先说 我没有PS4 我没有PS4 我没有PS4
所以本篇对于PS4版本的叙述都是看TA跟实况主游玩影片云出来的
这篇想问的是PC双剑回旋斩钩爪派生(OOL2)
那个爪子是不是比较短啊?
虽然这版本还不能100%软 效益没那么高
但为了之后版本 我还是会在怪出口水硬质后接这招
然后就发现常常钩不太中
回头看PS4却又觉得爪子明显判定长很多
一些PC钩不上去的距离却可以看到PS4吸上去
我是看过中国有几个实况主说过类似问题
但一直缺乏验证
手边也没有PS4可以实测
在此想问有双平台的能否帮忙测试一下或是分享一下实战经验之类的
谢谢大大
作者: cwcc0229 (叫猫猫锚锚喵喵叫) 2020-03-02 14:41:00
会不会312更新后它会增长一些
作者:
wolver (超级大变态)
2020-03-02 15:02:00那招距离一直很短,大概就手拿爪子翻身勾个小升龙而已
而且会跟队友冲突 改进空间还很大12.01更新内容 只提到改数值跟软肉功能使用上相对有存在感 所以才有体感变好抓这种答复ww伤害也不错 能到三位数
作者:
Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)
2020-03-02 16:22:00我用这招除了掉投射物好像不会软化 不管用几次...
作者: Ohana5566 2020-03-02 16:29:00
我在PC用这招目前也是有时会软有时不管用几次都不会软,想问其它PC双刀侠也会这样吗?
我不觉得比较短欸 我也是改版前就会滑步接上捞抓方向的问题吧
作者:
KenMA (小马一只)
2020-03-02 17:33:00我都把两把双刀接在一起砍就不会有这问题了给你参考
作者:
WanCa (网咖)
2020-03-03 14:09:00借问一下 这招失衡值有比较高吗 常常用这招打退 还是只是刚好