,算是亲民的配装
假如真的没有攻击2,降到攻击3
*攻4增加的5%会心对副输出弹药有一点帮助
开场喝鬼人药大一样可以顶到上限
这套配猫饭:猫的砲击术,开场吃鬼人药和怪力种子
刚好超过伤害上限1点
*注意彻甲伤害核心为砲术5和猫的砲击术占快8成的伤害
所以餐卷不能省
*注:彻甲伤害计算在下篇
黑龙头换b也可,但珠子需求会高很多
铁壁解放绑3颗,KO整备绑4颗等,就不打出来了
装备:单人
单人时KO术LV1和LV3效益比较大
拔2颗KO珠和换掉耐冲共3个技能位置换你想要的
或拔4KO和耐冲共5个技能换耳塞之类的
如聚魔时换1不屈,1地学,和1随意,发动2次不屈后
喝个鬼人药其他全不用就几乎达到上限
50分钟内什么都不用补
*回避流的话强壁铁壁换回性或回距或收刀
整备5换加护5,非回避流也可换加护但我是习惯整备
可攻可守且比较有弹性
第二部分:携带弹药
彻3彻1各9发,调和道具LV3火药粉80个,爆裂果实30个
彻3:9发+调和2*(30+9)总共87发,这是主弹药
副输出弹药:通3和散3,单人可用扩散弹
控场弹药:眠2和麻2
其他用途:捕获弹和龙击弹
快捷键要设调和彻3和彻1,通3也可以设(有些任务不给补弹)
*龙击弹也受砲术影响,无视肉质无会心,适合眠爆
在把彻甲伤害顶到上限时龙击弹伤害也同样达上限
第三部分:总伤害
弹药延伸出来的考量点,彻3总共87发
算上真节弹效益87*1.43约124发
魔物发怒时会有伤害加成,高的有20%
算一半时间发怒一半时间没发怒
彻3总伤=(148+148*1.2)/2*124=20187.2
约2万出头,一般非历战古龙都超过这血量(单人)
所以必须准备副输出的弹药,彻3打晕倒地后就是最佳时机
因为刚倒地继续继续打彻甲会有一段无效的晕眩输出
此时可以先打通3或散3,单人可以打扩散
通3和散3打个2~3发后再继续打彻甲
*历战王这种血很厚的还是回家补弹比较实际
*不怕麻烦回家补弹,一直无脑打彻甲当然也可以
*注:晕眩质输出请看下篇
第四部分:实战
彻甲主要伤害不受会心距离影响,所以准心在单圈就可以打
能射到头就射头,射不到头就随意,有射到就有伤害
魔物晕眩倒地后可打副输出弹或团战时上车帮忙软化
非晕眩倒地如撞墙和失衡可以继续打彻甲拼连续到地
*失衡倒地头上没星星,晕眩有
装填弹药不能防御要注意,调和时因1发彻1可以调和2发彻3
如果你是选一次全部调和,要在弹药数剩单发时调和才不会浪费
*以本篇的配装来说就是弹药打到完,装填时顺便调和就不会浪费
魔物向你攻击时原地发呆不动就可以挡
面向招式不是面向魔物,比如雷狼龙的电球,你面向他会被电
剩下就是享受魔物哀嚎的声音
*最后标注一下这篇版本是在15.02版
应该不会再调整武器伤害和平衡了吧
因为我查资料时发觉有些和我测试的结果不同
作者: kwenweichu (其实很无奈)   2020-11-08 20:34:00
彻甲好啊 那些没伤害又各种死的太刀侠都该乖乖玩彻甲
作者: biblecross (麝香猫)   2020-11-07 21:55:00
作者: mioaria   2020-11-07 22:20:00
真的是逃课利器,金银火 金狮到靠他,对付过动儿真的很简单管他什么立回,彻就对了XD
作者: fkc (Mr. 男子汉)   2020-11-07 22:45:00
彻甲重弩第一课:‘看到那只活跳跳王八蛋了吗?很好,对着他开枪。嗯,对,就这样,对着他开枪’
作者: GTaLon5566 (鸡太郎)   2020-11-07 22:59:00
撤甲要学?
作者: Doracacazin (哆啦)   2020-11-07 23:17:00
难得同意....彻甲真的没什么好教的
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-11-07 23:25:00
彻甲只要配装文就好了吧XD 其他只需要知道何时开枪跟填弹 没什么困难的操作 无视肉质 只要子弹能打到怪身上就好
作者: alkali5566 (化繁为碱)   2020-11-07 23:38:00
2反2装还有个好处是眠2麻2装得比较快
作者: lain2002 (lunca)   2020-11-07 23:56:00
不穿冰咒r腿吗
作者: yzelly (ˋ(′~‵")ˊ)   2020-11-07 23:56:00
彻甲重弩除了黑龙跟历战激昂金狮不好打之外,其余都轻松打
作者: a05150707 (Tw)   2020-11-08 00:46:00
还是要教一下重弩怎么防御啦 对 举弩发呆就防御了
作者: jglrockoy (永闇)   2020-11-08 04:45:00
作者: raikkon41 (RAI41)   2020-11-08 08:29:00
推详细~但我还是爱用轻弩
作者: Fritter (逍遥云)   2020-11-08 08:51:00
这就无限补给造成弹种失衡的产物啊,原本总弹量是弹种之间差异化非常大的一个参数,彻什么都强唯独缺总弹量,然而这个缺点在世界冰原其实不算缺点....
作者: melzard (如理实见)   2020-11-08 10:42:00
其实彻甲这种特性应该移转到龙击砲才对龙击砲好歹弹药更少,发射空隙极大结果现在打一发龙击的时间可以喷三发彻三,输出根本不输龙击然后生存性极高龙击还有团战不利以及真节弹效益极差的问题而且龙击还有射程的大问题真的要说该大buff的应该是龙击才对,TA不可能的悲剧弹种
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-08 11:37:00
彻甲伤害真的高就不会是这样了其实伤害很低好吗会玩的近战随便都力压彻甲彻甲只是不需要技术的玩法 但是时间会拉长而且怪血量越多彻甲约弱
作者: guld (七夜 群)   2020-11-08 11:42:00
灭龙弹也是我觉得满可惜的弹种吧 很喜欢他的慢速XD
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-11-08 11:48:00
彻甲我觉得就给手残玩家一个无脑稳定过关的方式也无所谓,真的会打都比彻甲快反正又没规定玩家只能选一种武器,我懒得打冰牙钢龙也是彻甲上去射一射
作者: homeruntiger   2020-11-08 12:42:00
冰原的问题我一律推荐彻甲
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-11-08 13:33:00
煌黑不能彻 冰鸡王跟黑龙很难彻 其他就彻吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2020-11-08 13:39:00
煌黑也是可以彻 四次或五次审判前彻死牠就行XD
作者: papac (秘密武器)   2020-11-08 15:24:00
团战有个彻甲晕怪让大家围炉 效率真的好很多 不然都在追怪
作者: cooxander (天使)   2020-11-08 16:24:00
我刚刚也用金狮子砲打完歼世灭尽了,大推手残救星
作者: mingyang727 (羊)   2020-11-08 16:47:00
激昂金狮不好打吗?我印象很好打啊
作者: FukingNoob (发ㄎㄧㄣ怒ㄅ˙)   2020-11-08 17:49:00
是指金奖杯那只吧 毕竟不能补弹
作者: inoce (inoce)   2020-11-10 20:27:00
勇气重弩还真的比较需要 www

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